Особенно на вкладки ру. форума, ооо да, бесспорно.
Ру форум мертв это во первых, близы не прислушиваются к мнению людей с форума с панд , особенно ру, это во вторых. Увы
Импульс не завязан на хасте, что с 10% что с 20% можно спокойно играть с импульсом
Если превратить форум в болото уныния и печали, то кто будет его читать? А представьте что на форуме появляется тема, которую обсуждает пара сотен человек, при чем очень активно? Вот тут то и оно. Мы сами как игроки определяем, хоть и очень опосредовано - что важно. В том числе и рублем.
Условно игра скатилась, подписки улетели в трубу, издатель хочет вернуть денег и пинает разработчиков, те открывают форумы, смотрят чего люди просят и чего люди хотят и такие “вот можем вот так, вот сяк и вот эдак, давайте думать что можно сделать и как, сколько это займет времени, денег и сил, и не пожалеем ли мы об этом”. Вот и все народ. Если вас все устраивает с ДХ в том числе - смысл говорить что игра мертва, играть в нее, и постанывать на форумах? Говорите, обсуждайте!
можно,но я говорил не о нем,а об удобстве использования чарджа ,что с большим кол-вом хасты будет прокать чаще. Согласись,приятно, в идеале,когда на каждый твой рывок идет чардж
Прок клинка скверны это приятный бонус, а не главная кнопка без которой не прожить. Так как использование импульса, без вреда себе и окружающим, возможно только в ключах, у тебя есть масса способов активации ипульса, начиная от коварного отступления+рывык скверны, до банального рывка сквозь пак/босса
Я не про эффективность импульса, она то как правило даже выше, чем у демонизма, особенно под большие запулы. Мне именно сам геймплей не нравится, и пока они хотя бы условно равны, я могу просто забить на него, а вот если импульс станет топ, то придется перезатачиваться, что прям ну очень не хочется.
Лишние прыжки-рывки, лишний шанс что нибудь подпулить попой, в рейде просто лишний шанс чихнуть страшно, не то что рывок юзать. А следующий рейд будет про позиционку (по крайней мере на мастере ловушек торгаста уж точно не попрыгаешь).
как раз-таки всем. в плане механик ,функционала и утилит все ок,не хватает цифр,и то смотря где.
Вот я специально не изучаю рекаунт,но раз уж и талант на жар берут как слот у медиума, уверен что та же аура огненная у хавока в списке дамага не на последнем месте.
И,допустим, те же клинки хаоса (пассивка на доп дамаг) в соло цель хоть что-то бьют.а теперь,глянь,какая это школа магии. и представь,что мастери б привязано было ко всему магик дамагу. я уверен,что если и не единичный бурстовый дпс в отдельных паках, то вообщем оверолл за кей явно будет да выше с такой правкой.
Понимаешь,есть классы,которые вообще не сдались,но дамажат ок.
А есть те,которых спасает наличие имбовых утилити. У дх с утилити все ок, а подкрути цифры - будет вообще бомба
Так, а какие там утилити? все чем пользуюсь: аое стан - везде, милишный кик - само по себе приятно (малый кд), клетка в шпилях и в туманах, бафаю всяких магов, шп и прочих друидов если они есть, призраков в той стороне убираю, со слизней в чумных снимаю баф… пожалуй что и все. В каком месте это нормально, при наличии в игре хантов, друидов и прочих шаманов?
Очень хочется клетку на все без ограничений (большой слизень на первом боссе чумных - инженерная ловушка уж часто слишком ломается), к снятию добавить снятие энрейджа (можно хотя бы аффиксного). Я не знаю почемуц буквально на всех утилити конские ограничения, ни одного полного нет. Видимо планирование тоже важным утилити считают или двойной прыжок. Хз в общем.
А с уроном как раз таки проблем особо не вижу, да 11 к оверола дх никогда в этом патче не увидит (да и хз как народ 9 к выдает, даже близко к этим цифрам не могу подползти), но урон как минимум средний по палате.
Ну та же лужа еще есть сейвящая.При этом затуманивание тоже сейвит часто,а как засейвится маг хант? без возможности дамажить… Боюсь спросить,а что есть у того же ханта кроме БЛ? или мага ? и все что ты описал = роге. но почему-то роги с пеной у рта кричат что они топ изза станов и киков… но опять же я не думаю,что рог больше 2 кидни в паке даст (а это примерно так же ,как простанит дх)
Это да, бедные маги, абсолютно им нечем сэйвится. Альтер тайм, копии, барьер, айсблок. Караул – Совсем плохо с живучестью.
Что есть у мага? Помимо дикого урона, что в АоЕ, что в СТ?
Помимо вышеперечисленного у мага есть еще ДБ (у фаера) и РоФ, не говоря о полиморфе и спелстиле.
барьер пробиваетс с 1 тычки мобом уже в 10кее лол)
айслблок - маг в это время пиво пьет 0 урона.
так про дикий урон я ниче не говорил, речь шла выше об утилити именно ,а еще выше я писал про то что маги совы нужны по большому счету именно из-за дамага.
ДБ = масс стан дх. рофф и поли = клетка у дх.
спелстил = спелстил у дх
???
и по итогу маг нужен только из-за дамага. только вот беда ,включая 15 кеи, туда ходят один мусор который прайд не в состоянии пережить (привет твоему перечислению сэйвов)_ и с оверолом 4к.
Вы из разных миров. Ты ему про Фому, он тебе про Ерему) Я хз вообще смысл человеку обьяснять что там про ПВЕ, когда в пве единственные важные утилити которые требуются от дамагеров это мобильность, иммун, и иногда БЛ да кик/стан. Но кики и станы есть у всех за крайне редким исключением, мобильность кто бы что не говорил а есть у всех в достаточном количестве чтобы покорять мифик сложности (ага привет ДК и локам вечно ноющим об отсутствии оной) и по сути единственные траблы которые могут быть у пвешников это или сами по себе низкие цифры, или (что очень часто субьективщина, но все же) сложные условия для выдавания своих цифр. Например "есть паладин он тыкает три свои кнопки, а я вот бегаю прыгаю нажимаю 45 кнопок за раз, 7 пот сходит и выдаю столько же. Несправедливо, понерфите/апните!"Ну, типа того.
Аж глазам плохо стало, нинада так капсить.
я хз почему так выделяет, я без капса писал(((
Если бы при своих сейвах ханты и маги ещё бы и дамажили - это жир вообще уже был бы. Притом дх - милик, стало быть в принципе обязан быть более живучим. Роги и дх сопоставимый урон выдают, только рога обязательный слот в топ ключах, а дх - скажем помягче - не обязателен в топ ключах, а отличие только в утилити (хотя в ст все таки роги поболее дают).
А огромный урон тут при том, что даже при их сейвах прожимая их хоть на каждом паке они дают оверола больше чем дх. Так что все у них с сейвами норм.
Про тучу, да, забыл. Затуманивание только на себя, это не утилити.
А вот кроме бл… пати ищут бл и бр, это обязательная вещь в нормальный ключ. Барабанов считай что нет, инженеркой (бр’ом) я уже три раза себя убивал в ключе.
Мне бы хватало тех утилити ,что есть, если бы они были широкго спектра, но там конские ограничения, снять с себя ничего нельзя, при общей сквишовости, значит в тех же каскадах на ласте на тебя тратить снятие будут. Абидна!
спасиб я это все знаю…
к чему это все7
Все что ты написал по факту - у всех выше дмг вот они и мета… если мага понерфят,проще взять элема или ршама - вот тебе и бл
довелоась пару раз играть с бустерами,и без бра ресали ок…
начали за здравие, закончили за упокой,к чему спор я не понял,да я и не утверждал и не ныл. просто был выше разговор,где что-то предлагал … Просто опять же достаточно глянуть тот же бфа . даже в первом сезоне челы в пати апались в хмель+рдру+пират+хант+хавоке. да ,я не помню,чтоб хавоки были на MDI,но в бфа у них проблем с ключами вообще не было. Хотя утилити было тоже. Тогда опять же все сводится к цифрам
Особенно весело абузить импульс в театре боли на колоннах, с которых слететь можно на раз два )
Поменять механику рывка просто. Сделать похожей на прыжок из ветки мести. Только со стрелочкой и возможностью её растягивать (я имею ввиду таким образом регулировать дальность рывка). Тогда импульс станет очень годным талантом, как мне кажется, не пинайте сильно
ага еще париться с выбором места и дальностью на классе где сам баф длится 6сек и вообще быстрая динамика… такое себе