Орибосом
Новые локации полнейший мусор.
Как с визуальной стороны, так и с логистической.
Визуал в ШЛ вообще страдает капитально.
Стилистика профукана,
Аддон ощущается чуждым,
Людям это не нравится
Они уходят
Или Торгастом.
У него такая…хм, агрессивная форма.
А ещё он нам небо порвал.
Осуждаю Андервельд мне зашел!
Арденвельд прекрасен, ты чего?
Сферический в вакууме сказочный лес, разве что синий, а не зелёный.
И музыка там отличная, можно ставить фоном как чилл-эмбиент.
Фз че там прекрасного.
Флора и фауна максимально шаблонная и однотипная, цветовая гамма упоротая, такая же однообразная.
Я уроки уже все сделал, можно мне дальше заниматься кибербуллингом?
Как и всегда олени, медведи, волки. Что поменялось?
Другое дело почему Темные Земли так похожи на Азерот и туда поступают души с разных миров, но достаточно мало персонажей с других планет.
Я как будто играю в другую игру, что графически списана с ВоВа.
Но дух не такой и, я не знаю, нет чего-то такого, за что можно зацепиться и сказать, что, да, я играю в ворлд оф Варкрафт.
Какая-то сплошная оторванность от остального мира/сюжета/духа игры)
Ещё и притянули, что на самом деле фростморн - это не оружие натрезимов, а пушка тюремщика и вотэтовсе.
Прям натягивали лор на глобус из последних сил))
Это выглядит очень вяло и неинтересно. Я, конечно, съел, но я просто жду конца дополнения, чтобы забыть о нем, как о страшном сне
Да лор вообще уже чисто фоновая вещь, интересная фз кому.
Слишком много бредовых, глупых моментов и откровенно ленивых решений.
Как раз таки слишком много привязанности к Азероту и другим старым персонажам.
Некролорды добро пожаловать в чумные земли, но персонажи тут рады быть поганищами и скелетами.
Андервальд вот вам Вальшара с местными древнями, медведями, оленями, лисами и драконами. Но тут еще дремлют лоа Троллей.
Бастион типичные поля с целитями душ.
Ревендрет каменный замок из Вальшары с местными Санлейн.
Про обилие персонажей с Азерота и связь их с накаченным лысым парнем я промолчу.
В целом подобная проблема была и с Запредельем, где на другой планете типичная фауна с Азерота.
У меня такой ассоциативный ряд за последние полгода так и не сложился)
И только наши старые знакомые - Дрека, Вайш и Могрейн удостоились чести существовать в своём прежнем облике.
Всякие маркграфы и прочие бароны - стереотипные скелеты, личи и поганища, а эти - нитакиекакфсе, какое поразительное совпадение.
А, и ещё Утер - единственная бородатая кирия во всём Бастионе.
Понатыканные по приколу модельки рандомных известных персонажей - это все, что там есть от Варкрафта.
Едва ли.
Запределье полностью сохранило стилистику игры и, при этом, отображало реально новый мир по сравнению с классическим азеротом.
И при этом имеет такую же абсолютно модель, как и все остальные кирии,
Которые отличаются друг от друга только полом и ростом.
Что в очередной раз намекает, каким образом разработчики наполняли шл локации и насколько поплевать им было.
Мне ШЛ очень даже приятен. Все субъективно.
Ну да
Для кого-то и Кортия - вершина геймдизайна
Вы о чем ребят Хроми это он!Как в это играть?Вот скажите КАК?
…модель кул-тираски.
Как же мне режет глаз походка и особенно бег кирий-мужчин.
Просто там все Пелагии