Что там с фпс? Многопоточность в 8.1

Вот свежие замеры в разных местах с PTR:

Только в одном из этих мест Dx12 обошел Dx11.

Ответ для этой темы, но пригодится и для смежной: Низкий FPS при включенном DirectX 12 и вертикальной синхронизации - #11 от Грондхаур-eversong
Опытным путем по крайней мере на RTX2080 и RTX2080TI (других карт у меня уже нет), выяснена причина тормозов в DX12 в случае если vsync включен, нужно просто в панели управления Nvidia поставить или “Глобальное управление” или непосредственно выбрать exe’шник WoW и установить “Режим управления электропитание” = “Предпочтителен режим максимальной производительности”, в противном случае например в ЛФР при куче спецэффектом частота GPU падает до 300-500Mhz и не поднимается!

2 лайка

Спасибо большое Винкор, просто выручил. Сделал, как ты написал, зашел в Панель управления NVIDIA >>> выбрал там Управление параметрами 3D >> Программные настройки >>> нашел в выпадающем списке World of Warcraft (wow-64.exe) >>> выбрал в менюшках ниже Режим управления электропитанием и поставил там Предпочтителен режим максимальной производительности. Всё стало работать хорошо, как и было до этого. Теперь я продолжу играть с ДХ12 и вертикальной синхронизацией, все таки с ней гораздо приятнее. Оказывается решение было таким простым, вернулся былой комфорт. :slightly_smiling_face: :+1:

Лайков: 1

Если дропает частоту, то нагрузка на видеокарту у тебя очень мала.

Причины могут быть две:

  1. Слабая однопоточная производительность процессора.
  2. Низкие настройки для твоей видеокарты.

Я так и знал, что мы с Хомутяшей в разные игры играем.