Was genau wurde an ihnen geändert? Wird das jetzt anders berechnet (vorher + 100%, jetzt Mal 100%) oder waren die Fehlerhaft? (Ich dachte erst zu den 100% kommen noch mal bis zu 100% oben drauf, so das 200% möglich sind, hab gerade nach dem Patch geschaut im Würfel sind es immer noch 100%)
Da ich die benutze, wäre es schon interessant, was die da jetzt im Detail gemacht haben, zu wissen.
So wurde der Poison-Dart-WD z.B. mit der physischen Rune gespielt, weil nur diese Ressourcen erzeugt und die Depth Diggers proccen konnte. Mit dem Patch funktionieren nun halt alle Runen. Nur um ein konkretes Beispiel genannt zu haben …
Erstaunlich, daß der Effekt auch auf bereits gefundenen Exemplaren angepaßt wurde. Sonst mußte man bisher Items mit geänderten sekundären Effekten immer(?) neu farmen.
Nerfs wurden in der Regel auf bestehende Gegenstände angewandt.
Aber es gab schon einmal den Fall bei einem Buff und zwar beim RoE. Die Gemeinsamkeit ist wohl, dass nicht der Schaden gebufft oder ein neuer Wert hinzugefügt wurde sondern nur die Mechanik geändert wurde.
Bei Sets werden übrigens nur die Set Boni nachträglich angepasst aber nicht die Primäreigenschaften. Z.B. Der Urahnen Bonus auf dem IK Hammer.
Öhm, ich bin jetzt kein Barbar, aber hat das denn vorher geklappt? So wie ich das verstehe, wurde „Ressourcen-erzeugende Primärangriffe“ erweitert auf „Primärangriffe“, ohne die Einschränkung. Zauberer konnten z.B. damit auch praktisch nichts anfangen (ob sich das jetzt ändert - eine Ahnung). Fertigkeiten aus anderen Kategorien sollten also eigentlich bisher nicht damit funktioniert haben …
Ich würde ja auch ein Schlaflied-Video posten, aber ich bin mir nicht sicher, ob es hier schon Tradition ist, dass Patch-Threads eigentlich nur dafür sind, oder ob der andere Thread die Ausnahme ist.
Tradition ist eigentlich eher, das hier fast jeder Zweckentfremdet wird, ja.
Aber für die Videos bleiben wir wohl besser bei dem einen ^^
Nur noch den Stream von Raxx zu ende schauen … und dann gehts wirklich „gleich“ ab.
Letzte Nacht waren es auch wieder nur 4 Stunden gewesen.
Oder ich werde einfach zu alt …
And die haben mal ebend die Soulsshards Ninja-Nerfed
Anstelle dies mal irgendwo in einer Bekanntgabe zu nennen.
Yea.
Noice Blizz.
Da sind alle hyped … und still und heimlich wird alles in Grund und Boden generft und darauf spekuliert, niemand würde es vor dem Seasonstart merken …
Als wenn die Leute den letzten Patch nicht Dataminen würden
Mal ebend den Elementarschaden auf den Shards von 75% auf max 25% runterschrauben …
Da werden sich wohl so einige noch drüber freuen
Ich muss ja gestehen, das ich ein abschwächen der generell sehr starken Shards immer erstmal gut finde. Besser ein bisschen weniger Power anstatt völlig OP.
…und Heba derailliert den nächsten Patch-Thread
Ja, ja, Monsieur, an der Kaperung (zum Besseren) hat ein gewisser jemand damals maßgeblich mitgewirkt. Deshalb schreibst du hier also in Trollgrün…
Ich dachte bis jetzt immer, die ganze Musik wäre eine ironische Reminiszenz daran, dass Ozgor den Thread mit