Что вас бесит в РП?

Недавно отыгрывала уличную воришку в Штормграде и хотела обокрасть одного знатного персонажа. Он сролил меньше чем я и у меня все получилось, я его обокрала и сбежала.
Потом как всегда поблагодарила его в личку за отыгрыш, а он меня на три буквы послал -_-

Раздражает когда люди не умеют отличать отношения “в персонаже” и “вне персонажа”.

Стало интересно, а что вас ужасно бесит, раздражает или просто вызывает много вопросов в отыгрыше других людей?

7 лайков

Могу по пунктам, не то что это неправильно, это попросту не совпадает с моими вкусами:


Длинные тексты, на форуме, в текстовиках это безусловно нормально, даже необходимо. Но я прихожу в игру ради симуляции, чтобы вместо того чтобы описать как персонаж сделал шаг в сторону, попросту сделать шаг в сторону. По этому зачастую я предпочитаю общение короткими фразами в реальном времени. Не поймите неправильно, содержание то же, но вместо того чтобы стоять без движения 20 секунд и выплюнуть текстище, я стараюсь пилить речь так чтобы она была как в жизни. Чтобы у персонажа была возможность отреагировать на сказанное даже посередине.

Если конечно оба игрока сошлись на одном или на другом это ещё играбельно, но если игроков больше… Был этот случай, мы были втроём. Двое нормальных и один долгострочник. В общем, мы ведём беседу, и каждые 40 секунд долгострочник выплёвывает ответ на вопрос который уже давно не актуален ибо мы успели сменить тему за это время. Описания порой необходимы но нужно знать меру! Когда я пишу игроку а он стоит молча без движения, это ожидание пока он выплюнет свою текстовую бомбу выбивает меня из роли на 100%.


Я. Не люблю. Ролл. Я его ненавижу. Точнее ненавижу черезмерное его использование. В редких случаях когда шансы равны, он уместен, но когда речь идёт об очевидных вещах, гном побьёт орка в рукопашку. И не важно какие статы, модификаторы и хп. Я знаю когда моему персонажу сюжетно выгодно выигрывать или проигрывать. Потому что проигрыш может принести ко многому интересному. Но я хочу чтобы он оставался собой. Роллить нужно лишь то что не зависит ни от одного из персонажей никаким образом. И оставлять хоть немного работы для воображения. Конечно многие со мной не согласны и находят а ролле азарт непредсказуемого. Но не я.


Порой я играю гостевые роли в гильдиях, и меня абсолютно поражает то на какие меры они идут. В одном месте чьё имя не буду называть, принято общение в войсе нонрп во время самого отыгрыша, порой это инструктаж кто чего видеть чтобы экономить отписи. Порой инструкции кто чего роллит. Но а основном просто проводят скуку пока все пишут долгие сообщения и ждут пока другие допишут. Ничего более выбирающего из роли я представить себе не могу. Это ничем не лучше просмотра сериала на фоне. А главное некоторые обязывают всех участников так делать.


Неуместное впихивание неподходящих персонажей. Когда я вел академию, было несколько индивидов которые ни с какой стороны не были уместны. Вся задумка была тайная магия для магов новичков, Кирин-торские ученики. Но при этом там как минимум трое паралельно играли в седьмом легионе, и решили полениться и явиться теми же персонажами. Представьте себе такое, солдаты, боевые маги, в будни устраивают рейды на ордынские заставы, а в выходные приходят учиться магии на уровне новичков в Даларане совместно с эльфами крови. И при этом некоторым и сотни лет возраста. Снова, без обид Иризи, но тот факт что это твой единственный персонаж маг, не значит что он вписывается в академию для новичков!

Ну правда, например, к меня несовершеннолетняя Дженни, персонаж, и по этому она не заходит в таверны, тупо потому что она не пьёт. А потом друзья ругаются что ни один из моих персонажей не станет тусить с ними скажем в охоте за культистами. И да, я лучше не буду играть чем на 180° искажать морали моих персонажей. Как я вообще могу отыгрывать их мысли в ситуациях в которые их собственные мысли за миллион лет бы не завели.


То что у Линедаль больше лайков чем у меня не смотря на все мои старания в этой теме. Он блин описывает действия НОНРПШНИКОВ а не ролевиков! И при этом это вообще мейнстримщина, а я свою душу излил и АРРГГХХХХ!!!


Добавлю к аббривеатурам Линедаль так же использование игромеханических способностей по названию. Такие громкие слова как “Использует грозный рывок” или “Применяет кровавый топор”. У магов то понятно, у магов арсенал конкретных заклинаний, а его я и то описываю в деталях (Читайте Теорию Тайной Магии). Но воины, паладины, охотники, разбойники где ваше воображение? Представлять хореографию боя, движения и динамику персонажей вот в чём сало!


Это я всё про сам отыгрыш, если вопрос зайдёт про написание персонажей боюсь я обижу слишком много людей. Но просто к примеру, у некоторых персонажей класс играет нулевую значимость.

Как бы они монахи, они учились у какого-то мудрого Пандарена. Но в ежедневной жизни ни философия, ни опыт не играют никакой роли. Это чисто боевой стиль и ничего более. А обучились они за какой-то год о котором обычно не вспоминают попросту чтобы оправдать свой класс. И я понимаю сказать что персонаж без класса и всё, но нет. Они используют свои нефритовые змеи в каждом бою, а вне боя абсолютно не возможно сказать об этом. То же самое касается почти всех других классов. Нет проблемы взять жреца и назвать его простым врачом, это даже хорошо. Но если персонаж жжёт кого-то светом или магией в бою, а повседневно ни молитвы ни книжки то это как-то подозрительно.

И без обид всем, миллионам таких игроков, но особенно это касается эльфов бездны. Правда, они ведут себя будто они не мигрировали из враждебной фракции и всё это время были тут, будто они не заражены злом которое вырвется наружу как только они потеряют бдительность. И им может быть норм, и они могут справляться, но зачем делать эльфа бездны если во всех планах это просто фиолетовый человек с ушами?

У меня есть персонаж который отрицает всю эту бездну, и притворяется будто это ей безразлично, но на деле она скрывает от других ношу и чувство вины за это потому что принятие этой бездны было большим и значимым решением которое изменило весь маршрут её жизни, так же как оно по хорошему должно было изменить остальным.


Не буду портить себе и оставлю дальнейшее пополнение списка на потом. Я нахожу в выливании своего раздражения на публику отличный способ успокаиваться, сохраню ка его на худшие времена)

11 лайков
  1. Аббревиатуры
    НЕТ ВЫ ТОЛЬКО ПОСМОТРИТЕ! ВАС НЕ БУДЕТ БЕСИТЬ, ЕСЛИ ЧЕРНОКНИЖНИКА, КОТОРОГО ВЫ ОТЫГРЫВАЕТЕ, БУДУТ ЗВАТЬ ЛОКОМ?
  2. Вмешательство
    Вы спокойно отыгрываете, как вдруг ВНЕЗАПНО В ВАШ ОТЫГРЫШ ВМЕШИВАЕТСЯ КАКОЙ-ТО ЛЕВЫЙ ТИП И НАЧИНАЕТ СПАМИТЬ ИГРУШКАМИ И САДИТЬСЯ НА ГИГАНТСКИХ МАУНТОВ ПОД ДЕЙСТВИЕМ ГАМОНА + СЖИМАТЕЛЯ! НЕ БУДЕТ ЛИ ЭТО ВАС БЕСИТЬ!?? КОНЕЧНО БУДЕТ!
  3. “Казино всегда в выигрыше”
    Это уже касается логик боёв. К примеру: Ты разбойник, который умело использует окружение, во время логик боя смог загнать противника в угол и почти заставил его сдаться… ОДНАКО ВНЕЗАПНО СРАБАТЫВАЕТ “ЭФФЕКТ ДЖОРНО ДЖОВАННЫ”, БЛАГОДАРЯ ЧЕМУ ЗАГНАННЫЙ В УГОЛ НАЧИНАЕТ ТВОРИТЬ ВСЯКУЮ ФИГНЮ ДАБЫ ВЫКРУТИТЬСЯ! НЕТ, МНЕ ПЛЕВАТЬ НА ТО, ЧТО Я УЖЕ ПОБЕЖДЁН! КАЗИНО ВСЕГДА В ВЫИГРЫШЕ!
  4. Придирчивость.
    Ты прописал свой профиль. Причём довольно объёмно. И внезапно, находятся индивидуумы, которые даже к МАЛЕЙШЕЙ детали могут придраться.
    К примеру: Один из ранних профилей Линедаль - До меня до******ь из-за ПОВЯЗКИ НА ГЛАЗУ.
  5. Клишированость.
    Порой вполне неплохой сюжет может превратиться в отвратительный лишь по-тому, что в него решили добавить немного клише.
    К примеру: Был у меня раньше друг, который придумывал вполне неплохие сюжеты. Именно с него мой путь в РП в Варкрафте и начался. Однако, позже его биззарные сюжеты начали превращаться в унылые клише по типу героев-избранных и угрозы выше уровня мстителей.

Полный ненависти тред. Будет отвратительное настроение - как-нибудь дополню :smiley:

6 лайков

Бесит, что я медленно печатаю и мои жертвы от меня успевают убежать до того как я с ними заговорю.

19 лайков

Порой придираться уместно. Например 10000 летние эльфы которые как-то родились в 20-летнем Дарнасе. Половина благодарит за поправку, вторая матерится что лезу не в своё дело. Серьёзно, эту ошибку я вижу МИЛЛИОНЫЙ РАЗ. В ПОСЛЕДНИЙ РАЗ ПОВТОРЯЮ ДАРНАСУ ВСЕГО ДВАДЦАТЬ ЛЕТ И МНЕ НЕ ВАЖНО КАКОЙ ТЫ ДРЕВНИЙ ДИНОЗАВР, ЕСТЬ ДРУГИЕ МЕСТА ГДЕ ТВОЙ ГРЁБАННЫЙ ЭЛЬФ МОГ РОДИТЬСЯ. ТОЧКА!!!

У эльфов это вообще довольно частое явление, я видел и в обратную сторону. 9000-летний эльф который родился в Зин-Азшари, не смотря на то что комбинация слов ДЕСЯТЬ ТЫСЯЧ ЛЕТ должна была уже впилиться всем в голову, ну правда. Циферку одну поменять и будет нормально, но нет, нужно вот обязательно так вот ранить мой перфекционизм.

7 лайков

Воу, спокойно. Я имею ввиду придираться по принципу “Я считаю иначе и ты так же должен считать”, а не по лору.

Лайков: 1

Это не придирка а вполне уместное и правильное замечание :slight_smile: Тоже часто это вижу.

2 лайка

А ещё я выскажусь против твоего мнения по поводу клише в какой-то мере. Безусловно некоторые тропы изъезденные до невозможности, но лишь потому что они работают. Порой в попытках убежать от клише создают лишь худшие мутации чем сами собственно клише. Например в последние два месяца я не видел ни одного классического Иллидарского охотника на демонов. Один слуга знатного дома который случайно принял скверну и продолжает подавать напитки как ни в чём не бывало, другой какой-то ведьмак, третий демон под прикрытием. Пожалуйста. дайте мне хоть одного нормального иллидари бойфренда для моей Антариэль(
(На последнюю фразу можете не обращать внимания)

На самом деле у меня с таким тоже есть опыт. Меня всегда бесило отношение ролевиков к гномам, например один мой друг зачастую отказывался играть вместе с гномом потому что они его “бесят”. И я решил чтобы доказать себе и миру обратное слепить максимально не стереотипную гномку чтобы доказать что они более чем способны на эмоциональный реализм и “серьёзный” отыгрыш. И так родилась Гурдли. Я хотел максимально отдалиться от тропы инженера. Суть была такова, во второй войне во время блокады Гномрегана она осиротела и её удочерил дворфийский горный пехотинец. Он взрастил её, и она выросла такой жёсткой гномкой с дворфийским характером которая идеального роста чтобы направить ружьё в одно место всем кто будет над ростом её смеяться. Но в результате, в попытке избежать клишированной гномки, я создал клишированную дворфийку. Половину времени она бухала очень очень много дворфийского пива, “мерилась ружьями” и тд. Не то что идея не могла сработать, залог был, но зачастую из одной крайности я пришёл к другой, она перестала мне быть интересной и я её бросил.

Лайков: 1

Да, такое иногда случается, но не так уж и часто.

Обижаешь. Есть у меня такой на Орде.

Правда… Немного эльфийка.

  1. Медленное развитие сюжета в рамках одного ивента.

Это действительно утомляет. Я люблю недолгие игры, на пару часов максимум, насыщенные на события. Даже если это просто посиделки, они могут быть разбавлены любой другой активностью.

  1. Упоминание талантов и заклинаний в отписях. Да ещё через линк в чат.

Это просто дичь для меня. Включайте фантазию, описываете свои заклинания, придумывайте новые уникальные способности.

  1. Ролл бои.

Отдельная тема. Мое предпочтение - логика. Я не боюсь проиграть, отступить и пр. потому что любое развитие сюжета - это уже развитие. Кидать бесконечные ролы в надежде в пятеро запирать какого-то монстра иногда просто невыносимо.

  1. Обидки ролевиков, которые они привносят с ирл.

Это вообще отдельная тема про неполноценности. У меня есть таких парочку, за 6+ лет волей не волей нажимаешь подобных экспонатов. Иногда к ним прислушиваются мастера и из-за этого доступ к определенным ивентам или даже гильдиям тебе закрыт. Не то чтобы это мешало игре, скорее удивляет ))

4 лайка

Позорно признаюсь, что в самом клиенте я и не играл никогда, только со своими друзьями вел РП беседы возле камина, в каком нибудь доме, да постановочные скриншоты делал, ради веселья. Но в общении с некоторому РПшниками, у меня все-же сформировался определенный список претензий:

  1. Упрямство - жесткое, непроходимое, ничем не обоснованное упрямство, казалось бы там, где детали можно опустить, некоторые настойчиво стоят на своем, а некоторые в своем упрямстве зашли так далеко, что не признают ретконов сюжета и Лора, которые внесли в игру сами Близзард. Общается с такими критериями тяжело, а играть наверное ещё тяжелее.
  2. Собственная система боя. 1 из 2 причин, почему я не играл в сюжетные РП ивенты, заключается в том, что драки и убийство, прописаны собственноручно и игнорируют ту систему боя придуманную самими Близзард. Никого ни в чем не обвиняю (:
  3. Абсолютная не связанность игрового персонажа с персонажем сюжетно-ролевым. Черезмерное усиление или ослабление героя. Нужно быть слепым ДХ, чтобы не заметить постоянные вайны, по поводу того, что кто то считает, что герои должны быть простыми бомжами, или наоборот, должны быть сверхгероями по едителями легиона. И как во всем, у меня есть в этом свое особое мнение. 2я из 2х причин почему я не играю в РП в клиенте, это то, что люди полностью игнорируют РПГ достижение. Я эльф простой, поэтому думаю, что сила персонажа должна быть приравнена к достижениям персонажа в игре, если ты хочешь сделать его всесильным, то хотябы стоит поднять рейтинг на арене или мифик закрыть, если мудрым, то хранителя сделать, и т.д. это сложно и долго, но мы же всё ещё в РПГ играем, верно?

Все вышеописанное является имхо, обидеть никого не хотел, напритензии, поправки, предложения и исправления отвечаю игнором.

6 лайков

Ну, всегда приятно пожаловаться. Не могу пройти мимо.

  1. Игромех в отыгрыше.

Это проблема часто встречается у новичков. Игрок просто не понимает, что некоторые вещи, которые действуют в игре - не работают в отыгрыше, либо работают подругому. Не буду останавливаться на этом подробно, все и так знают в чем это проявляется.

  1. Мое рп правильное, а ваше - нет.

Некоторые склонны считать, что есть некие общие ролевые каноны в отыгрыше, которые обязательно для всех и вообще… Частично это так, есть некий базис, некая концепция отыгрыша персонажем, но она затрагивает только саму основу -, собственно, отыгрыш персонажа в выдуманном мире. А вот каким будет этот персонаж, как будет выглядеть мир вокруг него и что именно будет отыгрываться четко не определенно. Нет каких-то абсолютных правил в выборе сеттинга, характера отыгрыша, жанра и т.д. Конечно, если брать именно Азерот, то есть некоторые границы, киберпанк в западном крае будет выглядеть немного… странновато, но и они дают достаточно простора для фантазии. Кто-то может придерживаться атмосферы классического фентези с эльфами, драконами и храбрыми рыцарями, а кто-то в этот же момент может устроить нуарный боевик где-нибудь в Боралусе. Где-то группа прекрасных эльфиек бездны в очередной рас спасают мир от демонов, в то время как в Красногорье молодой пекарь делает лучшие багеты в городе. Идиллия, не правда ли? Но проблемы начинаются, когда такие игроки сталкиваются.

В такой ситуации любой игрок в праве сам выбирать где и с кем ему играть. Ему может не нравиться чей-то отыгрыш и он даже может заявить об этом, но всегда стоит помнить, что нет “правильного” отыгрыша и “неправильного”. Все видят его по разному и игра в каждом отдельной компашке будет напрямую зависеть от взглядов ее основных участников. Просто будьте терпимее.

5 лайков

Прости меня за ужасное преступление которое я сейчас собираюсь совершить. По крайней мере я точно знаю что мне не удастся себя простить, никода. Но тем не менее

ОТЫГРЫШ*

(Вы никогда не получите тайны огромных букв, крестьяне!)

Cразу кусай за ноги, а потом здоровайся. Салаги, всему вас учить надо. Да, кстати, меня кусать не надо.

3 лайка

Вопрос. В чём ошибка?

И мы знаем эту тайну.

| | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
| | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
V V V V V V V V V V V V V V V V V V V V V V V V V V                       

К слову это напоминает мне о моей любимой теме на всём форуме за всё время: https://eu.battle.net/forums/ru/wow/topic/17617672551

Лайков: 1

.*Звуки агонии *

2 лайка

Поздно!

КУСЬ

Лайков: 1

Юноша, это не для вас написано. Лучше бегите. спускает рогатых собак

Лайков: 1

Простите, не удержался, ваши ноги так аппетитно выглядели (:
(А собак я кусать не хочу)
Завернулся в теплый бабла