Я играю со времен BFA, и аффиксы этого сезона просто разрывают мне мозг. Я видел слишком много крутых и интересных аффиксов, не слишком скучных и слишком сложных. Но этот сезон кажется жутким кошмаром, нельзя просто прийти в игру и пройти пару ключей. Из 12+ ключей практически невозможно не зарунить ключ, всего одна маленькая ошибка может испортить весь ран. До 12х ключей все в порядке. приходят новые игроки играют, учатся чему-то новому и как правильно играть, потом входят 12+ ключ и разбиваются об пол от всего, что им кажется не таким уж и сложным на 11х ключах. Почти невозможно найти группу, когда ты играешь соло с пугами, если ты не прошёл несколько 12х ключей, никто не захочет, чтобы ты даже находился рядом с их ключём, это ужасно, если честно.
сейчас правда проблема в том что люди не инвайтятся к лоу рио, у меня 630 твинки и они не могут попасть в 10ку т.к у них нету скора, ко мне просто не инвайтятся, такого раньше небыло, это я не говорю про то чтобы меня заинвайтили. Аффикс на 15 сек за смерть карает рандомов слишком сильно.
Никогда такого не было и вот опять (с)
Проблема скорее в том, что к лоу рио не инвайтятся те, кого лоу рио хотят, зато малышей с таким же скором 610-620 гира или совсем малышей с 630 гир + 3к «друзьями» достаточно.
Ровно 6. Добавили 90 секунд, одна смерть – минус 15 секунд, 90 / 15 = 6.
Тогда бегали 16-18, сейчас бегайте 6-8. Какое дело до числа, если результат эквивалентен?
В этом плане всегда так было: чем выше, тем сложнее. Порог между чисто викли ключами и началом пуша, такую вот буферную зону для отсева слабых игроков, всегда сложно было преодолеть, в данном сезоне это 12-13 ключи.
Это понятно что всегда было чем выше тем сложнее, конкретно сейчас скаляция и порог этого “сложнее” с каждым ключём ненормально высок, раньше ты мог спокойно по немного перебираться с 12 на 13 и так далее, сейчас так не сможешь попросту ибо уже 12 ощущается как тот же 18 в прошлом сезоне
Ты не учёл 5 секунд в обычном режиме. За 6 смертей у тебя снимут 30 секунд. Значит у тебя всё ещё 30 секунд выигрыша. Ещё 2 раза можно умереть, но в обычном режиме будет уже 40 секунд, так что ты всё ещё в выигрыше. И только с 9-й смертью ты сравняешься с обычным режимом, а 10-я смерть уже пойдёт в минус таймер.
В «обычном» режиме нет таймера.
Если без шуток, то речь была о компенсации аффикса на 15 секунд штрафа за смерть вместо пяти, следовательно мы не рассматриваем иные варианты.
Попридержите свои выверты.
“Обычный” имеется ввиду до 7 ключа, когда включится этот аффикс.
По факту он прав, -15 секунд таймера вместо -5, с компенсацией в 90 секунд таймера, это значит, что при 9 смертях это уравновесит с “обычным режимом”(до +7, без этого аффикса), а выше сыграет в минус лишь при 10+ смертях.
Его компенсировали недостаточно, раньше ты мог пройти данж если у тебя овердпс и с 20 и с 30 смертями, если прям пивопровод провели, сейчас фулл пати 630+ 15-20 смертей и ты не успел, при том что у всей пати овергир. Проблема именно в этом, 6 бонусных смертей мало что поменяли.
Нет, у меня 629 шп твинк, и к нему не инвайтится никто, я готов пойти даже с людьми которые не закрыли данный ключ, я стою в поиске по 20 минут, регаться вообще нету смысла. Притом что у меня слинкован рио с вовом и там показано что это твинк.