- Klasse
Ich tippe auf Necro.
So wie ich das sehe fehlen uns bisher:
- ein ,full’’ Beschwörer (der Druide ist ja eher ein Mix aus Nahkämpfer, Magier und Beschwörer)
- ein Champion mit heilig Schaden
- ein gänzlich neuer Champion
- eine reine ad Fernkampfklasse
Ich gehe die einzelnen Punkte mal durch:
zu 4. die reine Fernkampfklasse als bspw. Amazone würde ich fürs erste ausschließen, es wurde ,gerade erst’ die Jägerin enthüllt und der Unterschied dieser beiden Klassen ist zu gering im Vergleich zu den anderen Optionen.
zu 2. ein Champion mit heilig Schaden und Auren. Kaum vorstellbar, dass zu release eine solche Klasse nicht vorkommt, war sie doch bisher meist dabei, ob Paladin, Templer oder Mönch. Jedoch wurde gesagt, dass der Druide ursprünglich erst zu einem späteren Zeitpunkt ins Game finden sollte, wodurch dieser den Platz des heiligen Kriegers evtl. verdrängt hat.
zu 3. eine neue Klasse
eine neue Klasse darf eigtl. auch nicht fehlen. Ich könnte mir gut vorstellen, dass man diese nun ,gefallener/sterblicher Engel, Horadrim, dunkler Ritter oder ähnlich nennt und den ex-Paladin durch diese neue Klasse ersetzt. Damit hätte man dann 2 in 1 (neue Klasse + heilig Schaden).
Jedoch spricht folgendes dagegen:
zu 1. der Necro
Wir haben, wie schon geschrieben, bisher keinen ,full’ Beschwörer.
D4 soll wieder näher zu seinen Wurzeln geführt werden und der Necro ist wohl die von den Fans am meist herbeigewünschte Klasse die noch fehlt.
Jetzt denkt der ein oder andere sicherlich, ja … das stimmt … aaaabbbeeerrr Activision $ Blizzard weiß darum und steckt den Necro-Hype lieber in ein Addon oder wieder in einen DLC. Doch würden sie sich damit tatsächlich einen gefallen tun? Wohl eher nicht.
D4 würde unter keinem guten Stern stehen, wenn Blizzard auf der nächsten Blizzcon bei der Ankündigung der letzten Klasse nur geringen/keinen Beifall bekommen oder sogar ausgebuht werden würde. Das wäre aber definitiv ein Risiko, wenn sie den Necro nicht ankündigen.
Fans können nichts vermissen, was sie nicht kennen (die konkurrierende neue Klasse). Deswegen wäre die, im Vergleich zum Necro, besser für ein Addon geeignet. Möchte man in diesem Addon dann nicht volles Risiko auf’s Neue setzen, sondern neues mit altem kombinieren, kann man auch noch den ursprünglichen Paladin einbringen oder die Amazone. Tippe auf zwei Klassen pro Addon und zusätzlich eine als DLC. Oder alternativ wenn es drei Addons geben sollte nur eine pro Addon. Wäre aber irgendwie mau …
Kündigen sie hingegen den Necro an, gibt es Beifall, es wird übers Blizzard back 2 the roots berichtet und der Hype für das Spiel noch weiter gesteigert.
Dann kann das Game verkauft werden und anschließend ein Jahr später mit einer ganz neuen Klasse und den tradierten Alten aufgewartet werden.
Hier also meine Liste, von der Priorität her absteigend:
- Necro
- neue Klasse auf dem Grundgerüst des Paladins - z.b. als Engel/Horadrim/dunkler Ritter
- Paladin
- die Amazone
Was mich bisschen zum grübeln bringt ist, dass wir bei den Artworks der Items schon min. ein Schild gesehen haben.
Barbaren mit vier verschiedenen Waffen brauchen keine Schilde.
Zauberinnen mit Zweihandstäben auch nicht.
Druiden eigtl. auch nicht, je nachdem wie man sie spielt. Ich würde als Werbär eher auf ne Zweihandwaffe setzen aber okay, hier wären Schilde möglich.
Eine Jägerin mit Bogen, Dolch und Armbrust braucht auch kein Schild.
Und mögliche Amazonen brauchen definitv keine Schilde.
Bleiben also Necro, Paladin und die neue Klasse im Rennen.
Egal welche es wird, allein schon die Bekannten zu spielen wird bestimmt der Hammer! Bocken mich jetzt schon alle total an.
Barb und Sorcs sind meine Lieblingsklassen aber der Druide sieht einfach zu nice aus und vor allem das er sich durchgehend formwandeln kann und … könnte noch ewig weiterschreiben. bin sowas von gehyped =) necro wäre schon übelst geil
peace and out