В пвп талантах берешь:
“Улучшенный уход в тень” - используешь а) для того, чтобы в тебя не залетел какой-нибудь пиробласт или хаосболт б) чтобы заэвейдить контроль - видешь что будут тебя станить жмешь его на опережение и хохочешь в лицо врагу в) чтобы кайтить милишников - дает неплохой мувспид и можно отбежать чуть подальше г) чтобы догнать кого-то или быстро подбежать дать фир хилу
“Вхождение в бездну” - позволяет обменяться хп с целью. Главная сейв абилка шп. Имеет кд 3 минуты - использовать в самых крайних случаях.
“Ментальный демон” - дает минус хил, замедляет и дамажит в %. Отличная способность для бурста по цели. Отдаешь его, а потом сразу ты или тиммейт раздают контроли - чтобы демона не убили и вы реализовали свой бурст.
В обычных талантах очень удобно - “темное прозрение” дает мгновенный майндбласт. Против сетапов где много киков и прочей фигни - самый топ.
Во 2ом тире: “Неосязаемость” - помимо снижения урона еще и хилит на половину хп примерно. Очень полезно когда твой хил будет ловить чейн, а тебе нужно пережить бурст и еще и дождаться выхода хила из контроля не на лоухп. Обязательно пропиши макрос на /cancelaura чтобы можно было выйти в нужный момент из тучи. Иногда полезнее дать фир врагам и засейвить хила от контроля чем просидеть лишние 2 секунды в тучке.
В 3ьем тире “Страдания” - позволяет сэкономить время на гкд - за счет того, что вампирик и пейн накладываются за один каст.
В 4ом тире хороший талант “Глубинный ужас” - дает шп стан. В отличии от мыслебомбы он не заменяет фир, а дополняет его.
Сейчас говорят, что мыслебомба не диминишится с многими абилками поэтому ее есть смысл брать в сетапах где много станов.
В 5ом тире рекомендую “Слово силы: смерть” - аналог экзекута у воина, позволяет добавить цели у которых меньше 20% хп. Для шп это важно, т.к. зачастую при входе в войдформу тебе начинают кикать все подряд. Этот каст мгновенный. У меня под проками трини, расовой и юзаемого тринкета в войдформе на арене заходили криты по 19к.
В 6ом тире довольно богатый выбор. “Неотступное безумие” больше пве талант при хороших статах хасты и крита (более 20%). Можно использовать в каких-нибудь сетапах типо совы шп ршама. Где вы будете играть до глубокого демпа.
“Подчинитель разума” - универсальный талант, который позволяет продлить нехило так облик бездны. Лучше использовать когда набралось уже 4-8 стаков бездны. И также дает бурст урон в цель.
“Поток бездны” можно брать когда играешь с каким-нибудь дестролоком и понимаешь, что все кики и станы будут доставаться ему) Либо в сетапах с триплконтроль вомбокомбой.
В последнем тире рекомендую брать “Наследие бездны” - дает +5% к бафу урона от войдформы. Снижает требования для его активации до 60 безумия.
Универсальный хороший талант.
Шп нужны трейты на слово силы боль. Бафает прессинг и урон на арене. Следи чтобы твои доты были на максимальном количестве врагов. Без них у тебя падает прессинг и ты не получаешь хила от вампирика.
Из сейвов у тебя еще есть:
- “Объятия вампира” дает тебе отличный отхил с урона. Если на тебе нет контроля, а прохилить себя или тиммейта нужно - используй его.
- Щиток. Реально помогает. С 8.1 можно щитовать всю команду. Но буть внимателен запас маны ограничен и кинув парочку щитков не останется маны на массдиспел трапы или полиморфа с хила.
- Темное восстановление. Можно себя прохилить на отлично. Особенно если убежал за столб, тебя кикнуть не могут, а хил в контроле.
Ну или засейвить тиммейта. Сколько раз спасал хилом напарников - сосчетать трудно. Очень часто используется.
- Можно стопнуть всю команду врага раз в минуту примерно. Даешь сайленс хилу, фир одному дд, дипхоррор второму. 4 секунды они отдыхают или отдают трикеты, бопы, баблы, санкчи и т.д.
- Т.к. ты войдэльф у тебя есть шикарный телепорт. Особенно полезен на многоуровневых аренах. Стоишь на мугамбале наверху. Жмешь расовую, прыгаешь вниз, ждешь пока за тобой упадут, тпшишься обратно и безнаказанно унижаешь какого-нибудь ретри пала, пока он до тебя дойдет)
- Майнд контроль. Можешь просто взять в МК цель которая лупит тебя и уронить ее куда-нибудь или просто увести за столб. Еще МК отличная возможность выбить тринкет с цели. Особенно на арене острогорья.
Твоя задача в большинстве случаев вырубить из игры хилы на 10-12 секунд. Дать ему дипхоррор, подбежать фирнуть, затем закрыть сайленсом, а за это время совместно с напарником расщипить цель.
Коротко - всё.