In D3 strozt das von den Entwicklern integrierte HUD ja größtenteils durch DESTINFORMATION.
Als wollten die Informtaionslosigkeit den Schwierigkeitsgrad anheben weil ihnen sonst nichts gutes mehr eingefallen ist um einen Anspruch ins Gameplay zu bringen.
Nur dann kam Killer John und hat diese leidige HUD-Verbesserung entwickelt um die triste Desinformation der originalen HUD von dessen bodenlosen Unnützlichkeit zu befreie. Wenigstens Zehntausende doch wahrscheinlich wird es Millionenfach genutzt.
Eigentlich sollten die Leute bei Blizz jetzt verstehen, dass die wenigsten eine eine Gameplayerschwerung durch Desinformation nicht besonders schätzen. DAs sind ja Mittelaltermethoden. Man sollte also bei D4 nicht wieder ein Hud anbieten, dass keine sinnvollen Informtionen preisgibt.
Wie wär es diesmal mit einen nützlichen HUD - das über Optionen frei Konfigurierbar - nur weil die Konsolenbedienung dafür zu dämlich ist sollten die PC-Spieler nicht mit dummen Kosolenfeatures abgespeist werden. Denn jeder der ein ordenttliches D4 spielen will wird es auf dem PC tun. Der Rest ist sozusagen Kindergartenniveau.
Alos bitte diesmal ein konfigurierbares HUD wo man einstellen kann was alles auf der Minimap oder auf einen überlappenden Hud angezeigt wird. - Den sonst kommt wieder ein “Killer John” und programmiert wieder etwas, was die meisten verwenden werden und die Spielerschaft spaltet.
Wenn jeder alle Information hat, dann würde der Anspruch plötzlich darin liegen, wer besser die Daten auswerten kann und in ein vorteilhaftes Spielverhalten ummünzen kann. Das wäre ein wünschenswerter Aspekt eines Anspruchs. - Denn am Ende müsste man ja trotzdem sich schnell auf sich verändernte Spielsituationen einstellen und wer das eben am besten kann, würde erfogreicher sprich besser spielen. Besonnders würde es dann nicht mehr ein Ungleichgewicht zwschen Nicht-HUD nutzern und HUD-Nutzern geben.
Und weil es frei Konfigurierbar wäre, könnte man sich ja nur das Anzeigen lassen, was man für nützlich hält. Und damit man im Storymodus sich besser in das Geschehen verleiren kann, sollte es eine Option geben, dass man es im Storymodus auch ganz ausschaltet. - Ach würde D3 davon profitieren, hätte Blizz damals soetwas nicht total verschlafen.
Aber hoffentlich sind sie bei D4 diesbezüglich schon aufgewacht, so sicher kann ma sich bei den Jungs ja nicht sein. Dort hocken wahrscheinlich auch ein paar Dumpfbacken die noch nie was von einen aktuellen HUD gehört haben und noch voll auf dem Mittlealter-Trip sind.