Es war nach wenigen Wochen abzusehen, dass sich D4 mit diesem eher monotonen Einbahnstraßen Prinzip, nicht lange halten wird.
Als ich mal andere Klassen ausprobieren wollte, merkte ich schnell, dass sich im Grunde das ganze Spielgefühl absolut gar nicht wandelt, weil die Skills das nicht hergaben. Es war immer dieselbe Ebene, immer das gleiche Gefühl und der gleiche Spielablauf, egal wie man sich geskillt hat. Die Varianz im Spielgefühl und im Ablauf ändert sich marginal, viel zu wenig und kein Vergleich zu einem D2 z.B.
Itemsystem ist A zu undurchsichtig überfrachtet, B wirkt es wie ein Schrottplatz und aus der Retorte und C dürfen Items die Klassen nicht ausmachen, sondern die Skillung natürlich und die Items werten diese nur auf und machen sie runder.
Das hat D2 auch weit besser hinbekommen.
Der Skillbaum ist 1. viel zu einfach und nicht nach internen Klassenwerdegängen getrennt und 2. durch das simple umskillen, auch sofort all seiner SPannung beraubt.
Das Paragon-System ist ebenfalls wenig motivierend und zudem in kein gutes angebundenes Spezialisierungs-System gebunden, das bitte kein sinnloser Endgame Grind wie GRIFTS oder perma Dungeons laufen darstellt, sondern aus der Spielwelt geboren wird.
Berufe nunja… ich bin mir nicht mal sicher, ob Berufe auf diese Art und Weise in ein solches Game gehören sollten.
Es gibt noch weit mehr Probleme, die alle schon längst aufgezählt wurden und Blizz mehr als nur einmal erläutert und damit klar sein sollten.
Das D4 bis zum ersten Add On ein welkes Stück Obst sein wird, war eigentlich alsbald klar.
Die Frage stellt sich, wird D4 mit dem ersten Add On aufgebrochen und erfährt einen Total-Reset, um dann wirklich zu liefern?
Oder erleben wir nur wieder ein D3 2.0 Untergang.
Aber man muss auch sagen, das ein Umbruch in D4 ein ziemlich großes Projekt ist, da viele Mechaniken, Spielablauf und vernünftige Endgame-Anbindung wohl mehr Zeit braucht als wie ein Jahr…
Wenn man jedes Jahr ein Add On bringen will, klingt das für mich eher nach Abwirtschaften und Kohle rausziehen bis zu einem D5… bei dem man bitte nicht wieder die selben Fehler macht und vor allem nicht die Kommerzialisierung voran stellt… Aber das wird wohl eher ein Wunschtraum sein… Der Spielemarkt ist leider auch korrumpiert worden und damit verseucht…