Bitte nicht noch ein MMo!

Welcome to Diablo …
Als wäre Diablo jemals was anderes gewesen in dem Bereich? D1-D3 war doch schon genauso gewesen, also ist das kein wirklicher Unterschied zu vorher. Einzig das man sich keine Teile mehr selbst Craften kann, sondern nur noch aufwerten ist meh.

Geht nach wie vor

Seiten wie wowhead sind da mittlerweile sehr gut aufgestellt mit Guides.

https://www.wowhead.com/diablo-4
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Denke mal crafting wird als season thema kommen, ansonsten funltioniert das übertragen von legendären aspekten auf rares ja wie ein mini-crafting.

Und vollkommen richtig, das leveln in D1-3 oder PoE ist auch nicht anders.
Softcap ist halt lvl 50, danach soll es langfristig die aufgabe sein. Würde das zu schnell gehen, hätte man es wieder open end machen müssen wie in D3, dann aber ohne signifikante verbesserungen durch die Glyphen.

Ja ist schon richtig.
Mir fehlt aber das Gambling beim craften wegen der Stats usw. Mal schauen wie sich das weiter macht.

Kommt mit sehr, sehr hoher Wahrscheinlichkeit noch. Selbst D3 hat ja immer wieder neue Mechaniken bekommen und vei D4 wurde ja schon angekündigt, dass die seasons wesentlich tiefgreifender sein werden was sowas angeht.

Ajo, daher auch sehen was im späteren Verlauf noch kommt.
Bisher kann ich mich jedenfalls noch nicht beschweren was D4 betrifft. Auch das sehen anderer Spieler geht, wenn auch ungewohnt.

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Dem kann ich mich nur anschließen. Grundsätzlich spielt sich D4 „anders“ durch die shared world, der Kern des Spiels bleibt meiner Meinung nach jedoch ident zu den Vorgängern, wenn nicht sogar deutlich dynamischer.

Aber jeder, der die Diablo-Teile von Release an gespielt hat, wird wissen, dass die Titel im laufe der Jahre komplett umgedreht werden. Wenn ich da an Release zu D3 denke und dem D3 was es jetzt ist… Zwei komplett verschiedene Spiele.

Für mich fühlt sich D4 sogar wieder mehr nach classic D2 an, was ich sehr begrüße.

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Wie gesagt ich kenn es so in der Form auch schon von Destiny 2, in sofern fühlt es sich für mich sogar sehr vertraut an.

Es fällt mir zumindest nicht negativ auf und insgesamt ist es einfach nur Diablo wo mir ab und an mal n anderer Spieler übern weg läuft. Oft bekommt man so auch Hilfe, denn mit draufhauen aknn ja immer auch in gutem Loot enden :slight_smile:

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Genau so empfinde ich es auch.

Vielleicht hört das suchen auf, wenn ich irgendwann mal 90 oder 100 bin, aktuell habe ich noch genug zu tun damit. Und fündig werde ich auch.

Nebenbeit, die Höllenflutgebiete sind genau der richtige Ort um gezielt nach etwas zu suchen, auch der flüsternde Baum bietet genug Möglichkeiten.

Im Zweifelsfall ignorieren und auf die wichtigen Punkte wie Aspekte, Widerstände und +Skills konzentrieren.
Viele Werte sind eher für die Hochleistungsspieler ober bestimmte Klassen interessant.

Geht bei mir einwandfrei. Erweiterete Tooltips in den Optionen aktivieren, meist muß man beim Neustart die Umschalttaste drücken.

Die Welt ist wirklich immerns groß, da sollen sich Städte wie Städte anfühlen und nicht wie ein kleines Dorf wie Tristram. Dafür hast du ja dann ein Pferd.

Ist halt wie alles Geschmackssache

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Dachte das es sich bei mir zuerst so verhält, aber ich bemerke das nur am Rande und achte da mittlerweile gar nicht mehr drauf.

true

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Kaum EP? Wtf? Ich Spiele nur Weltstufe 1 und da gibt es schon im Vergleich zu anderen Hack & Slays viel EP.

D4 hat nicht viel mit einem MMO zu tun, nur das man ab und an ein paar andere Charaktere sieht.

„verkompliziert“? Lol, Diablo 4 ist weit weg von Komplex. Schade das die 2-3 extremen Casuals versuchen ein Spiel kaputt zu reden :wink:

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Destiny 2 würde bei mir niemals die bezeichnung MMORPG bekommen. Online coop shooter mit open world vll.

MMOs sind für mich GW, WoW, Teso, FFXIV, New World, Lost Ark usw.

Destiny 1 und 2 waren ja an sich, ähnlich wie borderlands mehr am looten und leveln der ARPGs orientiert. Nur halt als FPS.
Die sind beide stark durch Diablo inspiriert und h

Auf mich hat die shared world sehr wenig einfluss. Wenn ich die klassische solo-diablo erfahrung möchte, laufe ich einfach dungeons in D4. Die shared world ist komplett optional.

optionen > gameplay > erweiterter tooltip vergleich und erweiterter tooltip information

Kaum EP, kann ich nicht nachvollziehen. Ich finde sogar, dass die Levelphase viel zu schnell geht. Gut, ich bin erst 27, aber bis dahin, ging mir das viel viel zu schnell. Mag sein, dass sich das später ein wenig ändert, daran glaube ich aber eher nicht. Zumindest höre ich von anderen Spielern das es weiter oben auch teils viel zu schnell geht.

Grinden?! Ja, war in Diablo schon immer so. Du spielst du selten Dungeons und Bosse immer und immer wieder und hoffst, dass ein super Teil dropt.
Und auch hier gilt: Die Teile sind eh schon viel zu häufig und nichtssagend. Bei D2 konnte ich von den wirklich guten Items (meist Legendär) die Namen vorbeten. Hier ist die Häufigkeit dermaßen auf Masse statt Klasse, dass sie vollkommen an Bedeutung verlieren. Also auch hier hätte ich mir eher die Schraube nach hinten gewünscht.
Mein Char. ist nun mit Level 27 mit voll Selten und 3 Legendären teilen ausgerüstet. Das wäre bei D2 so nicht passiert.
Damit möchte ich nicht sagen, dass ich alles an D2 gut fand und die Weiterentwicklung nicht willkommen heiße, aber wenn die Items den Mehrwert verlieren, dann ist das sehr schade und zeigt, dass zu viel von dem Zeug im Spiel ist inkl. der Dropwahrscheinlichkeit.
Du bemängelst hier, dass du teils nur 2 gelbe Teile bekommst. Ja, das kann passieren, aber die Regel ist das nicht. Teils geht man aus den Dungeons mit 4 - 6 gelben Dingern raus.

Hier stimme ich dir zu!
Genauso wie mit den Setteilen. Wirklich schauen und nimmt dem Spiel auch was. Es fühlt sich Item- Seitig einfach nicht mehr so wertig an.

Viel schlimmer finde ich noch, das wir diesen Umstand dem Shop zu verdanken habe. Zwar kein spielerischer Vorteil, aber man hat sich entschieden, die Sets eben rein optisch zu gestalten und diese für 25 € zu verkaufen! Schade! Hoffe hier ändert sich langfristig noch was.

Auch hier stimme ich dir zu. Manchmal versteht man nicht genau, was nun exakt gemeint ist und muss lange nachdenken.

Und genau das gefällt mir widerrum! Ich finde es super, endlich mal wieder selbst vergleichen zu müssen, als alles einem Automatismus zu überlassen!

Auch hier sehe ich das anders. Auch im echten Leben läufst du zum Kleiderschrank wenn du ein frisches Shirt holen möchtest! Das steigert die Immersion und macht die Welt glaubwürdig! Finde ich super.

Ach, ich finde schon, dass man weiß warum! Man hat eben die Items selbst ausgesucht, die Affixe selbst entschieden und die Skillpunkte selbst verteilt.
Wenn man nicht weiß, was die Werte wie z.B. Stärke oder Willenskraft im einzelnen bewirken, ist das beim Wert selbst in der Charakterübersicht sehr gut und kurz erläutert.

Diablo 3 war den meisten Spielern zu schnell. Und dieser Gruppe schließe ich mich an.
Keine Herausforderung, nur Durchrennen. Rein nach dem Prinzip: Konsole an, Spiel starten, Hirn auf Durchzug und los gehts. Nach 3 Stunden wusste ich, dass ich Diablo gespielt habe, hatte aber keine Ahnung warum eigentlich.
Das hat sich mit Teil 4 nun wieder geändert! Sehr gut so und so soll es bitte auch bleiben!

Bitte bloß nicht! Wenn D4 zu einem super einfachem D3 Klon wird, dann kann man Spiel in die Tonne kloppen. Wäre schade drum.

Für die Beschreibung der stats einfach im character fenster auf Werte klicken und mit der maus über den entsprechenden stat gehen.

Alles erklärt, aucj überwältigungsschaden

Dazu habe ich auf der Konsole tatsächlich nichts gefunden.
Aber ich schaue heute Abend nochmal nach! Danke für den Hinweis :slight_smile: .

Überwältigung bekommste wenn ich mich richtig erinner dann, wenn deine HP besonders hoch sind, glaube barrieren addieren sich auch drauf.

Also desto gesünder und defensiver du angreifst, desto höher ist deine überwältigung.

Aber ist nur ausm gedächtnis, kann es gerade nicht auf die schnelle überprüfen.

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Er vergleicht ein aRPG mit der Spielweise eines MMOs und obendrein
erwartet er mehr Gruppenspiel in D4. :rofl:

Das ist doch genau die Sorte Spieler die auch einen Dungeon Finder und LFR in MMORPGs gut finden wo man dann mit lauter spielern in Gruppen ist die überhaupt keinen Plan haben und sich einfach nur ziehen lassen wollen, geschweige denn auch nur ein Wort mit einander wechseln.

Nein danke.

Dieses Immersionsgelaber ist wie so oft einfach Banane. Als ob es ein Game immersiver macht wenn ich statt 2 Schritt 50 Schritte zu einem Schrank laufen muss. Was ein Schwachsinn :slight_smile: