Этот замок ну просто великолепный!

Боже, таких потрясающе оформленных рейдов, таких реально клёвых механик я не видел пожалуй никогда. Да, да всё сводится к сбежался разбежалсч отбежал но всё же.
Относился к рейдам всегда скептически (собственно мало что поменялось), но помоему это просто шедевр.
Близзы помоему собрали все самое лучшее что было в рейдах за все время и объединили в один прекрасный замок нафрия. Система крыльев с зеркалами, кровавая стилистика, аристократическое диалоговое сопровождение, каменные гаргулии и шадоуморн 2.0, который видимо ещё вернётся.
Я конечно прикоснулся только к нормалу, но как хилер скажу - хилить этих боссов просто сплошное удовольствие. Много боев длительностью в 6-8 минут когда дают возможность реализоваться каждому хилу, думать про манаменеджмент, полная необходимость в каждом классе. Разве что только танки остались танками. Но вклад ДЦ в каждый бой ощутим на все 100%, Рдру которые по чуть чуть поднимают хпшки всему рейду и шаманы которые спамят быстрины и НАКОНЕЦ в топе. Я думал не доживём уже до этого момента.
Я рад что ласт не самый сложный, а самый красивый (по крайне мере на нормале), опять путешествия по зеркалам, вампирчики сектанты, шадоуморн летающий, гаргулии - о это действительно просто великолепно!
Никогда бы не мог подумать что вернусь на скамью освоения в первые недели рейда когда шмот падает в ключах а все что тянет туда это та самая невыносимая вампирская притягательность.
Надеюсь близзы уже работают над 9.1 и готовят что то умопомрачительное!!!
P. S. Па вперёд! Плие назад!

12 лайков

Механика совета - мое почтение. Придумать красные маленькие лужи на 2/4 игроках в мили кемпе на красных текстурках пола, переодически в текстурках босса - это уметь надо. Надеюсь, человек ответственный за это всегда будет одни красные предметы на другие у себя в доме и долго долго их искать.

7 лайков

Где там пол то красный?

Лайков: 1

Это видимо босс их там по полу размазал уже))

2 лайка

Ну ты в 1 раз попал на освоение, да не в овергире, да?

Ульда ванлав.

Из нового разве что танцы. Всё остальное уже где-нибудь было.

Станет петом, когда махнем его на 6 бутылок с анимой.

Никогда такого не было, чтобы на освоении хилсейвы по таймеру расписывались и про манаменеджмент вспоминали, ага.

Неа.

На Динатрии танк подскользнулся и улетел в пропасть, БР на кд, второй танк: “ну я пока живу, но мне бы стаки скинуть…”, я, кидая сакру на танка: “а давайте отдадим какого-нибудь друида, их аж 3 штуки на выбор”.

Вокруг происходит какой-то невразумительный трешь, ничерта не видно да и не разобрать, четверть ДД отчего-то отъехали с пула, но босс все равно помирает с первого трая. Нормал такой нормал.

Овергирное пати пошло в обычку, что ли?)
Совет крови - самый недружелюбный к неосвоившимся босс. И самый требовательный к неслаканью.
Если сдыхает с пула в маленьком не-овергирном рейде несколько дд, то можно сразу рестартить, в принципе.

Лайков: 1

187 средний это уже овергир?

Мы мифик статик как бы, 25 человек в рейде, есть кого отдавать.

Тогда понятно) этот босс реально легче проходится большой толпой) В 11 человек “одна ошибка и ты ошибся”, увы

Аааа, вот оно что. То-то мы его убивали как раз в 11 человек. В 183 илвл рейда. 19 вайпов :smiley: Больше чем на Искаре-мифик и Закуне-мифик когда-то давно в ЦАП :smiley:

Лайков: 1

Там еще и порядок убийства боссов для разных рейдов разный. Миликам, говорят, лучше Фриду ластом оставлять, но наша РЛ не хочет и упорно оставляет Никлауса. В общем, не осилили мы Совет х)

Странно) Т.е. рла не смущает то, что горгулья от Николя отрывает лица танкам?
Самый сейвовый для танков вариант Баба, Николя, Ставрюша
На ставросе в конце надо только не заслакать и быстро слить танцора, не зайти с пактом в толпу и будет всем счастье

Проблема не в гарге, а в том, что милирейд всего с 2 ДК бегает по всему полю за официантами и не успевает дамажить босса. А Ставроса сразу откинули, ибо хлебцы даже на 2 фазе умудряются оттанцеваться об вентиров.

Мне вариант с кастеляном последним тоже нравится. На ласт фазе вышла горгулья, зафокусили её и все, больше ничего не происходит на боссе. Стой-бей.

У вас, видимо, более четкий рейд, который умеет заливать официантов, гаргу и адда со щитом. Наш осиливал максимум 2 задачи, а потом хилы высыхали под гнетущим присутствием.

Вчера было так:
У нас 5 миликов, + танки. Дк дергают ближайших официантов, остальных 2 шп, лок, бм и 2 мага расстреливают. Т.е. мили в принципе, продолжают тунелить босса.
Но гарга рвет нашим дк и дх танкам лица так, что от этой идеи вообще отказались.

хилили 3 шамы и один монк. Не знаю как было по мане, но от незахила никто не помер

Совет крови весёлый босс требующий максимальной концентрации от каждого игрока ибо связующих механик на индивидуальный скил каждого достаточно много. Вальс в героике не переживается почти. Это первый босс на котором мы подвисли на одно РТ в героике (не было несколько людей из основного состава), а на след день шотнули с первого пула. Но многим гильдиям он доставит особенный вид удовольствия :joy: В нормале хз, по мне там почти все боссы маникены.

Открою маааааааленький секрет. Отличная нормала от героика минимальны. У босса всего лишь появляется максимум 1 новая абилка. Скорее даже ни одной. Но появляется более высокий хпул и более сильный дамаг. Вопрос в итоге в героике очень простой. - задамажить босса пока он не задамажил вас, захилить рейд пока рейд дамажить боса, не спустив всю ману в молоко. Так то для меня и героик манекен всегда был и всегда останется. Героик всегда был дпс чеком. Поэтому никогда не вижу смыслу туда соваться на первых двух неделях пока люди не приоденутся и не перестанут давать 2,5к дпса…

Щас обидно было, когда у меня на совете 2,7к - это 98 лог :rofl:

3 лайка

На так в том и отличие, что большинство механик в нормале тебя не шотает и не сушит хилов на ноль и можно забить болт на некоторые вещи, чего уже тут в героике не получается сделать. В этом, в целом и есть основное отличие.

Да что в нормале, что в героике, по большей части, всё в гир упирается и гиром же решается, а вот мифик уже организован иначе и большинство боссов там овергиром не закрывается.

Лайков: 1