Неиграбелен - ибо механика дубовая и топорная настолько насколько это возможно, и вообще сейчас пал больше похож на помесь вара и роги чем на паладина. И да аур нет, бафов нет, печатей нет - как без этого можно играть?
Ничего общего. То что у Т10 вертушка могла сбросить кд, не делает азеркитку с 8.1 похожей на нее. Как минимум потому что тогда и сейчас это 2 разных навыка. А уж про общую механику боевки и хила лучше вообще не заикаться.
Мне фростом играть приятнее чем сидеть как идиоту на ретрике и страдать набивая тупейшую ротацию с участием комбопоинтов - я блин рыцарем (такие мобильные ребята в непробиваемой броне и с высоким навыком нарезания человеков) играю, или бревном?
Я смотрю кое-кто не осознает разницы между востребованностью\эффективностью и играбельностью.
Всегда ими были. А еще японская средневековая металлургия плачет горькими слезами от качества своих изделий. Японская броня сопоставима по весу с рыцарскими доспехами своего временного отрезка.
Японские сабельки ака “катана” и иже с ними неспособны бороться даже с кольчугой (даже если их делать из нормального металла) в отличии от мечей европейцев.
Ничего не забыл?
Зато в каждом сетапе есть станы и фиры, которые могут быть отданы в коня и делающие его абсолютно бесполезным. А еще есть кд на коня и на фридум. Чтобы более менее реализовать коня нужен всегда фридум, а в 90% случаев он сливается раньше.
Неет братан, мы щас за мобильность говорим. Давай мне два своих шв, тогда меняемся. И почему только 2 спринта? Ты ещё будешь бегать как инвалид со 100% мув спида, ага.