Вот что прямые руки и unreal engine 4 животворящие делают!
Выглядит отсосно.
это значит приятно или не приятно?
Сделанное впопыхах на коленке профессионалом Выглядит намного увереннее игры над которой три года работала маленькая инди компания.
Это значит мыльная затуманенная помойка на анриле.
Учитывая как рефордж нагружает систему от такого графона мой бы компьютер взорвался…
Выглядит конечно красиво, но не в стиле warcraft. Не думаю, что играть в такое было бы не особо удобно в онлайн режиме. Многие юниты бы сливались с окружением.
В зависимости от обстоятельств, солнышко
Спасибо за подрыв пукича
анрил очень уж убогий движок
На то это и эксперименты, чтобы посмотреть как будет выглядеть.
диванным экспертам виднее конечно.
Стиль конечно отличается от WC3 но в целом выглядит как рефордж здорового человека.
А движок варика лучше?
Да-да. “Из-за вас и так ромбоголовые луговые собачки вымерли, нелюди”))
Выглядит красиво. Прошёл бы какой-нибудь сторимод. Но для РТС надо что бы на экране вмещалось два лимита войск и все было предельно различимо
Да с лимитом-то какие проблемы, если компы Total War нормально тянут? Камеру отдалить, разве что, а производительность вытянет.
Эм, но это выглядит реально ужасно, в этом графении не видно дальше двух метров.
C учетом что даже у него лагает там, что случилось бы на кофеварках у некоторых людей А ну еще все какое то потное, мокрое, металл блестит, сразу почему то Dragon age: Inquisition вспомнил, хотя там Frostbite. А так красиво да, но это заслуга разрабов движка, на счет прямых рук, ты сам смогешь сделать такое, если хотя бы просто начнешь интересоваться этим, модельки то из варкрафта просто экспортированы в UE4, так что хз, че все так восторгаются этим, я лет 7 назад CryEngine баловался, можешь поплакать теперь что не уведешь мою игру на крутом движке
Хз, это напоминает ультимативные графические моды на гта, где наложен миллиард эффектов постобработки, чтобы игра стала похожа на дом цыганского наркобарона, обложенный золотом и коврами, при этом чтобы не видеть, насколько все на самом деле не сходится, мыло выкручено на 1000%, чтобы ты видел только текстуры персонажа на переднем плане и масляную картину вокруг него.
Такое себе, никогда не нравилось, что понятие “крутой современный графон” почему то для многих выглядит как кошмар эпилептика, да и не уверен, что анрил подходит для ртс.
Так то близзы в ск2 выдавали 10 лет назад годную картинку на их самопальном двигле, без лишних, мешающих восприятию свистоп*рделок.