Ich bin für Skillanapssungen, aber nicht für jeden Skill.
Es bringt nicht viel den Level 1 Skill Feuerblitz oder Eisblitz zu stärken. Da müsste dann eher das ganze mit zusätzlichen Eisblitzen gearbeitet werden, dann wärs sinnvoll…
Aber z.B. der ganze Skillbaum eines Summoner Druiden ist doch ziemlich mau bis grottig.
Ranken haben nicht mal überhaupt einen Sinn. Die Giftranke ist wie lange sinnvoll? Bis Stufe 8?
Es sind zu wenige und zu schwache Wölfe… die sollte man alle Wölfe, also 8 Stück, zeitlgleich casten können und sie sollten besser sein, also verstärkt werden um in Hölle durchzuhalten und auch mal Schaden zu machen usw.
Ebenso ist der Bär Solo für sich maximal ein Blocker… Wer einen reinen Tierdruide spielt, nunja… der Baum ist eher dünn. Gebt dem Druiden die Chance alle seine Tiere zusammen draußen zu haben.
Und die Raben könnten dann auch ordentlich was taugen, vor allem als Gifter evtl. um Körperimmune platt zu kriegen.
Auch der Feuerzweig des Druiden wäre doch einer Verbesserung wünschenswert, und vor allem wäre es gut, wenn die Synergien eingekürzt werden, damit man gegen Feuerimmune durch kommt, wenn man noch genug Punkte hat für den Windbereich oder von mir aus starke Wölfe…
Nahkampfspeer-Amazone ist und war schon immer mau…
Feuer-Fallen der Assa nunja…
Gift-Explosion beim Nekro, könnte cool sein, ist ein Witz…
Oder warum wird bei der Assa nicht einfach der Ladungskick von Drachenschwanz an die Aufladung gebunden. Nur Feuer ist spätestens bei Feuerimmune schrott… Warum wird der AE Kick Drachenschwanz nicht zu einem Eisfinisher, wenn man ihn mit der Eisaufladung wirkt, oder mit der Blitzaufladung zum Blitz-Kick?
Würde das ganze wirklich funktionell und sinnvoll machen.
Es gibt noch einiges mehr, was durchaus sinnvoll und am Ende ja für uns als weiterer Build gut wäre, also einfach nacher alles wieder so zu haben und einige Klassen fallen einfach mit ganzen Skilltrees aus wie der Druide… Das ist einfach dumm, wenn man endlich mal die Sache eh angeht.
Außerdem stören mich die Überladung bei den Synergien.
Es ist einfach nicht mehr schön, seit dem man als Sorc z.B. es Skillpunkte mäßig nicht schafft mehr Kombinationen zu bilden.
Warum keine Kettenblitz Hydra Sorc, oder Meteor Blizzard- Sorc? Wer hat sich gedacht es wäre cool, soviele Synergien reinzuballern, dass man damit die netten Kombos blockt?
Denn das war ja vorher alles möglich…
Hier würde ich zurückfahren die Sache…