В эту игру играла долго. Было очень много интересных моментов, много приятных воспоминаний. Но хочется понять “эстетическую” ценность игры на данный момент.
Раньше, чтобы летать в локациях, нужно выполнить кучу квестов и получить достижение. Это упразднили. Стоит ли вообще делать что-то, если потом полёты введут “автоматом”?
Раньше были маунты за реальную валюту, потом это стало продаваться в лавке. (Привет, Небесный скакун!) Смысл что-то покупать вообще в этой игре за “реал”?
Раньше была награда за “Пригласи друга”. Жевры, Огнегривые, ракеты двуместные. Их продали в лавке. Уникальность игрока, приглашающего друзей утеряна. Выкатили что-то? Ну ок. Сами заманивайте в игру теперь, все всё равно потом купят в лавке.
Раньше было “менторство”. Чтобы получить “ментора”, помимо 3000 квестов нужно было иметь ещё и значимые ачивы за ПвП или ПвЕ. Теперь для менторства достаточно просто 3000 квестов. Ты играешь, автоматически делая проходные квесты и когда они накопятся в количестве 3 000, ты автоматически превращаешься в “гуру Варкрафта”, то есть можешь это самое менторство взять.
Были маунты Пандарии, на выбивание которых люди потратили уйму часов, после этого сделали “ремикс” и всех уникальных маунтов продали за жетоны, которые нафармить проще простого. Смысл уникальности и редкости утерян. (А ещё есть разговоры про “ремиксы” и других дополнений)
Раньше были “Первые на сервере”, а теперь классику откроют уже в третий раз. Смысл там что-то получать, если вскоре онлайна там не будет (Привет “Хроми” и “Пламегор” с разговорами, как все хотят перейти на “фаермяу”) Смысл этой гонки уже теряется.
Раньше были гильдии, где можно просто читать интересный чат, который идёт фактически без остановки, в добрососедской среде с некоторой долей дружественности и ламповости. Сейчас гильдия - это 1 пак в дс, а чат: “кто в кей?”, “кто скрафтит?”, "[линк шмотки]. Что она есть, что её нет.
Про шмот я не говорю тут, ибо он устаревает с выходом нового сезона или дополнения.
Так в чём же вообще ценность этой игры сейчас, кроме “ностальгии”, которую разработчики обыгрывают уже длительное время раз за разом, а в дальнейшем анонсировано тоже “не очень новое”: Леса Вечной Песни в “Миднайт” и “Нордскол” (О, боже… Он был в ЛК, был в препатче ШЛ, в “порталах” ДФ, в “воспоминаниях” препатча ТВВ. Да сколько можно-то?) в “Титанах”?
И в чём сейчас ценность вклада игрока? (Это самый интересный вопрос)