Warum haben Äxte jetzt + % Schaden über Zeit ?
Das vorherige +% Schaden gegen Gesunde Gegner war um Längen besser, gerade wenn man keinen Gefährten Giftschaden-Druiden spielt.
Zumal jetzt dadurch meine jetzige Waffe nutzlos wird
Jetzt hat man für Druiden für Zweihandwaffen nur noch die Weaponmods Schaden über Zeit (Äxte und Stäbe) , +% Schaden gegen verwundbare Gegner( Stangenwaffen, eher Brauchbar aber auf sehr niedrigen Niveau für ein Zweihandwaffenmod) und +% Überwältigungsschaden ( Streitkolben, auf den ersten Blick brauchbar allerdings hab ich den Mod schon auf anderen Ausrüstungsgegenständen im Bereich +300% und mehr sodass dieser eher verpufft)
Ich will + % Schaden gegen Gesunde Gegner zurück
Eine Frage noch hat Raging Landslide nur den Effekt das wenn ein betäubter oder bewegungsunf. Gegner getroffen wird, Landslide statt 4 Säulen 5 Säulen bekommt oder sind es doppelt soviele ? Auf jede Säule gerechnet?
Beim Testen hab ich (so gut wie) keinen Unterschied gemerkt zu Vanilla Landslide.