5 танков, 5 хилов, 10 ДД

В пандах в рейде нужно было ровно столько же танков, но танчить хотел каждый второй.
И насчет рейда я ответил - для рейда танков явный переизбыток, пуги показательны.
Вот для ключей танков маловато.

чето кек.

танков надо в рейде не меньше двух потому что такова механика большинства боссов - бесконечный стак какогонить эффекта если не поменяться с кем то другим.
Рейдеры с удовольствием бы танчили в одного танка если бы один танк не отьезжал бы от стаков.

А боссы которые не стакают эффекты - например Грязешмяк даже сейчас успешно убиваются с одним танком.

Ты вообще не понял, о чем я писал.

И это ещё раз указывает на то, что количество танков в игре не зависит от количества слотов для них в рейде. И если сделать 5 слотов, станет только хуже.

А не проще делать рейды для сетапа 2-2-6?:slight_smile:

3 лайка

Ну тогда двадцатки надо будет удалять из игры. Я только “за”, но многие ребята тащутся до сих пор от толпы в двадцать рыл. Оно и понятно, чем больше народу, тем менее важен личный скилл определенного человека, поэтому многие и топят за “рейды в 20-30 рыл”.

Чет я не видел таких. А 10тки сильно апнули бы популярность рейдов

4 лайка

Зачем что то выдумывать, когда уже давно всё придуманно, верните 10 рейд статики для мифика, и всё. Сразу танков станет больше и для ключей.

затем, что не всё придумано.
тем-более, давно.

да, но лучше, думаю, изменить базовый размер группы с 5 на 6.
в ключи не пятёрки, а шестёрки.
а рейд из двух таких групп, то есть, на 12 человек.

Да, и пойдут абузы роутов по 2 танка, найс ИдеЯ, как минимум нужно будет менять весь баланс подземелий. опять крутить цифры и модификаторы до размера 6 человек.
А давайте 7 человек в инсты, а чё нет, ща напридумает, 7 в инсты и 23 в рейд.

во-первых, ничего в этом плохого нет.
во-вторых, пати с двумя танками даст меньше дпс, следовательно, это вряд-ли будет выгодно.

в этом тоже ничего плохого для игры нет.
тем-более, если разобраться, этот баланс автоматически поменяется простым ростом уровня ключа.
тот же танк, тот же хил, но дд больше, то есть, дпс выше. а в ключах упираются не в нехватку хила и не в проблемы танка, а именно в дпс.
просто будут закрывать немного более высокие ключи, даже если вообще ничего не поменяют, вот и всё.

7 уже много.
23 в рейд тем-более много.
психологически, граница между небольшой группой и большой, лежит где-то примерно в районе 12-13 человек.
увеличение группы с 5 до 6 уже улучшит соотношение дд и танков в группах.

Спорно. У меня другой эксп. Я последние пару месяцев гоняю в гер с пугами. И почти всегда там есть танкослоты. И выходит, что либо я танчу, либо мы долго ждём танка

Тоже спорно. Если только твой уровень - это не подпивасный рейд не на прогресс. Там да, там не любят менять танков, и не только танков. Их устраивает вайпаться со своими. В прогресс гильдиях иначе. Тем более там любят мультиклассовых танков. Если скажешь, что готов каждый рейд пересаживаться, тебя изи возьмут

Иногда это преимущество) Можно одной рукой пить отвары в игре, а другой - ирл. На самом деле близы, по ощущениям, не осиливают в танко-механики прикольные. Их либо нет, либо если есть, они геморные, а не интересные. Если бы могли что-то интересное придумать, было бы хорошо, конечно. Но вряд ли они для 10% игроков рейда будут много сил тратить каждый патч)

Тут согласен. Нам нужна подобная механика на ритейле

Да как нет ничего плохого? вы когда начали играть в ключи? вы плохо близов знаете? только в шл модификаторы забалансили более менее, что теперь на каждой неделе можно играть ± в бфа и легионе небыло такого, давайте сейчас менять баланс с ног на голову, и будем еще 5 лет балансить модификаторы

ну вот так, нет )
или можешь привести примеры, что именно так страшно в ключах сломается, если дпс группы станет больше ?

Господи не шевели старые раны :sob:
Как мне нравилось в ОО танчить на некоторых боссах в соло и крутить адовый дпс, это было по-настоящему интересно, ибо и цена ошибки была высока. Но профит в виде +1 дд и +1,5 дд в виде танка конечно перевешивал. Потом вышел дренор где такого уже не было + ввели двадцатки (я играл в десятках обычно), и лишние танки стали не нужны, и потом я строго ддшу остальные патчи.

Я конечно ковырятель босса в попу с милизоны - но разве у него не механика, что он усиленно бьет цель, если перед ним не 2 цели? Мне кажется в мифике мало кто такое дело вытанчит

Он делает тычку в мейн таргет, и эта тычка, грубо говоря, дублируется на второго танка. И если цели второй нет, то всё получает мейн таргет. Нао на дх на освоении танчил в одного танка. Но ласт фазу не вывезли они, всё же. А героик точно можно втанчить в соло

в героикев одного сложно будет оттанчить только Разрушителя. Инерву и Денатрия можно через комбатресы.

“Вы меня не так поняли”. Выражай яснее свою мысль в следующий раз.

Куда уж яснее. Читай внимательнее в следующий раз.

балабол форумный, одна штука.
понял, принял