“В игре очень много квестов и ограничение в 25 взятых квестов сильно ограничивает мое погружение в игру, вместе с побочными заданиями по всему миру журнал быстро забивается и я вынужден удалять часть интересных квестов дабы освободить место и впоследствии забываю где я их брал, пожалуйста увеличьте размер квестбука”
Это 315 символов, у вас запас еще 185 . Убрать лишние абзацы и не нужные для разработчика детали, учитесь доносить мысль кратко, а не писать кучу лишнего "
В ТеСо дела не лучше. И там дейликов на порядок больше.
Вода в сообщениях - неуважение к собеседнику (ты заставляешь его больше времени тратить на прочтение, а иногда из-за воды и вовсе приходится 2-3 раза перечитывать, т.к. к концу сообщение забывается начало и/или середина).
Это касается не только переписки, но и общения вживую и/или по телефону, т.к. у собеседника банально может не быть времени слушать воду + собеседник к концу разговора может забыть о чём ты говорил вначале и/или в середине.
Мне не раз здесь написали про “Воду”, но в комментариях уже разлилось “Море”. Мне не интересны сторонние мысли, если они не решают Проблему. А проблема с ограничениями по количеству квестов здесь, уверен, для не малого количества народа остаётся актуальной до сих пор.
Не хотел касаться темы оплаты но - Я имею право требовать как минимум на основании того, что я плачу за игровое время. Находить сторонников в своих требованиях мне нет необходимости. Но они есть. И моё право дополняется - Я не получаю должного сервиса. Я ограничен в игровом мире без явной на то причины. Я не получаю должного уровня удовольствия от игры за свой счёт.
Поэтому требовать улучшения сервиса. Я имею право. А также право на удаления препятствия, которое лишает меня удовольствия. Убрать ограничение по квестам или увеличить их числом более 25 - вполне адекватное требование.
Другие тоже платят, ты уверен, что остальным игрокам твоё требование хотя бы не навредит?
Если рассуждать как ты, то достаточно всего одного игрока, который платит и которому твоя идея не очень, чтобы твоя идея не смогла реализоваться (1 «за», 1 «против» - идея не принята).
P.S. И раз уж ты коснулся оплаты, то глянь лицензионное соглашение, там написано что ты получаешь за свои деньги.
Вы льёте “Воду” совершенно игнорируя суть моего требования. И можно сказать активно препятствуете решению общеигровой проблемы. Поэтому это последний для вас от меня ответ.
Вода - лишние слова/предложения в тексте, которые не несут смысловой нагрузки для читателей/собеседников. А я тебе коротко (насколько это возможно, чтобы не обидеть) объясняю, что так дела не делаются. Другие люди тоже платят и с их мнением тоже нужно считаться. Это называется конструктивной критикой, а не «препятствием в решении общеигровой проблемы».
Ищи сторонников и отправляйте предложение (выше тебе написали как это сделать), а дальше разработчики будут думать. Больше сторонников - больше шансов, что твоё предложение будет реализовано.
Увеличить количество квестов определённо можно внутриигровым путём + стимуляция к выполнению квестов. Не обязательно делать безлимитно. Если это так важно почему-то. Но придать смысл подобному. Можно вполне.
Например получая достижения за 100(200?) первых выполненных квестов + 1 слот на квесты (максимальное одновременное число, которое можно взять). А далее увеличение как минимум по одному слоту на каждое последующее достижение. А самих квестов нужных для получения достижений. Увеличивать для каждого раза в два раза (как минимум). Чтобы это не было так просто, но и в то же время было достижимо. И каждый квест стоил того, чтобы обратить на него внимание. А достижениям придать название такие как: “Начало путешествия…”, “Твёржжже шаг!”, “Любитель приключений”, “Скиталец”, “Ни дня без приключений.” и какой-нибудь ещё “Ветер в поле рыщет…” с “Квесты, которые никогда не кончаются…” (®-Терриантроп).
Значит так, при увеличении количества взятых квестов в 2 раза потребуется увеличения места для хранения всего этого дерьма(самих квестов , их статуса, квестовые предметы и т.д ) в базе данных на сервере.А потом нужно будет все это умножить на количество персонажей в самой игре . Именно ограничение на взятие квестов и подталкивает к их выполнению…
Это не стимуляция как по мне…
Стимул как раз таки есть, когда у тебя лимитированный журнал, а так получается наберу 50(штук 40 из которых побочки) квестов и будут они висеть до лучших времен.
Этим как раз славится китайщина. Там гора квестов, они еще многослойные и ты бегаешь кругами по одной локе размером с ладошку. Пару дней не поиграешь и из башки вылетело какие квесты основная линия, а какие побочная
Мне вот интересно. Получится ли у кого здесь, в том числе и у вас. Вместо необдуманных слов. Хотя бы в уме 2+2 сложить. Потому что вы пишите лишь с одним смыслом - лить воду, уничижение предложения.
Я переведу на русский: Даже, если кто-то выполнит все квесты во всём WoW. И получит таким образом слоты под доп. квесты за достижения. Их едва наберётся на +30-35. Но даже небольшое увеличение квоты на заполнение журнала квестами. Сделала бы игру комфортнее. А достижения за выполнение тысячи квестов осмысленнее.
У вас - “Слышу звон. но не знаю где он” - случился. Попробуйте прочитать! То что я написал о квестах. Увеличение необходимого КОЛИЧЕСТВА выполненных квестов для ДОСТИЖЕНИЯ В ДВА РАЗА (каждый раз после получения достижения), а не КВЕСТОВЫХ СЛОТОВ В ДВА РАЗА. Чувствуете разницу?
Перевожу на русский: Каждое достижение добавляет +1 слот к квоте на заполнение журнала максимальным количеством квестов. Для усложнения получения квоты. Квестов по достижениям нужно каждый раз в два раза Больше. Например 100 = +1 слот, затем 200 = +1 ещё один слот и т.д. (цифры могут быть разными). В этом случае. Ваша сумка если и увеличится. То не значительно. На примере показаном выше. К примеру всего на 2 квестовых предмета (с учётом, что все 27 квестов потребуют таковых).
Я счетаю, что данная вульпепа наркоман.
И то что он пишет - бред.
Смысл от увеличения кол-ва кв за ачивы - если потом все квесты закончатся. ВАТ? глупая вульпепа.
Не для всех это игра “на один вечер под пивас”, бррр.
Я например выполняю квесты старого мира, нового мира, всех дополнений. И мне периодически всучивают квесты находящиеся в разных частях мира. + есть квесты, которые требуют выполнения в течении РЕАЛЬНОГО ВРЕМЕНИ. То есть неделями, а то и месяцами. Например получение ездового животного или тот же квест в секторе “Битва за Хиджал”.
Квесты закрыть нельзя сразу, а лимит наступает очень быстро. Сейчас из-за этого тупейшего и мрачнейшего ограничения ничем не подкреплённым разумно. Приходиться избегать десятков квестов. Всякий раз возвращаясь и беря по несколько. Считая в голове “А сколько ещё осталось взять?”
Я. Не Хочу. Платя за игру. Деньги. Мучаться муками ВЫБОРА