Hier mal noch eine gute, schnelle Möglichkeit von Rhykker bzgl. Ethereals Farming in Gruppe!
Good Luck
Hier mal noch eine gute, schnelle Möglichkeit von Rhykker bzgl. Ethereals Farming in Gruppe!
Good Luck
Keine so abwegige Idee, ein T6-Game auf Level 11 zu locken. Dafür braucht es also nur einen Twink mit Level 11, der die Spiele startet. Dann können auch Level-70er beitreten und das Spiel bleibt auf „T6 (11)“ mit der entsprechend angepassten Loot-Table. Dann heisst es „nur“ noch T6-Rifts farmen.
Die Frage ist, ob sich das auch wirklich lohnt. Auf T16 ist der Item-Pool zwar deutlich größer, aber die Droprate ist auch um ca. den Faktor 10 höher, verglichen mit T6.
Was auch keiner bisher beäugt hat, ist ob der Nagelring etwas zum Unterfangen beitragen kann. Letztlich, wenn man in Rifts unterwegs ist, kann es ja nicht schaden, diesen in sein Build einzubauen, oder?
Du hälst echt eisernd an deinen lvl70-t16 runs fest, wie ?
Ja, warum auch nicht. Ich bin aber auch kein Season-Hyper, der nach 3-10 Tagen wieder weg sein muss. Keys und Mats brauche ich so oder so - und die farme ich halt auf T16. Wenn ich von über 100 Primals pro (aktiv) gespielte Season ausgehe und dies hochrechne auf die häufiger verfügbaren ET’s, dann habe ich keine großen Sorgen, die 21 Dinger nicht so nebenher finden zu können.
Rhykker spricht z.B. von „Ein ET alle 100 Legendaries“. Beim Speeden liegt man i.d.R zwischen 80 und 120 Legedaries pro Stunde. Das wird schon passen, denke ich.
Wer nat. gezielt farmen möchte, der kann ja gerne jene Strategien ausprobieren. Allerdings denke ich, wird man dadurch nicht so übertrieben viel Zeit sparen.
Das denke ich auch. Ich werde auch erstmal schauen, wie sich so die klassenfremden ETs beim ausrüsten des Mainchars ansammeln. Als DH-solo-only lasse ich mir die Gelegenheit nicht entgehen, mal ein paar 135erSteine zu bauen (so ungefähr dieses Level erwarte ich für mich ohne fischen).
Wenn dann nur noch wenige Klassen übrigbleiben, ist die Effizienz da auch eher zweitrangig.
Naja. Da ich nun nicht jede Klasse gerne spiele, gerade Crus und WD gehen mir da etwas ab, sind jede eingesparte halbe Stunde doch schon viel wert =)
Also wirst du wohl auch eher die letzten 2-3 Wochen abwarten um die noch fehlenden ein zu sammeln ?
Joa. Macht wohl auch den meisten Sinn.
Kann ich nachvollziehen, insb. beim WD. Aber wenn man sich einfach auf die T16-Speed-Builds konzentriert und Keys damit farmt, ist das ganze schon gar nicht mehr so schlimm. Grad Crusader ist beim Keys-Farmen einfach eine Wohltat.
Als Einwurf hier eine kurze Reminder-Liste:
Barb: WW Rend
Crus: Valor FotH
DH: GoD
Monk: PoJ
WD:
Nec: LoD Mages
Wiz: FB irgendwas (kenn mich da nicht aus)
Das, was ich von Innas gesehen habe, hat mich nicht wirklich überzeugt. Aber alternativ zu PoJ funktionieren die Glocken-Builds mit SWK und LoD sicherlich auch noch …
Ist ja halb so wild
Wollte nur noch mal zeigen, dass es neben dem PoJ evtl. eine noch schnellere Variante geben könnte, mit welcher man demnächst Keys&Bountys abschließen kann.
Aber stimmt wohl.
Der Monk ist dahingehend ziemlich gut aufgestellt, wenn es um Speed geht.
Sei es nun nun niedere Speed-Grifts, Bountys oder Keys.
In allen Bereichen hat er gleich eine Vielzahl an brauchbaren Builds, sodass sich jeder eine ihm passende Spielweise aussuchen kann .
Monk oder DH könnten ruhig mal bissl was davon an den WD abgeben …
Soweit mir bekannt, hätte er ja die Möglichkeit, oder nicht ?
Ist sein Hauptsächliches Problem nicht eher, dass er einfach nur keinen Schaden verursacht, wärend er im Chicken-Run ist ?