Hallo liebe Druidinnen und Druiden,
die letzten Patchnotes sind heraus und der Druide hat besonders stark davon profitiert, was mich doch ein wenig meine vorherigen Vermutungen bestätigt hat, dass der Druide in Vergangen ein wenig underperformed gewesen ist. Hier die Patch notes nochmals in Details nachzulesen:
Diablo IV 1.5.0 Patchnotes — Diablo IV — Blizzard-Neuigkeiten
Und hier nochmals die wesentlichen Änderungen, die einen sofort ins Auge fallen:
Fertigkeiten:
Erdrutsch
- Schaden pro Treffer von „Erdrutsch“ von 37,5 % auf 70 % erhöht.
- Schadensbereich von 1,5 auf 2 erhöht.
- Die Anzahl der Säulen wurde verdoppelt.
- Der Gesamtschaden wurde von 70 % auf 280 % erhöht.
Zerfetzen
- Schaden des ersten Angriffs von 28 % auf 52 % erhöht.
- Schaden des zweiten Angriffs von 39 % auf 72 % erhöht.
- Schaden des dritten Angriffs von 77 % auf 143 % erhöht.
Pulverisieren
- Schaden von 50 % auf 92,5 % erhöht.
Tornado
- Schaden von 35 % auf 65 % erhöht.
Felsbrocken
- Der Schaden wurde von 46 % auf 70 % des Waffenschadens erhöht.
Gewittersturm
- Schaden von 40 % auf 74 % erhöht.
Hurrikan
- Schaden von 187 % auf 346 % erhöht.
Raben
- Kann jetzt im Laufen gewirkt werden.
Giftranke
- Kann jetzt im Laufen gewirkt werden.
Tollwut
- Die erhöhte Verbreitungsrate, die durch die Aufwertung „Natürliche Tollwut“ verliehen wurde, wurde auf die Grundfertigkeit verlagert.
Natürliche Tollwut
- Bisher – Tollwut verbreitet sich 50 % schneller.
- Jetzt – Der Ausbreitungsradius wird um 70 % erhöht.
Zerreißen
- Schadensbereich von 1 auf 2 erhöht.
- Das Wirken von „Zerreißen“ teleportiert Euch jetzt zum Ziel, anstatt beim Zauberwirker zu starten.
Kataklysmus
- Blitzschlagrate verdoppelt.
- Trifft Gegner jetzt konsistenter mit seinen Blitzschlägen.
Auch diverse Aspekte wurden gebufft:
Perfekter Sturm
- Bonusschaden von 30 % auf 40 % erhöht.
Irdene Macht
- Die Basis-Glückstrefferchance wurde von 5 % auf 10 % erhöht.
Aspekt des Schäfers
- Bisher – Kern- und Zornfertigkeiten verursachen pro Gefährte, den Ihr habt, 5-10 % zusätzlichen Schaden.
- Jetzt – Gefährtenfertigkeiten verursachen pro Gefährte, den Ihr habt, 5-10 % zusätzlichen Schaden.
Aspekt des Gestaltwandlers
- Bisher – Wenn Ihr eine Gestaltwandeln-Fertigkeit benutzt, die Eure Gestalt verändert, erhaltet Ihr 2-5 Leben. Bei vollem Leben erhaltet Ihr dieselbe Menge als Stählung.
- Jetzt – Wenn Ihr eine Gestaltwandeln-Fertigkeit benutzt, die Eure Gestalt verändert, erhaltet Ihr 5-20 % Leben. Bei vollem Leben erhaltet Ihr dieselbe Menge als Stählung.
Nachbeben
- Verzögerung der zweiten Welle von Erdrutschen leicht verringert.
Aspekt der Sturmklaue
- Die kritische Trefferchance von „Zerfetzen“ wurde von 15-30 % Schaden auf 25-40 % des verursachten Schadens erhöht.
Aspekt der verschwommenen Bestie
- Der Bonusschaden an vergifteten Gegnern wurde von 25-40 % auf 40-55 % erhöht.
Aspekt der Rachsucht
- Der Bonusschaden für Kernfertigkeiten auf Basis der Stählung wurde von 15-25 % auf 25-40 % erhöht.
Aspekt der Seismik
- Fügt „Erdspieß“ keine Abklingzeit mehr hinzu.
Aspekt der Verbindung des Runenbindenden
- Bisher – Kritische Treffer mit Sturmfertigkeiten, die Ihr wirkt, laden die Luft um Euch 2 Sek. lang auf, wodurch regelmäßig ein Gegner im Wirkungsbereich von einem Blitzschlag getroffen wird, der (250 %-310 % Waffenschaden) Blitzschaden verursacht. Diese Dauer kann durch zusätzliche kritische Treffer verlängert werden.
- Jetzt – Treffer mit Sturmfertigkeiten, die Ihr wirkt, laden die Luft um Euch 3 Sek. lang auf, wodurch regelmäßig ein Gegner im Wirkungsbereich von einem Blitzschlag getroffen wird, der (250 %-350 % Waffenschaden) Blitzschaden verursacht. Eure Blitze verursachen 20-40 % erhöhten Schaden.
Aspekt der Balance
- Die Geisteskrafterzeugung, während „Grizzlyzorn“ aktiv ist, wurde von 20 % auf 50 % erhöht.
Aspekt des Nachtheulers
- Macht „Blutgeheul“ nicht mehr zu einer Ruffertigkeit, da „Blutgeheul“ immer eine Ruffertigkeit ist.
- Der Bonus auf die kritische Trefferchance wurde von 5-10 % auf 10-15 % erhöht.
Und unsere Gebete wurden wirklich erhört, auch die Defensive wurde verbessert:
Paragon
Legendärer Knoten: Vom Blitz getroffen
- Hat jetzt einen maximalen Bonus von höchstens
40 %60 %.
Glyphe: Mensch
- Schadensbonus wurde von 6,6 % auf 9,9 % erhöht.
- Schadensreduktion wurde von 10 % auf 15 % erhöht.
Glyphe: Beschützer
- Schadensreduktion wurde von 10 % auf 15 % erhöht.
Glyphe: Werbär
- Schadensbonus wurde von 6,6% auf 9,9% erhöht.
- Schadensreduktion wurde von 10 % auf 15 % erhöht.
Glyphe: Werwolf
- Schadensreduktion wurde von 10 % auf 15 % erhöht.
Schauen wir mal, was das nun im Einzelnen heisst, wünsche allen viel Spass beim testen