Immer noch Shared World?

Das mit der Shared World wird sich nie ändern und man wird immer anderen spielern über den weg laufen und das ist auch gut so sonst sieht niemand meine glänzende Rüstung und Leuchtschwerter die ich mir durch verlängertes Craftigsystem und Psychologischen tricks hab aufschwatzen lassen. :stuck_out_tongue_closed_eyes:

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Du auch??!?!?

Die Händler sind teilweise so weit von einander entfernt…ich musste mir erstmal das 70€ Mount kaufen.

Jez is besser.

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stimmt nicht Sheytun, du kannst die Shared World einschränken

Ja die Option gibst es, zwar nicht komplett aber an einigen Stellen.
Mir ist gerade aber entfallen wo man das Einstellen muss, musst mal googeln… Netzwerkübergreifendes Spiel deaktivieren nennt es sich. Hab auch mal von einem custom script iwo gelesen um es noch stärker einzuschränken als ich mal iwelche nvidia probleme recherchiert habe. ( speziell um die performance für low graka user noch besser zu machen war da das thema )

Das sorgt aber nur dafür, dass du als PC Spieler nicht mit Konsolen Spielern zusammen spielst (und andersrum). So wird dein Spiel nur mit anderen PC Spielern „aufgefüllt“ und es ändert sich nichts an der Anzahl an andere Spielern die einem über den Weg laufen.

Ich hatte bis vor ca. 2 Monaten diese Option aktiviert und begegnete dennoch dauern anderen Spielern. Und seit ich die Option clanbedingt deaktiviert habe, sind es nicht mehr Spieler geworden.

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KP kann nich sagen ob das so stimmt, aber hat denke ich nix mit Consolen & PC zu tun, was die im Inet sagen ist halt das während Story und so halt weniger kommt, in bestimmten anderen Bereichen allerdings nich

Während Story Elementen ist man immer alleine (bzw. nur mit den Leuten der Party), genauso in (Alptraum-) Dungeons, Kellern, Strongholds. Hab ich was vergessen? :thinking:

Doch, genau dafür ist es da. Probiere es doch mal aus: deaktiviere die beiden Optionen und versuche vom PC aus mit einem Spieler auf einer Konsole zu spielen (oder andersrum). Aktiviere es und versuche es erneut.

Ah okay i believe u then ^^

Sag das nicht. D3 hat am Ende noch Solo Self Found bekommen…

Was hat das jetzt mit Shared World zu tun?

Hallo „derDofe“

20 Zeichen

In der anderen Shared World hat der Sommer begonnen. Raus aus dem Keller Mädels und Jungs, packt den Grill aus, entrostet eure Muskeln und fettet die Kettensägen. Der Himmel ist blau, das Wasser ist nass, die Frauen knapp an Stoff und wir können endlich wieder draußen Bier konsumieren. Natürlich neben dem Grill

Guten Start ins Wochenende :v: :grin:

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War heute schon Motorrad fahren & putzen dannach, einfach 29° hier i love it :smiley:

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Erst ne schöne Radtour mit Stopp bei Kaffee und Kuchen und nun grillen. Allerdings mit Weinschorle.

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… bin heute noch ein wenig groggy vom gestrigen Depeche Mode Konzert :blush: :notes: … jedoch weniger vom Konzert ansich als vielmehr wegen der abenteuerlichen (Tor)tour mit der Deutschen Bahn *sichdiefrischgecremtenhändevorsgesichtschlägt"

… darum „share“ ich heute weitestgehend gähnend auf der Couch und gucke entspannt Fussball :baby: :popcorn:

ein sonniges & stressfreies WE euch :baby: :v:

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Was haben Menschen nur für eine Abneigung gegen andere Menschen und wollen den „Mist“ der geteilten Welt einfach abschalten. Eigentlich stören doch die meisten Menschen nicht. Mal abgesehen von Höllenflut oder Weltbosse ist man doch eh bei allem relevanten immer alleine, wenn man Solo spielt. Eigentlich ist die geteilte Welt ziemlich schlecht, weil die MMO Features von Diablo schlechter sind als in jedem 20-25 Jahre alten Spiel. Da ist eher das Problem, aber wo stört einen denn die geteilte Welt wo der meiste Content ohne andere Spieler stattfindet, wenn man das will. Das einzige was man da wirklich machen könnte ist vlt die Namen anderer Spieler ausblenden, weil viele Leute immer so völlig bescheuerte Namen haben und sich dabei auch noch lustig finden. Aber das sind auch die Leute die darüber lachen, wenn einer das Wort eines Geschlechtsteils sagen. Das kann ich mir noch vorstellen, dass das in der Immersion stört, aber der Mensch perse an sich…:man_shrugging: also „Menschenhass“ ist doch wirklich kein Grund ein Spiel nicht zu kaufen. Da gäbe es aber tausend andere plausiblere Gründe, warum Diablo 4 aktuell nicht das beste Spiel ist, was man vlt erstmal im „Regal“ liegen lässt,

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Man muss aber auch sagen, dass sich die Gattung Mensch in Online-Spielen und deren Foren gerne von ihrer besten Seite zeigt. Zum Teil kann man es verstehen, da muss man den ganzen Tag irgendwelche Konventionen und Regeln beachten, da will man in seiner Freizeit halt lieber im stehen pinkeln. Vielleicht wäre es da tatsächlich am Besten, wenn man einfach eine private Lobby erstellen könnte und gut ist.

Allerdings gebe ich dir recht, auch ich finde, dass der geringe Anteil der Shared World nicht so ins Gewicht fällt. Allerdings geht die Kommunikation oft nicht so leicht von der Hand wie man sich das vielleicht wünscht. Meiner Meinung nach, müssten auch die Weltbosse eben besser skalieren, so dass es zwingend erforderlich ist im Team zu arbeiten. Auch wenn dabei einige bestimmt wieder was zu meckern hätten, so ist es doch jetzt, ohne jeden Anspruch.

Wie bei Allem, kann man sich trefflich darüber streiten, oder man nimmt es einfach hin. Ändern wird sich die Konzeption von D4 sicher nicht mehr. Mit Ausblick auf die Zukunft, halte ich es aber auch für extrem unwahrscheinlich, dass ein D5 ein reines Singleplayer Game wird. Daher muss jeder für sich selbst entscheiden, ob er damit leben kann. :point_left: :wink:

Die Perfomance geht halt auch extrem hoch wenn du die Shared World komplett ausschalten könntest und es gibt halt wirklich viele die ARPGS eigtl eher als SinglePlayer mögen.

Oder wenn du zu nem World Boss gehst bist gerade noch voll gehyped und denkst ja cool dann sind da andere und der World Boss ist in 10 Sekunden tot, kann schon bissl die Luft raus lassen bei so Leuten.

Hätte auch gerne Private Lobbys zurück so finden sich halt auch Gruppen easy usw

Sowas wie eine Tafel wo sich Gruppen suchen lassen gibt es immer noch nicht oder ?

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Das liefe meiner Meinung nach total diametral zum Geist des ARPGs. An ein MMO sind diese Anforderungen berechtigt, sogar trivial. Ein ARPG sollte diesem Anspruch nicht gerecht werden. Das ist doch der riesen Unterschied. Man kann zwar versuchen diese Anforderungen zu integrieren, aber dann wird es am Ende doch ein MMO.

Es sprichts nichts gegen Multiplayer - absolut nichts. Aber am Ende sollte es nur eine Option bleiben, die nicht erforderlich ist.

naja also so ne Gruppen Skalierung gibt es ja zB in d2 auch eigtl, also so SP-Gruppen Skalierung sollte es schon iwo geben