Ich habe endgültig fertig mit D4

Unabhängig davon wie man zum Rest des Spiels stehen mag, ist der Content wirklich nicht „rewarding“ für ein ARPG und stellt somit den Grind unter Spielern in Frage.

Die Kampagne ist gut und kann sicher jeden fesseln, hat aber keinen Wiederspielwert.
Da es sich hier um Diablo 4 handelt und nicht um Baldurs Gate, muss es als ARPG mehr bieten um Spieler langfristig zu binden.

Es war auch ein Fehler Stufe 5 kurz vor release zu streichen, denn genau dieses Progress Loch merkt man zwischen 70 und 100.

Mit derzeit insgesamt nur 6 ultra rares ab 85+ kann man diese Lücke nicht schliessen. Die mangelnde Vielfalt an Items zeigt auch wieder den Fokus auf Seasons und nicht auf eternal. Blizzard hat sich wohl gedacht „Naja, wir bringen später noch viel mehr rares“, was ich persönlich gut finde, sie sollen ja auch rare bleiben nur müssen es deutlich mehr Items sein die Anreize schaffen weiter zu grinden. Für eternal war es ein Fehler nicht von anfang an mehr zu bieten.

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