Обмен добычей в Classic


#1

На выставке BlizzCon 2018 упоминалось о том, что мы планируем сохранить возможность обмена добычей в классической версии World of Warcraft. Мы ввели возможность обмена предметами в дополнении Wrath of the Lich King с целью устранить довольно распространенные затруднения: игроки могли случайно подобрать предметы, им не предназначавшиеся, или передать их не тому человеку с помощью функции распределения добычи. В этом случае приходилось связываться со службой поддержки Blizzard, чтобы передать предмет нужному человеку, на что могло уйти несколько дней. Нам хотелось сохранить возможность обмена добычей в классической версии WoW, так как на конечный результат наличие этой системы не влияет — предмет все равно получит тот, кто должен, зато очевидна экономия времени.

Но мы также прислушались к мнениям игроков о том, что системой обмена можно злоупотреблять в группах из пяти игроков. Вполне возможно, что заранее собранная группа из четырех игроков может сговориться и оставить без добычи пятого участника, присоединившегося к ним со стороны. В рейдовых группах задействовано гораздо больше игроков, и поэтому игроки-одиночки понимают, что распределение добычи может зависеть от решения многих знакомых друг с другом игроков и предводителей рейда.

Мы учли этот момент и решили, что в классической версии WoW в течение двух часов можно будет обмениваться только теми предметами, которые добываются в рейдах и становятся персональными при получении. Становящиеся персональными предметы, полученные в контенте для пяти игроков, нельзя будет передавать. Мы надеемся достичь баланса между экономией времени игроков и противодействием нечестному использованию системы. Нам кажется, что выбранный подход наилучшим образом позволит избежать ситуаций, которых опасаются игроки.


Закрепил тему #2

(Агграэль) #3

И еще в УБРС


#4

Вот и подъехала продажа рейдовых шмоток за голд


(Ковайныйбяка) #5

Продать баерам за голд можно и без этой системы…

А если в статике люди будут ролить для того чтобы продать кому-то из статика, то на фиг такой статик.


#6

Я надеюсь в игре не будет этого тупого “становится персональным при получении” и будет живой рынок шмоток


(Нэчер) #7

С чего такие надежды? оО


(Ковайныйбяка) #8

Это особенность корейских ММОРПГ, в ВоВ кардинально другой подход.


#9

Так то будет, крафт тот же, к примеру или БоЕ.


#10

вижу я сейчас этот крафт в игре, бессмысленный и беспощадный, изготовить что-то на продажу или передачу невозможно, только никому не нужный мусор


#11

Если это про БФА - согласен. Если про классик - не согласен. Там куча актуально крафта. Предрейдовый гир вполне крафтится (не весь конечно, частично).


(Ковайныйбяка) #12

Тоже самое и в актуале, крафтится на продажу пререйдовый шмот. Крафт в ВоВ по сути и создан, чтобы проще было к рейду одеться.


#13

340 это пререйдовый шмот? это мусор который легко достается без крафта на автопилоте, за квесты

почему я имея прокаченного кожевника например, отбегав 100500 часов за ингридиентами в высоких подземелий, макс что могу изготовить для других персонажей это дохлый 340


(Ковайныйбяка) #14

На старте дополнения был пререйдовый, в М0 тоже 340-ой шмот падал, а с локалок было счастьем достать что-то выше 325-го.

Это сейчас в М0 370-ый падает и смысла в крафте на продажу почти не осталось. В каждом дополнении ВоВ крафт на продажу актуален до выхода первого рейда. Кто будет ходить в рейды, на арену/РБГ, если топовый шмот можно будет купить на ауке?


(Агграэль) #15

Это все здорово, но к классике отношения не имеет.

Латное шмотье на вара и тканевый бладвайн, например, передают привет.


#16

Никто не просит топ шмот. Но хоть какие-то шмотки уровня хма должны быть. В тех же пандах были штаны и шапки кожаные уровня нормала ОО (для примера). С нормальными нерандомными статами.


(Ковайныйбяка) #17

Есть вещи уровня мифика (415-ые очки, например), но не на продажу.


#18

не вижу в этом ничего плохого, просто надо чтобы хороший шмот падал очень редко, но был передаваемым, кому-то всеравно придется ради него потеть, а сейчас какая-то обязаловка, не бегаешь мифики - не игрок


(Ковайныйбяка) #19

Если ты не играешь в сложном контенте, то тебе шмот с высоким илвл не нужен. А ради желание похвастаться разработчики не будут менять систему вещей в ВоВ, тем более в Classic.


#20

а если играю, и уже переиграл, делаю нового персонажа и… все по новой