Das Spiel ist so gut wie tot

verdammtnochmal ich dachte nach dem release von D2R, dass Blizzard verstanden hätte in welche Richtung man gehen muss um ein gutes Spiel zu machen aber das hier ist echt ein Witz.

-Das Artwork der Gegenstände im Menü sieht aus wie von einer drittklassiken Artwork Website gekauft.
-Keine Auren, Schreie etc. die ein Team annähernd so unterstützen wie sie es sollten
-Charoptimierter Loot = erschwerter Handel
-Blizzard hasst offensichtlich den Barb
-keine Punkteverteilung von Stärke, geschick etc. damit kein tiefegehender Charbuild möglich
-Bögen, schilde etc. lassen sich nur von bestimmten klassen ausrüsten, das ist mist und jeder weiß es
-keine Anforderung der gegenstände wie Stärke, geschick sondern nur das level das ist so generisch und oberflächlich wie es nur geht.
-ein D3 klon ohne den flow mit anderem Design
-Fertigkeiten sind absoluter Mist einen GANZEN SKILLSLOT BELEGEN für eine „ulti“ die ca. 5 sekunden hält und einen Cooldown von 60 sekunden hat…warum?
-die welt ist alles andere als tot, wie es angekündigt wurde, so viele Menschen und NPCs zum interagieren gabs in keinem Diablo Teil. Was D2 so besonders gemacht hat, war dass es nur so wenige gab
-maximal 5 Punkte in einem Skill? warum? mehr skillpunkte bedeuten mehr variation
-jeder Char hat seine eigene Ressource wenn alles über mana laufen würde, würden Auren, schreie etc. viel besser in der gruppe funktionieren. genauso wie +0skills affixe.
-viel unnötiges rumgelaufe
-gegner spawnen im sekundentakt nach, wieso? wenn man instanzen hätte wäre das kein Problem, dass was tot ist auch tot bleibt.

+gute optische Char Anpassung
+optisch echt nicht verkehrt, geht in die richtige Richtung

Fazit: das Spiel ist nach 2 monaten Tot, wenn es überhaupt zum Leben erwacht.
gebt der nummer nochmal 2 jahre und ändert es grundlegend, sonst ist das für die Katz siehe BF2042. bin echt enttäuscht, Blizzard hat es wohl echt verlernt ein gutes Diablo zu machen dabei ist das gar nicht schwer ein D2 Klon mit neuester Grafik und mehr Tiefe im Char build.

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Was erwartest du dir? Vom ursprünglichen Team existiert doch eh niemand mehr.

Refund und gut is es, falls du vorbestellt hast. Hab ich auch gemacht. Ich werde es mir irgendwann im Sale holen. Aber evtl. braucht es auch nur ein Add-on, damit es spielbar wird - wie bei D3

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Einer weniger vor mir in der Warteschlange.

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Ich habe es zum Glück nicht vorbestellt.

Das ist richtig, es ist keiner mehr vom alten Spiel übrig aber ein bisschen nachdenken hätte ich dem Nachwuchs der Entwickler schon zugetraut.

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Das ist nur eine sehr eingeschränkte Beta. Interessant wird eher, wie es dann ab Juni läuft und wie der Endgame Content aussieht bzw. sich spielt.

Abgesehen davon: Die Anzahl der gleichzeitig spielenden Spieler in einem Spiel wie D4 ist zumindest mir ziemlich wurscht. Ich spiele Diablo (mit wenigen Ausnahmen) immer schon als reines Single-Player-Spiel und eigentlich gefällt es mir auch nicht so richtig, dass irgendwelche Spieler, die ich nicht kenne in der gleichen Welt rumrennen, wie ich. Dafür ziehe ich dann doch Spiele wie WoW vor.

Einen Punkt gibt es natürlich: Wenn es wirklich schlecht laufen sollte (ich sehe diesen Thread hier allerdings als die übliche Schwarzmalerei einiger weniger, die es eigentlich immer schon gab, WoW stirbt bspw. auch bereits seit der Beta) wird sich das auf die Weiterentwicklung auswirken. Momentan würde ich mir da aber keine Sorgen machen. D2R und D3 sind nun auch nicht grade überlaufen und man kann beide dennoch weiterhin gut spielen.

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Immer dieses totgesage von Spielen.
Was für ein Unsinn. Ich kann kaum einen Punkt deiner Beschwerden nachvollziehen.

Abgesehen von einigen wütenden leuten im Forum oder auf reddit, kommt das Spiel für heutige Verhältnisse extrem gut an und läuft für einen Betatest absolut stabil.

Allein die Beta hat bereits meine Erwartungen deutlich übertroffen und toppt bereits alle anderen Teile der Reihe. Geschmäcker sind verschieden und scheinbar habe ich Glück, dass ich hier super bedient werde.

Wenn ihr einen eher klassischen Weg im Genre wollt, schaut euch Last Epoche oder PoE an.

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Die nicht überzeugt… aus guten Gründen.

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Dich vielleicht nicht, ich höre abseits von toxischen foren nur Begeisterung.

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Für mich ist das erstmal in Ordnung. Ich habe auch sehr intensiv D2 (Vanilla) und später auch eine gewisse Zeit D2R gespielt, aber ehrlich gesagt langweilt mich das Konzept von D2R und ich (!) finde es nicht mehr zeitgemäß. Das einzige, was mich da wirklich interessiert hat, war der Handel über Planetdiablo.

Aber diese ewigen immer gleichen Boss oder Runenruns (tagein, tagaus) haben mich nicht mehr wirklich begeistert. Das war im Jahr 2000 zeitgemäß, aber D4 als einen D2R Klon hätte ich mit Sicherheit nicht angefasst.

Aber Geschmäcker sind verschieden, wenn Du es nicht magst, spiel es halt nicht. Wenn sich nach Release rausstellen sollte, dass es auch nicht meins ist, dann werde ich es auch nicht weiterspielen. Allerdings werden weder der Verlust von Dir, noch der von mir als Spieler zum Tod von D4 führen :wink:

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Also ich muss mich da mal einklinken , weder ist es Tot noch ist es das gute Spiel was viel Fanboys hier im Forum zelebrieren.
Wenn ein diablo nach 10 Jahren Pause so kommt wie in der Beta , dann Leute muss man objektiv und ehrlich sagen ist das nicht so gut wie manch einer es hier gerne hätte .
Alleine die Punkte :
Dungeon Maps fast alle gleich , gibt genug Videos mit beweisen .
Kamera Führung die gleiche wie bei diablo 1 , kein drehen möglich.
Zoom nur ein rein raus und das nicht mal stufenlos .
Alles andere an der jetzigen Beta Können sie ja noch irgendwie hinbiegen , wo ich aber ehrlich gesagt nicht daran glaube , den meiner Meinung nach wird der Release nicht viel mehr anders sein wie jetzt in der Beta .
Darum Diablo 4 jetzt in die Höhe jubeln ist defenetiv der falsche Weg , wer hoch oben ist fällt schnell tief runter .
Aber Tod ist es deswegen auch nicht , es ist ein Diablo wie immer es wird auch künstlich am Leben gehalten wie die alten diablo spiele , viel Neues oder neue Technik da wird man aber vergebens warten . Und sollte es am Juni kommen spricht im Januar kein Mensch mehr von diablo 4 , es werden noch genügend spielen aber so wie hier manche meinen wird es und ist es defenetiv nicht .

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Wenn du versuchst zu differenzieren, solltest du vll. nicht jeden dem das Spiel gefällt als Fanboy betiteln.

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Lol, ich lese seit dem Ende der Closed Beta letzter Woche ca. 3-4 Stunden in den Blizzard foren. US und EU. Englisch und auhc Deutsch. Die Stimmung ist absolut im Keller. Zudem kommen die negativen Streamer Reviews auf Youtube. Das Spiel wird ein Flop, zumindest für Diablo und ARPG Fans. Vielleicht gibt es genug Handyspieler oder Konsolenspieler. Zumindest hat es sich dann für die Zielgruppe gelohnt, aber für wahre Diablo fans ist dieses Spiel definitiv nichts.

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Naja doch, denn deine und eure Argumente für DIablo 4 bestehen hauptsächlich nur daraus: „DiAbLo 4 IsT vOlL tOlL!!!“ Aber keiner von euch kann sagen was daran so besonders toll ist?! Was hier innovativ ist, was das Spiel besonders macht. Euer Arguemtn ist einfach nur, dass auf der Verpackung statt D3 einfach D4 drauf steht und das eben ausreicht. Ist nunmal kalssisches Fanboy-Verhalten… bei allem Respekt…

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Stimmt einfach nicht. Habe schon mehrfach ausgeführt, weshalb mir D4 besser als PoE, D3 oder D2 gefällt.
Aber bin es Leid immer und immer wieder die vollkommen substanzlosen Mobile-/MMO-Behauptungen zu widerlegen.

Jeder der wirklich mal Lost Ark gespielt hat, sieht dass davon so gut wie nichts in D4 steckt.

D4 verzichtet zum Glück auf umfassendes trading wie in PoE, sieht vom Artstyle und der Grafik im Vergleich zu allen anderen Titeln deutlich besser aus, ist was QoL angeht D2 weit überlegen, die Mechanik der Legendary-Aspekte und Kombination mit Rares ist langfristig motivierend usw usw…

Ich fand zB, dass PoE ein wirklich gutes Spiel ist, welches mir aber zu überladen mit Mechaniken ist. Man benötigt keine diversen Excel-Tabellen, third party trading sites oder Programme (PoE-Builder).

Die Einstiegsschwelle für D4 ist deutlich niedriger und das gameplay kehrt zurück auf das worauf es ankommt, und zwar grinden, looten und stats/gear ausbessern.

Ich habe auch bereits ausführlicher geschrieben weshalb ich bestimmte Design-Entscheidungen begrüße und sehe auch Grund zur Kritik, aber habe nicht die Zeit jedes mal ne Wall of Text zu schreiben wenn ich auf unbegründetes bashing stoße.

Es wurden für mich persönlich an den richtigen Stellen unnötige Dinge rausgelassen und das was mir am meisten Spaß macht gut durchdacht implementiert.

Ich kann verstehen, dass das Spiel vll. nicht den Geschmack von jedem trifft, was aber auch unmöglich ist.

Aber ständig nur mit Begriffen wie „Fanboys“, „unterirdisch“, „Spiel ist bald tot“, „mobile trash“ usw rumzuwerfen ist halt vollkommen von der Realität entfernt.
Für mich macht die Beta ein sehr, sehr rundes ARPG aus.

Dieser permanente Hass auf jedes neue Spiel und das gegenseitige an die Gurgel springen ist nur noch nervig und der Grund wieso Leute die Spaß haben nicht in irgendwelche Foren gehen um zu schreiben, sondern i.d.R. einfach Spaß haben mit dem Spiel das sie mögen.

Wieso ich dann hier bin? Zwangsneurose nehme ich an.

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Diablo 4 hat ein gutes Grundgerüst würde ich sagen, das aus starker Atmo, schicker Grafik und aktuell zum Glück noch ein gemäßigtes Spieltempo besteht, das sich nicht groß weiter beschleunigen sollte.

Aber es hat viele Baustellen, die wirklich von D3 übernommen wurden und einfach das Spiel schlechter machen als es sein müsste.

Der Barbar ist hierbei aber der am noch besten funktionierende Charakter, weil er einer der wenigen Chars ist, neben dem Werwolf evtl. der sich gut mit der Auflade-Mechanik und dann Abbau-Mechanik verträgt, dabei sich nicht zu schnell spielt und das Spiel mit dem Barbaren nicht zu einfach ist.

Denn nicht der Barbar ist das Problem, sondern die anderen Klassen sind teils viel zu mächtig, zumindest das was man bisher spielen konnte.
Der Barbar hingehen überzeugt am ehesten genau weil er so gesehen den rundesten Spielstil in Verbindung mit dem Ressourcen-System und passend zur Atmo des Spieles, eine gute Herausforderung bietet.

Beim Rest der Klassen, wird es schon zunehmend langweiliger bis hin zu total OP, was dem Game nicht gut tut.

Aber das Kernproblem ist auch das was D3 schwach machte… Die Klassen sind alle auf Progress-Spielweise ausgelegt und unterscheiden sich viel zu wenig vom Spielgefühl.
Es fühlt sich wieder an wie eine Suppe und dient sicherlich schon vorausschauend dem Vergleichsprinzip und Wettkampf, was eben das Diablo als Spiel immer wieder entwertet.

Außerdem ist das Skillsystem ebenfalls ein Problem und verstärkt diesen Eindruck des seichten Spielprinzips noch, weil die Skills nicht getrennt sind, sondern von Knotenpunkten aus einfach durchgeskillt werden. Das ist wesentlich schlechter als seperate Skillbäume, eben um eine klare Trennung und damit Spielweisen erzeugen zu können und Klassen auch zu Klassen zu machen.

Dann haben wir noch das Problem dass man zu schnell und einfach zu den Etappen der Hauptstory durchläuft. Hier braucht es eine viel längere Spieldauer dazwischen und diese sollte gefüllt sein mit einen gefühlt schwereren und zeitlich längeren Weg dahin. Natürlich zählt dazu auch ein wenig mehr Mobs umzunieten und nicht nur eine gefühlten Schlauch abzulaufen.

Das Spiel hat ist im Grunde nicht fertig und nur halbgar durchdacht in einigen der grundlegenden Aspekten.
Das sogenannte Endgame ist eh nicht groß besonders, weil wir alle es eh schon kennen und wissen was kommen soll und wird.
Das wirklich Entscheidende Spielelement ist der der Weg davor und wie er einen ausfüllt und die Mechaniken der Klassen, der Quests, der Entwicklung des Chars, Berufe und die Herausforderung darin, wie dies umgesetzt ist.

Die Bossfights die ich so erlebt habe biser, liefen eher nach einem Muster ab, kein so recht freier Kampf wie in D2 z.B., wo es viel glaubhafter wirkte.

Es gibt auch so andere kleine Wehwehchen, die man umstellen könnte. Z.B. macht der Char immer wenn er aufhört zu laufen einen Bereitschaftsschritt. Das sollte mindestens in einer Stadt/Dorf oder/und außerhalb des Kampfes, nur in einem normalen stehenbleiben oder auslaufen enden. Nicht immer so wirken als würde er gleich sich auf einen Kampf vorbereiten. Niemand läuft so in der Realität… ich mache solch einen Ready-Schritt beim Badminton, vor dem Aufschlag des Gegeners ja, aber nicht wenn ich normal gehe…

Und solche Kleinigkeiten im Detail gibt es einige. Auch könnte man bei der Charerstellung noch mehr Gesicht-Details anbieten und den Körper anpassen an Masse. Mehr Frisuren wären auch gut.

Aber das alleine würde das Spiel nicht stützen.

Blizz hat super Arbeit geleistet bei der Optik und der Atmo. Die „Bösewichte“ sind auch böse und man wird nicht ständig zugespammt von denen, oder die Welt in der man rumläuft ist ein Streichelzoo…

Aber die RPG-Mechaniken und Aspekte der Klassen sind einfach ein Fehler und funktionieren so nicht lange genug.
Ich sage das man so 2-3 Mal die Story spielen kann, dann ist das Game für eine Diablo-Spieler der D2 mag und nicht den Sport aus D3 zu Ende… Und da rettet keine Endgame-Spirale etwas, die macht es nur schlimmer, wenn das ganze Spiel sonsts nicht richtig zieht und man sich an das Neue gewöhnt hat…

Es fehlt auch ganz eindeutig ein Schild-Charakter im Spiel. Ich wollte den Barbaren dahingehend spielen, aber das geht ja nicht… Aber ein Pala ist mir zu viel Magie und überfrachtet, den habe ich in D2 schon am wenisten bis gar nicht gespielt.
Eine Schild-Char der wirklich mit Schild und Einhandwaffe kämpft, gute Manöver nach Blocken hinlegt, Schildschläge und Schild/Waffen Techniken dabei hat und dann kann er auch mal ein klein wenig Magie drin haben als proccs. Eine Walküre wäre dazu wirklich eine echte Bereicherung, aber natürlich nicht, wenn sie am Ende wieder diesem Prinzip des Progress-Stils unterworfen wird… Und da alles so ist, würde sie genauso flach daher kommen… das reicht nicht Blizz…

Also entweder sie können das nicht besser, oder es ist Vorsatz für eine ganz bestimmte Ausrichtung, dann haben wir eh als echte Diablo-Spieler verloren und man kann Diablo generell abschreiben…

Zu Blizz kann ich nur sagen… Sofortige Verschiebung des Titels auf irgendwann nächstes Jahr, Rückzahlung der Gelder an die Vorabbesteller und dann das Spiel aufbrechen, weg von diesem Mainstream-Klonen, die es seit Jahren nur noch gibt.
Das wäre das einzig Vernünftige… Orientiert euch mehr an D1+D2. Eine Mischung daraus, plus eine Erweiterung der ganzen dortigen Mechaniken, kombiniert mit einer langsamen Geschwindigkeit, eher an D1 als D2, und mit guter Klassenstory und Klassenquests, um einen 2. Mainpfad an Geschichte neben der Hauptstory zu haben… Und immer dran denken, das der Weg das Ziel ist in einem RPG… Das Endgame darf nicht die Kontrolle haben, sondern woie in D2 aus dem Spiel heraus einfach nur mitlaufen, aber nicht aufgesetzt und fokusiert, sondern das Spiel selbst, die Welt bleibt im Mittelpunkt und der Rest ist nur angebunden.

Diablo 2 hat das gut umgesetzt, es fehlt da nur der Anstoß die Welt zu erweitern, durch Add Ons und Klassen und Ausweitung des bestehenden, nicht immer weiter ein sinnloses Endgame aufzublasen… Das zerstört diese Spiele einfach…

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Vergiss es, die Marketingabteilung läuft schon auf Hochtouren, da wird nichts mehr verschoben. Aber ja, das Spiel ist einfach echt nur halb gekocht und das merkt man an allen Ecken. Ich stoße auf soviele Dinge die einfach auch nicht passen. Alle der Char den man spielt -irgendein Niemand der nichts kann außer mit seiner Waffe anderen aus Notwehr auf den Kopf schlagen. Er kommt in ein fremdes Dorf, dort erzählt man ihm, dass das Dorf von Dämonen heimgesucht wird, man fragt ihn ob man helfen kann und seine ANtwort: „Klar, ich bin genau der richtige dafür, ich werde alles zerhacken.“… WTF??? Hat die gesamte Welt um einen herum komplett unglaubhaft gemacht, die gesamte Identität des Chars und seiner Rolle in der Welt. Wie kan man sowas denn bitte in den ersten 5 Minuten schon verkaggen.

Auch diese „Open World“ ist ein WItz. Ein endloseses Geschwürz von Würsten das aus Gängen besteht und jeder 2. Gang in einer Sackgasse endet. Ich mein, war in D3 auch nicht anders, aber da gab es große offene Flächen und niemand hat behauptet, dass es eine open World ist. In D4 hat man offensichtlich weniger aber es wird dieser Titel drauf geklebt, einfach komplett lächerlich.

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kaum einer hier hat bisher das endgame erblickt… daher ball flach halten und abwarten :wink:

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Bei aller liebe, aber war D2 nicht DAS Game, was das moderne Endgame, wie wir es heute kennen überhaupt erst erfunden hat? Ich meine, LoD gilt ja allgemein als eine der besten Erweiterungen in der Spielgeschichte, und diese Erweiterung hat zu 80% nur Content gehabt, der ausschließlich für das Endgame gedacht war. Als „normaler“ Spieler hat man davon einen Großteil nie zu Gesicht bekommen.

Ich mag z.B. das Endgame von D3 auch nicht, da merkt man immer zu krass, dass ursprünglich mal ein ganz anderes Spiel konzipiert wurde imo, aber das D2 sich nicht mindestens genauso auf das Endgame fokussiert hat, sehe ich jetzt nicht wirklich.

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Ich muss sagen irgendwie bin ich amüsiert euch hier zu lesen andererseits schüttel ich auch mit dem Kopf… BETA STATUS… und schon TOTSAGEN?.. geht ihr hin wenn ihr/eure Frau schwanger seid und nicht das gewünschte Geschlecht kommt „ja ist tot“??? uff… leute… lasst euch doch erstmal auf das Game ein es ist immernoch bisher eine BETA.

Zur Beta selbst muss ich sagen ist gut gemacht wenn auch ein wenig unbalanced… wenn ich als Totenbeschwörerin rumlaufe und einem Boss gegenüberstehe warum greift dieser dann NUR mich an und nicht meine Skelette? Genau die sind doch dafür da… Ich bekomm jedesmal ein Herzkasper wenn er mich trifft und zack 75% Leben sagen mal ebend gute Nacht…

Das viele rumgelaufe finde ich per se nicht schlimm allerdings scheint ihr hier auch zu vergessen es gibt bei RELEASE ein MOUNT!!!

Was mir eher Sorge bereitet, sind die Spieler die Random rumlaufen. In Städten ok… außerhalb nein und ja… denn was bringt es mir wenn leute um mich herumlaufen mir ständig die Questmobs klauen oder ich zu Events komme wo ich 2min hinlaufe nur um zu sehen toll… fertig… geil… DAS ist eher FRUST statt Spielspaß. Man könnte in gewissen Gebieten wo z.b. WB’s sind eine Zone machen wo man Spieler antrifft aber bitte NICHT auf der ganzen Karte… das ist mein einziger Defizit von D4 und ich bin garantiert kein Fangirl auch wenn ich mir die CE-Edition schon vorbestellt habe (eigentlich nur wegen dem WoW-Mount :wink: ) dennoch totsagen würde ich VOR Release KEIN Spiel… Die Story allerdings skippe ich weil ich mich dahingehend nicht spoilern lassen will, dennoch finde ich bisher ist D4 aktuell mit Betastand einigermaßen gut zu spielen… leichte Ruckler noch von Stadt in Außenbezirke oder auch mal wenn ein Boss spawnt aber sonst gut… Grösstes Defizit wiegesagt… Spieler rennen rum und „klauen“ dir alles… immerhin ist das ein ARPG und KEIN MMORPG!!! Mir persönlich würde eine Funktion reichen die dieses einstellt… immerhin kann man schonmal die Konsolenleute „aussperren“ xD

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Ich verstehe nicht wieso das Spiel tot sein soll?
Es wird genauso reifen müssen wie D2 und D3 und das wird dauern.
Ich weiß nicht ob ihr alle D3 zum Release damals gespielt habt, aber bis D3 mal spielbar war ist viel Wasser den Berg herunter geflossen, es hat 1-2 Jahre benötigt und erst mir RoS wurde es wirklich gut (es gab damals schlicht kein Endgame). Es hat trotzdem davor schon Spaß gemacht und ich hatte eine gute Zeit.

Und jetzt denken alle D4 wird zum Release ein fertiges Produkt?

Verstehe die ganzen Hate hier im Forum nicht, statt mal hilfreiche Posts mit Bugs zu melden und mitzuwirken wird nur alles schlecht geredet oder man ist nicht in der Lage es vernünftig zu formulieren was besser zu machen wäre. Lieber basht man sich gegenseitig im Forum anscheinend macht das hier einigen mehr Spaß (tolle Freizeitbeschäftigung btw :see_no_evil:)
Randbemerkung: Interessant es sind vorallem User die man weder im D3 noch im D2 Forum je gelesen hat, also wirkliche Diablo Fans.

Dass das Spiel vieles noch nicht integriert oder noch viele Probleme hat sieht man und schussendlich dafür ist die Beta da, damit die Entwickler sehen können wo gibts Probleme, was wünscht sich die Community, was findet die Community nicht gut.

Persönlich sollte man sich die einzige Frage während der Beta stellen, macht es mir Spaß? Ist es mir 70-100 Euro Wert? Also eine Art Kosten / Nutzenanalyse 70-100 Euro vs Spielstunden die ich am Anfang reinstecken werde.

Für mich ist klar am Release erhalte ich eine bessere Beta Version (Beta plus Version), wo ich 5 Klassen erhalten, eine Kampagne, ein bischen Endgame, die Befriedigung des Grinds von Items und wieder tolle Abende im Clan und mit Freunden zu haben beim grinden.
Da ich bestimmt min 3 Klassen aufleveln und spielen will (dank Beta weiß ich welche) und ich davon ausgehe, dass mich das in Summe 300+ Stunden kosten wird, finde ich das P/L Verhältnis super. Dann werde ich wie damals in Diablo 3 das Spiel bist zum nächsten größeren Patch auf die Seite legen und dann wieder reinschauen.

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