Diablo 2 hatte bisher das beste Modell eines Gruppenspiels und wie man Games beitreten konnte fand ich, obwohl es noch ausbaufähig war, besonders dann Games sehen und betreten als High Char die anderen Schwierigkeitsgrade.
So konnte man sich aus einer Liste von offenen Spielen, die der Spieler betitelte beitraten und dort zusammen spielen, oder aber die Welt auch alleine bestreiten.
Diese sehr gute Variante fehlt ja in D3 komplett und es fühlt sich immer sehr Einsam und wie abgetrennt vom Rest an.
Hoffe diese Art aus D2 kommt wieder.
Zwanghaftes Gruppenspiel sollte vermieden werden. Auch hier war D2 sehr fortschrittlich und spaßig unterhaltsam. Ja man half gerne mal aus oder spielete auch streckendweise viel zusammen, aber man konnte sich in das Game einloggen bei jemanden und frei spielen wo man wollte in der Welt usw.
Na schauen wir mal… Insgesamt hoffe ich, dass man dieses Mal das Game nicht so arg sterben lässt und es wieder so extrem auf die Runs am Ende setzt.
Diablo 2 z.B. hatte seine beste Zeit immer im Schwierigkeitsgrad Normal bis hin zu Stufe 25. Dort hatte man wirklich gespielt und das Game am intensivsten so verfolgt wie es sein sollte.
Diese ganzen Runs waren zwar eine tolle Sache einen Charakter ohne Aufwand hochzupushen, das Spiel selbst ging aber vor die Hunde.
Ich bin gespannt wie man es in D4 machen wird.
D3 mit seinen Rifts ist eher absoßend. Ich möchte die Welt bespielen und nicht irgendwo wie einen Wettkampf durchführen.
Wenn man es schaffen würde Diablo 2 bis Stufe 25 auch in den anderen Schwierigkeitsgraden zu behalten, aber trotzdem auch eine gewisse Freiheit zu haben, so das man auch drucklos mit hohen Chars spaßig eine Kampagne zu bespielen, am besten mit offenen Games…
Nun wir werden sehen, was passiert.
Man kann nur hoffen, dass es wieder Tugenden mitbringt, in dem der SPieler für Fehler auch bestraft wird und nicht alles immer Hinten reingeschoben bekommt.