Patchnotes PTR 2.7.6

Dann kannst du im normalen Modus 4000 Punkte verteilen.

Du kannst 200 Punkte in den Flächenschaden stecken und nicht wie Aktuell 4 x 50 Punkte vergeben.

Noch mehr AD? Na prost Mahlzeit.

Die Performance soll ja verbessert sein.

  • Area Damage: Area Damage should perform the same, if not a bit better, and with substantial improvements to performance.

Aktuell scheint es aber nicht wirklich besser geworden zu sein.

Sie gucken sich das aber nochmal an.

Du bist immer sehr neutral, aber hand aufs herz: das haben sie nie und werden es niemals in den griff bekommen.

4er-gruppe mit 4x soviel AD fürn TK?
Ja moin.

Offiziell haben sie vorher doch noch nie daran gearbeitet oder?

Anscheinend werden ja die Berechnungen reduziert, wenn man mit 150% mehr AD ungefähr gleich viel Schaden machen soll wie vor der Anpassung.

Lassen wir uns überraschen.
Natürlich haben sie vorher nicht dran gearbeitet, weil sie konsequent auf das feedback geshizzelt haben.

Und das geht ja schon seit MP10 so …

Wobei halt die Mehrheit eben auch nicht wirklich von dem Problem betroffen ist.

Die meisten kommen nicht in die Situation so viele Gegner mit AoE zu treffen.
Sie könnten auch das pullen und ziehen verhindern.

Wenn das über all in der Saison ist, dann ja, wenn das SSF ist, dann ist das ja eh nur solo.

Ja das Paragon Cap gilt für die gesamte Season.

Bin recht sicher das irgend eine Mechanik eingeführt wird, das mit P800 durchrollest wie derzeit mit P1500/2000.
Kann auch ganz anders laufen, die Unkenrufe recht behalten, D3 so umgebaut wird das viele zu D4 wechseln.

Das Season Thema bringt jedenfalls keine solche Mechanik mit sich und da der Altar wegfällt wird es eher einen ordentlichen Powerverlust geben.

Halte ich eher für Blödsinn. Aber das Paragon Cap zählt ja nur für die Season und bis jetzt geplant auch nur für diese.

Man kann übrigens noch mehr Paragon farmen als bis Paragon 800. Man kann lediglich nur soviele Punkte verteilen. Die exp wird dann sehr wahrscheinlich wie gehabt nach non season transferiert.

Bidde

3 Likes

Patchnotes wurden aktualisiert.

Gameplay Updates

Class Balance

  • Cluckeye now only drops for Witch Doctors.
    ** As a result, Cluckeye no longer spawns with the Max Discipline secondary attribute.
  • Cluckeye has been updated in Djank Mi’em’s Follower Items bag.

Orek’s Dream

  • Toxic Lurker (Monster Set 8) and Dark Berserker (Monster Set 1) have been removed. Summoner Charger (Monster Set X), and Lacuni Slasher (Monster Set X) have been added in their place.

Bug Fixes

Diabolical Fissures

  • Diabolical Fissures now denote on screen and in the chat box once spawned.
  • Diabolical Fissures can no longer spawn in Greed’s Realm.
  • The placeholder text for the Chest at the end of a Diabolical Fissure has been replaced with a message.

Stability

  • Fixed a crash that could occur when players opened achievements.