Всем привет. Почти два года назад я опубликовал аналогичный пост который так и назывался 5 причин играть на PvE серверах. В те времена я выдвинул несколько интересных и логичных тезисов, которые “свидетели ванилы” пытались развеять. Сейчас довольно смешно читать такие комментарии в которых на полном серьёзе игроки думали, что будет баланс фракций, а миры будут забиты под завязку. Но время расставило все точки на “i” и по факту сейчас мы имеем довольно сильно засланный Пламегор (PvP) на котором 6078 активных гильдий, а вторым по популярности сразу идет Хроми (PvE) на котором 1534 активных гильдии. Все остальные сервера даже вместе взятые не дотягивают даже до того, чтобы занять второе место (1452 гильдии на Рок Деларе, Вестнике Рока и Змейталаке вместе).
Ниже можете наблюдать соотношения фракций и количество рейдящих игроков.
https://i.imgur.com/4NmvFiq.jpg
Но так как World PvP в The Burning Crusade не награждает игроков экипировкой, а сервера по факту будут перенесены с тем же набором фракций. То я решил опубликовать 5 новых причин играть именно на PvE серверах.
Причина 1: Дисбаланс фракций. - Дисбаланс фракций уже настиг классические сервера, так на Вестнике Рока доминирует Альянс, а с выходом The Burning Crusade Змейталак окончательно захватит Орда. По факту получается из 4 PvP миров только два имеют более менее приличный баланс. Но если на Пламегоре много игроков и ситуацию сложно переломить в ту или другую сторону, то на там же Рок Деларе это вполне может произойти и мы увидим еще один сервер где доминирует только одна фракция и скорее всего там тоже будет Орда. Поэтому лучшим выбором здесь будет именно Хроми так как он единственный PvE сервер и его просто не может настичь судьба Вестников Роков и прочих серверов.
Причина 2: Контролируемое PvP. Приятно когда ты точно знаешь на, что подписываешься. Когда ты идешь в рейд ты идешь туда подготовленный зная, что тебя ждет сражение. На PvE игровых серверах масса PvP моментов которые игрок может сам контролировать. Это поля боя, арены, дуэли, мировые PvP цели в Халаале (Награнд) или в костяных пустошах (Лес Тероккар). Также налеты на вражеские города и поселения также никто не отменял. Все различие между PvP и PvE миром это только то, что тебе не сунут нож в спину пока ты убиваешь монстра или отошел за чашечкой горячего ароматного кофе. К тому же когда не забывайте, что в этом мире есть полеты и жертва может легко от вас уйти просто взмыв в воздух, тоже самое касается и ганкеров они как десантура могут легко спустится прямо к вам на голову.
Причина 3: Популярность. Конечно заселенность и популярность игрового мира это конечно хорошо. Но вспомните эти многочасовые очереди на Пламегор, вы точно хотите играть в симулятор очереди и при этом платить за это 650 рублей?
Причина 4: Ламповая атмосфера. Ламповость TBC смогут передать только PvE игровые миры которые будут развиваться медленнее. Там будет меньше игроков и поэтому каждый игрок будет ценнее. Помните про тот самый моральный кодекс гильдий? Сейчас все это растерялось и забылось. Но когда то все это было важно. Был важен сам игрок, а не пиксели на нем одетые или цифры которые он выдает. Были важны сами гильдии, а не прогресс в них. То были хорошие времена.
Причина 5: Награды, точнее их полное остутсвие. Если для классической версии WPvP было еще оправдано тем, что вы за счет получения званий экипировали своего персонажа более лучшей одежкой, то разочарую вас но новых наград не завезли. Теперь все фармится или на БГ, а самое сочное и вкусное на Аренах.
Но на самом деле абсолютно не важно в каком мире PvP или PvE играть, главное, чтобы вам было играть комфортно и удобно и все вас устраивало.
Текст написан в рамках сообщества Lost Heaven