9.1. дх

Сделать макрос по указателю мыши это 2 секунды. У меня такой на мету стоит. Ну, простоткак вариант, в целом всё равно было бы удобнее, как мне кажется

Лайков: 1

Нуууу, тогда у дх будет самая мудреная механика одного скила =)

По факту точно такой же как и прыжок дх в ветке мести. И мне он кажется весьма удобным, что ты можешь прыгнуть туда, куда тебе нужно

Вы обсуждаете не то…дх надо увеличить урон со взгляда в два раза и дальность тоже

хотя бы на 6% …

Как раз то и обсуждаем. Цифры - цифрами. Но я откровенно скажу, что я играю за дх не ради цифр. И начинал я на легионе им играть не для того, чтобы видеть себя в топе рекаунта. Меняют скиллы с легиона убивая геймплей. Чем им в своё время неугодила немезида (если она была по их мнению слишко оп, то можно было просто скрутить цифры, талант то был очень классным и ст и аое и пве и пвп) и чем их устраивает обстрел, который почти никто и почти никогда не юзал - исключения очень редкие, при том, что его урезали. Не знаю, честно. Как по мне есть смысл минимально поменять механику и профита будет больше, чем от простого накручивания цифр. Моя точка мнения может не совпадать с вашей, но это не значит, конечно же, что кто-то из нас не прав

Лайков: 1

хз хз я начал играть с бфа,и меня максимально устраивал геймплей там. т.е в 1 тире берешь на осколки тал и в купе с азериткой глаза откатывались. при этом ты брал 2 таланта на танец и юзал его даже в ст,а не как сейчас - только когда 3+ цели и под метой.
Сейчас же мудрили мудрили, хотели навязать игру через импульс,а по общему итогу все то же самое (только без танца)

В легионе через импульс игралось неплохо. Но там было больше места для телодвижений. Даже визуально подземелья и рейды кащались более свободными и дружелюбными. Я бы и сейчас играл через импульс, если бы не постоянная боязнь зацепить лишний пак или улететь куда-нибудь. Особено когда возле стенки какой-нибудь делаешь рывок, то улететь по текстуре метров на 30-50 - очень просто или это мне так “везёт”

Дело привычки одного вечера, заходишь в пак чуть дальше разворачиваешься делаешь рывок назад

Кстати видел одного чела на ютубе, бегает в хавоке 18-22 кеи. он ваще поклал на рывок и ему сопутствующий талант и бегает с глефами. вот тоже дуумаюю. Единственный минус глеф - это некрот , когда танк начинает судорожно и иногда ,где не надо, кайтить .вообще бегал бы с остатками,но танец сам по себе далеко не всегда юзаю…

Nevodka который?) натыкался на него на твиче
Так он и с легендаркой казино бегает)
У мужика правильные мысли, мне говорит не нравится механика рывка, я не буду через нее играть)

Проблема глеф в том, что на неё нужна энергия, которой ты можешь уменьшить кд взгляда. Поэтому большинство топовых дх играю через талант на рывок. + у глеф есть ограничения на 5 целей, когда у рывка такого ограничения нет

2 лайка

А у нас пушеры условных 20-21 кеев могут себе позволить частые 5+ запулы, чтобы реализовывать рывок?

Смотря на какой неделе и какие пушеры. Но в целом - да, могут. С афиксом на усиление боссов точно могут. Да и есть места в данжах, где мобы мелкие (тризна в начале, например). И сколько видел - та сторона на старте паки, чумные каскады слизни перед первым, пачки паучков от адда (если вдруг не сбили) перед вторым и паки на последнем, в катакомбах в начале два пака и в конце в коридоре перед ластом. Это что первое на ум пришло. В целом в зависимости от афиксов и сборки пати - это реально агрить больше 5-х. Однако всё ещё упирается в то, что на глефу нужно 35 ед. энергии, а на рывок - 0. Ну, в теории, конечно. На то они и топы, чтобы вытягивать максимум из всего, остальные часто просто тянутся за ними. Мне до них далеко и я как и другие подсмотрел этот билд у них и в конце концов мне стало комфортнее играть с талантом на рывок, если честно, хотя полсезона я уверенно отыграл с глефами.

поиграл вчера с глефами. вообще разницы не увидел в нехватке энергии. 30 энергии это 1 укус + прок имолейта . глаза откатывал как и раньше ,все ок.вообще понравилось.
Но главный минус - бестолочи на танках, которые пытаются кайтить с 2-3 стаками или просто уже скилл тренят.
Т.е брать глефы на некротике или на кровавом (лужи) иногда неудобно)

Так, господа, в 9.1 общий фон дх улучшился или эти апы будут незаметны?

холинка играет на дх, вот это теперь точно заметно

Кто-кто играет на дх?

Да, я :vulcan_salute:
Мой любимый танк :purple_heart:

Даже не хочу на птр заходить. Тот билд что будет играть просто костыли приделанные к импульс. Полный бред. Слишком маленькой окно будет для бурста, который собирать надо будет очень и очень и очень долго. Типа ждёшь пороков, ждёшь бафов, ждёшь кд, дальше пока все нажмёшь - аптайм фул пробафов будет максимум секунды 2 - 3. Напихать в лицо пару ударов хаоса на 15к (дай бог кританут) и снова носиться по арене как угарелый пытаясь не отъехать от рандомного увса хоть как то помогая хилу выжить. Сейчас ещё и без мага рифта - без мортала - без охоты нормальной - тьфу. Вары как порицали так и будут порицать одной кнопкой. ОДНОЙ Кнопкой.
Всё кто ценят комфорт и спокойствие давно пересел и на варов.
ДХ если не будут поломаны на старте в расчёте какой нибудь абилки или таланты - не светит ничего хорошего. Да даже если где то кто то препишит им лишних пару тройку к дпса, начнут такой вайн что нас быстро фиксанут на свое заслуженно как все остальные классы считают место.

2 лайка