Hardcore-Mode | Cмерть = УДАЛЕНИЕ перса

Ты рассуждаешь опять со стороны тупого гринда,что портит все впечатление от челленджа.Это правилами не запрещено-сейчас русский маг,вроде,выполняет этот челлендж и имеет самый высокий лвл(при этом он просто в Танарисе АОЕ фармит мобов).Но тот же Kargoz подходит к челленджу с другой стороны и стрим смотреть намного интереснее.

понимаешь, это челендж на уровне той панды, которая подняла уровень собирая руду и цветы. То есть он не требует ничего кроме времени

3 лайка

Ну так это не хардкор, а ерунда. Вот когда хотя бы один на ПВП-сервере докачается, тогда можно говорить о реальном харде )

А что-отсутствие талантов ледяной школы запрещает использовать нову, конус, близзард?

он хоть один элитный квест выполнил? Например молоток для ЗФ или хотя бы “внешние” квесты в мертвых копях?

Элитные квесты-нет,а вот в 2 данжа сходил с такими же хардкорщиками,и смотреть такой проход данжа в разы интереснее рейдов,которые левой пяткой проходят все кому не лень.

представляю такой поход - контроль всех мобов кроме одного, которого фокусят, потом следующего, потом следующего, такое было в БК до т6. Только в БК это была необходимость, а в нынешней классике игра на публику.

Хах а мы с друзьями подземелья в классике так и проходили, ласт босс в данже всегда был на 3-5 уровней выше

Именно, все эти челленджи с 1 смертью бессмысленны если игра изначально под это не рассчитана, то ли дело рогалики где рандомная генерация мира и разнообразие как способов прокачки так и противников позволяет сделать каждый забег уникальным