Wie hätte sie das auch fixen sollen ohne umfassend das Spiel zu verändern?
Es gibt ein paar QoL Änderungen für Mules z.b. ansonsten läuft es auf dem Original Grid nur dass man das nicht mehr sieht.
Spiele es online ohne Mods auf den offiziellen Servern dann wird sich zumindest ganz extremes abusen in Grenzen halten. Komplett verhindern kann man das eh nicht.
Millionen User sind nunmal cleverer als paar tausend Entwickler.
Und stell doch einfach Deine Fragen bzw hör auf zu sagen „Ich hab jede Menge Fragen“ und stell sie aber nicht… das nervt.
Nur weil Du Dir das einbildest.
Weil Dir irgendein Mod besser gefällt.
Dann poste doch Meinungen und Fragen dann kann man drüber diskutieren. Ich seh nur mimimi ohne eins von beiden. Auch in anderen Threads.
Ich kenn Dich schon ewig. Seit mindestens 2015 jammerst D2 hinterher und sie sollen lieber D2 Remake machen als ne zweite D3 Erweiterung.
Jetzt hast Dein Remake von D2, übrigens in der 1.14 was aber auch wieder nicht passt.
Ich bin mir sicher zu D4 kommt wie zu D3 und D2R auch nix anderes von Dir. Vielleicht solltest Dir mal weniger Gedanken machen über das was es nicht gibt und mehr Spass an dem finden was Du hast.
mal was anderes was mich interessiert, falls jemand hier schon d2r gekauft hat und gut englisch kann, könnte dieser mal im us-d2r-forum nachfragen ob es nur das us-forum gibt oder auch noch in anderen sprachen wie deutsch
Die paar Szenen, die auf der Blizzcon gezeigt wurden, sahen wirklich toll aus. Vor allem die Feuereffekte mit entsprechender Umgebungsbeleuchtung gefielen mir sehr gut.
D3 hat meiner Meinung mit seinem häufig kritisierten „painterly“ Look optisch einen sehr schweren Stand zwischen D2 und D4. D3 fällt jetzt im Nachhinein noch extremer aus der Rolle und ich bin wirklich froh, dass D4 optisch zu den Wurzeln zurückkehrt.
Die alte 25Hz Engine weiter als Basis zu nutzen und die 60Hz 3D Engine mit Interpolation oben drauf zu setzen, ist technisch schick gemacht. Nachdem es immer hieß, der alte Source Code sei nicht mehr verfügbar, war das schon eine Überraschung.
PS: Ich bin wirklich sehr gespannt, wie die überarbeiteten Cinematics aussehen. Falls die komplett ersetzt werden, darf man bei Blizzard immer noch großes erwarten.
Ich habe D2 zwar aber habe es nie richtig gespielt da die Grafik beim Laufen so komisch hinterher schliert das mir davon die Augen weh tun.
D3R ist im Grunde genau das was ich haben wollte.
Das originale Grundspiel geringfügig an den heutigen Zeitgeist angepasst mit shared stashtab und Kleinigkeiten. Perfekt.
Das mit der Beleuchtung bräuchte D3 auch. Sich den Weg in dunklen Dungeons mit Feuerbällen oder anderen Lichtspendern auszuleuchten wäre schon bei Release von D3 cool gewesen.
D3 hatte schon immer zuviel Einfluss vom naiven Design aus der WOW-Ecke. "Klobige Objektkonturen (alles auf Dublo getrimmt) und dazu verwaschene Texturen und wenn’s mal hell ist - Soßelicht, das alle Schatten wegtilgt und damit kaum Kontraste aufkommen so oft wie möglich Soßenebel, weil das eben am besten zu verwaschenen Texturen passt.
Schon wenn D2R angekommen ist wird D3 am wenigsten so aussehen wie ein Diablo-Spiel eigentlich aussehen sollte, da muss man dann gar nicht auf D4 warten, um das zu erkennen.
D3 bräuchte auch ein Optik-Remaster - nun ja - irgendwann wird Blizzard ja vermutlich 50 Jahre alt…
Das wurde z.b. gesagt.
Über technische Kompatibilität ließe sich jetzt lange diskutieren. Die Systemanforderungen sind bekannt.
Plattformen PC & Konsole, Controller wird auch am PC unterstützt.
Stabilität hängt ja auch von den Servern und der eigenen Hardware ab. Das Spiel an sich wird keine Probleme haben.
Vielleicht einfach mal über das informieren was es ist und nicht solche Aussagen:
Ich hab damals aufgehört weil die Grafik von z.b. Titan Quest oder Sacred deutlich besser war.
Das ändert sich jetzt, D2R ist bereits vorbestellt und wird mir viel Spass machen