„Es begann mit einem Katzenvideo“: der neue Erfolgsroman von [insert Schnulzenautor here] über Mord, Totschlag, Romantik, Sex und süße Tierbabies. Schon morgen auf Ihrer Spiegel-Bestsellerliste.
Ja, das Katzenvideo von dir, „um die Gemüter zu beruhigen“. Daraufhin hat Balbero dann ~40 Beiträge später ein Musikvideo reingestellt. Aber richtig losgegangen ist es dann erst mit Heba, der wieder ~20 Beiräge später das Verlinkte gepostet hat.
Wobei ich dies nun nicht sooo schlimm fand.
Als Monk bist du ja eh versucht erst einmal bis mind. lvl 9 ab zu warten wegen dash und ab 15 gibt es erst helme mit sockel zum craften.
viel eher sehe ich, dass sich so einige noch über die dropraten der embers ärgern könnten.
Dann hattest du mehr Glück als ich. Oder (wahrscheinlicher) effektiver gespielt. Ich habe mit jetzt 11 Stunden 8 Stück gefunden, also zwei upgraden können. Beide Murks.
Interessant finde ich aber, dass die Steine Boss-Spezifisch droppen. Ich als Maro-DH muss z.B. Akt 2 und 4 farmen, die anderen bringen mir nur die, die ich nicht gebrauchen kann …
Gerade beim farmen beim GRift Boss zweimal als doppel drop gehabt.
In den letzten 5 Stunden insgesamt 9 Stück erhalten.
Normale Rifts und GRifts in unter 3 Minuten und 2 oder 3 Kopfgeld Runden.
Die Shards habe ich auch nicht gezielt gefarmt. Meinen Waffen Shard habe ich glaube ich ziemlich oft einfach so bekommen.
Akt Bosse habe ich jedenfalls nicht explizit gefarmt.
Beim aufwerten braucht man dann aber tatsächlich etwas Glück um alles wie gewünscht zu bekommen. Habe jetzt 3 Waffen Shards auf lvl 3 und 4 weitere auf lvl 2.
Die lvl 2 haben nicht das richtige Element.
Der erste 3er hatte alles falsch. Der zweite 3er passt fürs pushen und der dritte 3er hat das richtige Element für den Speed Build allerdings nicht den richtigen Effekt.
Bei mir waren es nach 13 Stunden gerade einmal 3 Stück … Dafür aber Shards ohne Ende.
Desöfteren sogar gleich Doppeldrops bei den Grift-Bossen.
Aber scheint sich ja dann bei mir in den verkorksten Season-Start mit ein zu reihen.
Da lief eh alles schief, was schief laufen konnte.
Bloodshards brachten nichts, auch drei weitere Bloodgobos in den Halle boten nur weitere blaue Stiefel.
Das 70´iger Upgrade war nen freier Schwefel
Und die 70´iger Waffe kam nicht über 8lvl reduce hinaus
Nuja, das schöne ist ja, dass bei den ganzen Fehlversuchen sehr billig brauchbare Verzauberungen rausspringen. Hab heute Nachmittag nochmal drei Stück aufwerten können - so schnell habe ich noch nie 3x125er Caldessan in der Season gehabt.
Wenn du einen der Splitter im Helm hast, dann funktioniert das nicht. Es fällt ein Edelstein des Typs, den du selber im Helm hast. Und wenn du keinen normalen Edelstein im Helm hast, dann droppt halt nichts. Also: In Rifts und Kopfgeldern den Season-Stein im Helm durch was normales ersetzen.
Insgesamt finde ich das Season-Thema aber eher blöd. Kann auch sein, dass ich als DH mit der letzten Season sehr verwöhnt war (Buriza → fertig, der Effekt war absolut zweitrangig).
Aber jetzt diese Verbrauchsmaterialien sammeln, damit man auf den Splittern dreimal aufwerten darf … das überzeugt mich nicht. Besonders weil hinter der ersten Aufwertung praktisch immer das gleiche ist (alle Effekte der normalen Steine + etwas RNG-Bonus), der zweite ist so lala, und hinter der dritten kommt dann entweder oder . Im zweiten Fall kann man sich dann den „Trostpreis“ 125er Caldesann abholen.
Keine Ahnung, wer sich das ausgedacht hat, aber solche Personen beraten vermutlich auch Online-Casinos und Feemium-Games, um die Opfer -äh- „Spieler“ auszunehmen. Das hat mit der normalen Itemjagd nur noch wenig zu tun.
Das sind Rubbellose im Spiel, nichts weiter. Und fürs Rubbeln muss man nach dem Kauf des Loses noch 3x extra bezahlen.
Sehe da jetzt nicht so den großen Unterschied ob man die Shards etwas seltener gemacht hätte oder ob man sie aufwerten muss. Ist quasi dreifaches identifizieren.
Wahrscheinlich wäre da der Aufschrei größer gewesen wenn man nur alle 200 Boss Kills einen mit drei zufälligen Werten bekommen hätte.
Geht doch aber trotzdem wieder viel zu schnell und zudem bekommt man ja nebenbei noch caldesann.
Also kommt man noch schneller in den reinen Paragon Grind.
Hatte wie gesagt nach 10 Stunden passende 3er Effekte. Für den Push sogar schon alle passend.
5 Stunden später passende Werte für den Speed Build. Wobei die 2er Werte eh nicht so der Bringer sind.
9 Shards warten auf uralte Gegenstände zwecks caldesann.
Für Spieler mehrerer Klassen und Builds ist es aber ganz nett sich nebenbei so einfach caldesann zu erspielen.
Dies solltest evtl. noch mal etwas hervorheben, da es den meisten Spielern wohl nicht bewust sein wird, sofern sie die Effekte nicht richtig durchlesen
Eigentlich kannst du die meisten schon nach dem 2´en Upgrade ausmustern.
Gerade bei den Waffen-Shards wenn du das falsche Element oder nicht den IAS Bonus erhalten hast.
Auch bei den Helm Shards sieht man schon ab der zweiten Aufwertung, ob man den falschen Mainstat oder die in Grund generfte Rüstung/Resis erhalten hat.
Die embers fallen wie blöd. Am ersten Abend nach 12,5h Spielzeit (mit leveln, ausrüsten etc) 37 gefunden.
Inzwischen weit über 80…Gar keine ahnung wohin damit als zdh ^^
Soulshards droppen auch zu viele. Eine komplette Truhe schon voll…
In max jedem zweiten Gr fällt was von den neuen Teilen
Also die Krone hat mein Begleiter an und da is auch n
Smaragd drin. Aber dann zaehlt das wohl bek_nackter-
weise nich. In meinem Helm is eh noch der falsche Gem
weil ich den mit dem Cooldown noch nich gefunden habe.
Tausch ich den halt in Keyruns aus …
Thx