Bannwelle

Ich persönlich habe mich sehr gefreut, könnte blizz wegen mir ruhig öfters machen, da geht´s auch um´s Prinzip zu zeigen, dass Regeln befolgen korrekt ist, bestätigt einen als ehrlichen Spieler.
Manch einer dreht einem ja doch mal eine lange Nase und das hat sich jetzt erstmal wieder. Hält dann wohl nur paar Tage aber das ist trotzdem eine kleine Genugtuung.

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…mhhh? Banwave…komisch…hatte gar keinen Code 52…Schwein gehabt… :wink:
Spass beiseite.
Bewerte solche Botter-Bann-Wellchen auch immer als positiv, ist immerhin besser als nix.
Ist aber speziell in den Gruppen-Leaderboards immer doof, wenn z.B. die beiden DD´s gebannt werden und die legit spielenden Supporter trotz des Bans der DD´s im Leaderboard die Positionen blockieren…naja…ist ja bekannt…
Für die Solo-Ladder ist es natürlich ganz gut…
Obwohl ich persönlich diese Season ganz bewusst nix geaugmented habe und daher auch in den Leaderboards nicht stattfinde: Mein GZ an die legit-Spieler , die durch die Banwave entspr. nachrücken oder im Ranking einfach ´nen Tucken steigen.

Möchte Dir hier widersprechen. Das fühlt sich für Leute, die einfach nur den Anspruch „Hauptsache Leaderboard-egal welche Position“ haben total gut an. In dem Falle für Karl-Heinz. :wink:

HF & VG

Bannwelle? Botter? Sommerloch füllen? :partying_face:

Wird mal wieder Zeit :see_no_evil: :see_no_evil: :see_no_evil:

Bannwelle nett und gut, aber eher ein Sommer… tschuldigung Winterloch.

Kleine Korrektur, damit der Satz auch wasserdicht ist… Viele Supporter im dem Bereich spielen teilweise weder legit (thud) noch haben sie selbst ihre Paragon legit erworden. Ich der Regel erwischt es am Häufigsten nur die, die extrem mit Paragon und seasonal Botter-Stats auffallen. Gibt leider auch noch viel zuviele Supporter im Leaderboard, die nebenher botten…
Die Zeiten einer Gruppe, in dem auch nur ein einziger Spieler gebannt wird, muss komplett aus dem Leaderboard gelöscht werden. Alles andere ist Pfusch und ist in meinen Augen nur noch reine Verarsche gegenüber den Spielern, die wirklich 100% legit spielen und gerne in die Leaderboards pushen möchten, egal ob solo oder als Gruppe.

Fröhliche Weihnachten.

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Hi!
Du hast leider völlig recht und ich unterschreibe jedes Wort!
Es wird höchste Zeit, dass man sich mal offen über die Tatsache unterhält, dass es in vielen Clans oder auch nur in „losen“ METAS leider schon „Pflicht“ geworden ist, „gewisse“ ThirdParty Software zu nutzen.

Das ist nix, was ich iwo aufgeschnappt habe, sondern basiert auf höchsteigenen Erfahrungswerten.

Auf der anderen Seite wird sich hier jedoch - solange Blizz keine Möglichkeit sieht, Leute auch aufgrund von thud-Nutzung zu bannen - imho leider nix ändern und es geht heiter weiter. :wink:

Meines Wissens nach wurde wg. thud noch keiner gebannt, obwohl Blizz bereits vor 2 Jahren mehr oder weniger „bedrohlich“ verkündet hat, dass sie das Tool mittlerweile auf dem Radar haben.

Dies mit folgenden Worten:

„TurboHud has some cool features, but on the other hand, has some features that give players more of an advantage. In the past, TurboHud fell by the wayside and didn’t catch the attention of anti-cheat programs.
We’ll have more to say on this in the very near future, but to answer your question, TurboHud is seen as a program that should not be used in the game in its current state.“

Nun, bislang ist diesbzgl. noch nix passiert.

Viel Spass in S25 & VG

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T-H ist doch inzwischen schon eher durch all die Scripte überholt.

Gerade wenn es um das gambeln/verkaufen/craften und weitere Funktionen geht, so sind diese doch schon eher einschneidend.

Hi Balbero,

ich benutze keine Skrips, daher…öhem… :wink:
Es dreht sich im high-end group-play halt primär darum, dass man z.B. als Suppi sieht, wann der jeweilige Elementarschaden der DD´s procct, wo die potenziellen Pylonspots sind, den richtigen Weg führt, etc, blablablubb…

Ich finde, dass man - gerade in Anbetracht der durch die jüngsten Seasonbuffs bedingten nahezu aberwitzigen Clearingzeiten im highend-Content - so etwas nicht mehr unbedingt braucht. Ausserdem kennt man als geübter Spieler die Wege und die potenziellen PylonSpawnPoints der meisten Grifts eh mehr oder weniger intuitiv.

Aber die Geschichte mit dem ConventionRing ist halt ein brachialer Vorteil.

Hatte bei einer meiner letzten entspr. Clan-Anfragen exakt dieses Argument angebracht.
Lakonische Antwort war: "Naja, für 2te Liga reicht´s. "
´nuff said. :wink:

Wohlgemerkt: Solange Blizz hier nicht einschreitet, werden die Leute es benutzen und es liegt mir daher fern, hier Player, welche thud nutzen, verteufeln zu wollen!!

VG

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Stimmt wohl.
Dem könnte man wohl aber auch mit besserer Kommunikation innerhalb der Gruppe begegnen :slight_smile:

Worauf ich eigentlich eher hinweisen wollte ist, wie öffentlich inzwischen schon mit diesen Scripten umgegangen wird.
Wohl kaum einer würde öffentlich im Stream TH dauerhaft für alle sichtbar nutzen.

Aber bei den Scripten ?
Alleine beim letzten PTR konntest du selbst namenhaften Spielern dabei zusehen, wie sie diese öffentlich in ihren Streams nutzten.
Mal ebend 50k Bountymats verrollten und dies alles automatisch ablief, bis die gewünschten Parameter-Werte auf den Items drauf waren.
Oder beim Craften via auto-salvage, alles zerstörten, was nicht uralt oder primal war, damit man sich garnicht erst damit abgeben mußte, jedes item einzelnd ansehen zu müssen.


Und zumindest meiner Meinung nach, ist dies wesentlich bedenklicher als hätte man eigenständige Programme wie TH oder einen Bot, da gerade diese kleinen Vereinfachungen nicht nur ungeheuer Zeit sparend sind.
Sondern vorallem einen nicht zu verachtenden Anteil der Spielerschaft geradezu zum cheaten erzieht.
Die Scripte sind in dem Sinne fast schon eher die Einstiegsdroge, welche schlußendlich zum botten führen (können).

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Der Overlay wird im Steam nicht angezeigt.
Wenn man thud on hat und ´nen Screenshot oder einen Clip macht, isses nicht zu sehen.
Zum Thema, wer von den HighEnd - Steamern sowas nun benutzt oder nicht will ich mal unter Berücksichtigung der Nettiquette und Diskretion nix sagen. Es würde eh alles der Spekulation unterliegen :wink:

Nein! Entweder Du nutzt es oder nicht. Und wenn Du es nicht nutzt, biste halt raus. Egal wie gut Du bist. Basta. :wink:

Bringt Dir letztlich keinen Vorteil beim Clearen des HighEnd Contents. Macht nur Dein Leben ein bisschen leichter. :wink:

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… und genau das ist doch der Hauptgrund, warum „QoL-Tools“ zum Einsatz kommen.

Erinnern wir uns kurz an D1. Jeder einzelne Schlag oder Spell bedurfte eines Mausklicks. Dies tat weder den damaligen Mäusen gut noch den Händen der Spieler. Blizzard reagierte darauf und in D2 konnte man die Maustaste einfach gedrückt halten, wodurch der entsprechende Angriff/Spell wiederholt wurde. Die Folge davon war ein deutlich verbessertes Spielerlebnis.

Nun schauen wir uns D3 an. Es gab eine Zeit, da lag das Bloodshard-Cap bei unveränderbaren 500. Man lief deutlich niedrigere Schwierigkeitsgrade bzw. Rift-Stufen und bekam entsprechend weniger Shards pro Run. Am Ende hieß es dann eben jene 500 Shards zu „kadala’n“. Nach spätestens 20 Klicks war man fertig. Ein paar wenige Klicks später waren nur noch die Legendaries vorhanden.

Heute liegt das Cap bei bis zu 2000 und ist durch höhere Rifts etc. eben so schnell erreicht, wie die damaligen 500. nur braucht es heute eben 4x so viele Klicks, das Zeug wieder loszuwerden. Ja, man will es los werden und Platz schaffen, denn es geht noch immer darum, bessere Items zu finden. Aber eben diese 4x so vielen Klicks incl. mehreren Besuchen beim Schmied sind u.U. schon wieder eine hohe Belastung in Form eben jener Klick-Orgie.

Noch gravierender wird dies, wenn man bedenkt, dass sich das Spiel in all den Jahren weiter entwickelt hat. Wobei ich mit „Spiel“ hier eigentlich den Spielstil meine. Das Spiel ist, verglichen mit dem Spiel, was wir aus Season 1 eventuell noch kennen, deutlich schneller geworden.
Nicht nur, dass die Spieler immer mehr und mehr ihren Spielstil auf Zeitersparnis optimieren, nein, auch das Spiel selbst, die Fähigkeiten und Builds sind immer mehr und mehr auf V-max ausgelegt.

Ergo kommt es heutzutage nicht nur zu längeren Klick-Orgien als damals, sondern eben auch häufiger zu eben jenen. Dass sich die Spieler dann schnell zumindest irgendwelcher Klick-Makros bedienen ist mehr als nur voraussehbar und imho auch nicht zu verurteilen.
Intelligente Makros, die auch noch zwischen normal, ancient und primal unterscheiden können, sehe ich hier allerdings auch als kritisch an.

Generell bleibt festzustellen, dass sich das Spiel in nunmehr fast 10 Jahren stetig weiter entwickelt hat und das Spiel selbst doch deutlich beschleunigt wurde. Was sich jedoch nicht entsprechend angepasst hat - und hier geht es eben nur um UI/UX - ist das GUI. Tatsächlich nach wie vor ein Armutszeugnis für Blizzard.

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Tu ich persönlich auch nicht. Macros gehen imho klar. Auch wenn ich selbst keine benutze.

Geh ich auch absolut mit d’accord!
Ich geh sogar noch weiter: Wenn die Reps bei Blizz richtig cool wären, würden sie die essentiellen Features von Thud einfach mal „annektieren“ und diese zusammen mit ein paar mehr Helden- / Truhenplätzen & meinetwegen ein paar Transmogs im Rahmen eines Upgrades für ´nen Zwanni anbieten.
Ich wär dabei. :wink:

VG

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Fragen über Fragen…^^

War da was? Gestern Abend NS Monk Rang 61 und heute Rang 54. Ebenfalls gestern 14 Monks 150 solo heute nur noch 13.

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Auf jdF is mir aufgefallen, dass die Rankings was zoegerlich
geoeffnet wurden als ich gestern mal reingeschaut hab.

Gestern Abend hab ich mir die Top 100 aller Klassen abgespeichert. Darum kann ich näheres sagen. Von den 100 Monks wurden 9 gebannt. Könnte auch Namen nennen. Ist das bei gebannten Accounts verbotenes Namecalling?

keine ahnung, aber lass es besser, nicht das du selber auch noch deswegen gebannt wirst