Ok, mal ehrlich, was habt ihr aus dem Spiel gemacht?? Ich will nach der Arbeit abschalten, ein paar Monster klatschen, Loot sammeln, den Kopf frei kriegen und einfach nach meinen Feierabend abschalten. Aber D4 ist nur noch reines Glücksspiel. Drei Runs im Pit 105 laufen easy, Boss liegt, Build sitzt, und dann auf einmal frisst du in den nächsten Runs nur noch onehits. Ihr redet von großen Änderungen in Season 11, Loot, Kampf, Tempering, Masterworking, Renown, ja klingt gut, aber bevor ihr wieder neue Sachen einbaut, die die Community testen darf, solltet ihr erstmal das Grundkonzept geradeziehen. Das Spiel braucht keine neuen Features, es braucht Konstanz und Klarheit. Ich spiel denselben Run, dieselben Gegner, dieselbe Route, und trotzdem läuft alles komplett anders. Mal gehst du da durch wie ein Panzer, mal liegst du nach zwei Treffern, komplett ohne Sinn. Skill bringt nix, Erfahrung bringt nix, das Spiel entscheidet einfach selbst, ob du heute was reißen darfst oder nicht. Ich will kämpfen, nicht würfeln. Ich will Power, keine Zufallsnummer. Diablo war mal direkt, wuchtig und das war befriedigend. Jetzt ist es unberechenbar, zäh und einfach frust! Wenn ich nach der Arbeit zock, will ich Flow, keine Lotterie. Ich will ein Spiel, das Bock macht, kein Chaos, das mich pusht und nicht frustet!!1 Bevor ihr das nächste Update raushaut, sorgt dafür, dass sich das Spiel endlich wieder nach Diablo anfühlt. Das Grundkonzept mit dem glückspielfaktor ist einfach nur das problem…konstankter schaden und und ne angemessene masse an monstern…fertig. wenn ich zocken will geh ich in die kneipe an ein sch… automat -.-
Ist mir gestern bei Belial in Q4 passiert x mal hau ich ihn quasi sofort um, bleib in seinem gesamten Schaden stehen und dann kipp ich x mal instand um. Das kann ich auch nicht nachvollziehen.
Dieses Glücksspiel nervt, auch beim Tempern und Loot. Chaosrüstung farme ich nicht mehr. Bekomme nur den Schrott dafür ist der Zeitaufwand viel zu hoch.
Dann gibt es Chars die spielen sich wie Butter und dann welche die bekommt man mit Mühe und Not auf Q4 und sie spielen sich hakelig, und ja ansich ist S10 geil, viele gute Builds. Ich hab alle Klassen hohgespielt auf Q4.
Aber so ein paar Eckpunkte nerven einfach gewaltig und deswegen bin ich da nicht gerade guter Dinge was die Zukunft angeht.
Gruß Zonk
wall of Text immer wieder ein Genuss beim lesen. ![]()
Was soll man sagen: Es gibt auch andere gute Spiele, die einen über eingie hundert Stunden fesseln können, ohne Multi-Level Glücksspiel, ohne drölfzigtausendprozent mehr Schaden auf Items mit Dropchance von 0.00000000001%, ohne FOMO, ohne Dark Patterns.
Darunter auch solche, die man gut ein oder zwei Stündchen nach Feierabend spielen kann. Da macht man dann halt keine 20 Boss-Runs ohne Ergebnis, sondern ein oder zwei (Neben-)Quests, oder farmt gezielt (!) ein paar Mats zum gezielten (!!) Upgrade von Items, oder erkundet einfach die Gegend und guckt, ob man doch noch irgendwo was entdecken kann.
Und das (im Sale) oft zu einem Preis, der unter einer "Mikro"transaktion bei D4 liegt.
Diablo 4 ist nunmal in erster Linie ein Glücksspiel, und erst in zweiter oder dritter Linie ein ARPG. Das sollte doch mittlerweile jedem klar sein …
Das sollte einem seit 20 Jahren~ klar gewesen sein und ist jetzt nichts was mit D4 kam…
Du hättest doch in D2 genauso rumgeheult wenn dir eine der seltensten Runen gefehlt hätte…weil die auch nur zu 0,00001% gedropt sind.
Ich kann auch ein Formel 1 Spiel dafür kritisieren das ich immer im Kreis fahren muss… ![]()
D2 war in der Hinsicht komplett anders, weil es keine nach oben offene Schwierigkeit gab. Die Ultra-Rare-Items (BER, JAH, ZOD, Skill-Charms mit Life etc.) brauchte man defacto nicht. Zur Not Edelsteine sammeln und (leider oft gedupte) Runen dafür traden. Gab ja auch keinen Online-Vergleich in dem Sinne wie es ihn heute gibt. Ich gebe zu: Über Level 92 oder 93 bin ich nie gekommen in D2.
Bei D3 war das dann schon etwas anders, aber da gab es ja hinterher quasi nichts, was ultra-selten war. Abgesehen von perfekten Rolls, die man aber auch kaum brauchte. Und - was weiß ich - brauchbare Trifecta-Amulette oder sowas hatte man recht schnell zusammen.
D4 mit dem Battlepass, Mikrotransaktionen etc. pp. legt da schon noch eine ganz dicke Ladung oben drauf, finde ich.
Was? D2 Endgame war viel härter als D4 jemals war…
T4 oneshot haben wir mittlerweile 1 Tag nach Season…
Und ob ich Pit 80 oder 120 laufe…interessiert am Ende nicht wirklich weils dafür keine guten Belohnungen gibt.
Diabo ist Glücksspiel…wars schon immer. Die ganze Kritik daran ist Quatsch. Wenn man das nicht gut findet —> alternative suchen. Aber nicht Das Spielkonzept dafür kritisieren.
Und was ist denn die Alternative? 100% drops? Gehts noch langweiliger? ![]()
Merkste selber, oder? ![]()
Aber dann künstlich den Spieler bei der Stange halten durch Pit 120, GR 150, und irgendwelchen imaginären Dropchancen auf Über-Items. Wie gesagt, primäres Ziel von D4 ist es, den Spieler an Casino-Methoden zu gewöhnen. Das ist hier noch offensichtlicher als bei D3.
Das kann man nicht nur kritisieren, das muss man kritisieren. Und dann halt aufhören zu spielen. Denn ändern wird Blizzard daran nichts. Das ist das neue, äußerst profitable Spielkonzept, was mit D1 und D2 nur noch oberflächlich was zu tun hat.
Komisch…ich habe mir 1x das Spiel gekauft und jetzt schon seit Jahren ne Menge spass damit…
Wenn alles im Leben so günstig wäre die D4…traumhaft…
Jeder Kinobesuch fühlt sich dageben wie Scam an.
Kann das geheule halt nicht nachvollziehen. ![]()
Der Casinovergleich ist auch von vorn bis hinten Blödsinn. Gibt in D4 halt kein P2W…Was ich im Spiel mache und der Ingame Shop sind völlig verschiedene Dinge.
Verschwende deine Energie doch an Spiele die wirklich mit Casinomethoden arbeiten…FIFA…jedes größere Handyspiel. Hier biste falsch damit.
Es geht dabei nicht um P2W, sondern um die grundlegende Mechanik. Man sammelt [Mats], schmeißt die in einen Automaten und hofft, das was vernünftiges bei raus kommt. Meistens ist das nicht der Fall, und die [Mats] sind einfach weg. Also sammelt man weiter [Mats] und probiert es nochmal. Und nochmal. Und nochmal.
Zum Glück haben viele zivilisierte Länder mittlerweile Lootboxen verboten, bei denen [Mats] durch [Geld] ersetzt wurde.
Dass du Spaß damit hast, ist mir klar, und ich gönne dir das auch. ![]()
Das Spielsystem ist einfach darauf ausgelegt Glücksgefühle zu generieren…
Herzlich willkommen in der Menschlichen Natur…das haben wir an jeder Ecke…jeder Supermarkt will mir soviel Schokolade wie möglich verkaufen…CASINO!?!??!?!
Deine Kritik schlägt in sämtlichen Bereichen des Lebens an…und du kritisiert außgerechnet das Harmloseste Spiel was man sich so suchen kann…, bin nicht mal genötigt viel Geld rein zu stecken…
Du musst ja jedes mal Gänsehaut bekommen wenn du an einer Spielhallte vorbei gehst… ![]()
Finde die Guides von den Schwurbel Streamer Vitablo lustig, wo er behauptet, es reicht 1000 Rüstung und 75 % widerstände, stellst Stufe 4 und ein schlag bist tot bei den Bossen ,vorbei an der Realität vor der Typ
Die POE 2 Guides sind ja noch schlimmer, die verwirren neue Spieler komplett voll der Spinner, um Kasse zu machen.
Für meinen Geschmack baut Blizzard immer neue Probleme ein bei den ganzen Klassen bei jeder neuen Session, der Druide Meta Build Klaue ist völlig behindert von der Spielweise, bei dem Jäger und Necro haben sie wieder versaut bei der Session 10 unspielbar auf Stufe 4 kommt mir nicht mit den Build Falle der ist Luxus und Schattenseuche. Auch nur so la la
Blizzard verlangt das man Stufe 4 spielen soll für die Endreise haha
So ist es doch auch im echten Leben.
Wäre sonst auch das Leben nicht echt langweilig, Täglich grüßt das Murmeltier!
Wozu die Langweile nun effektiv da ist bzw. aus welchem Grund sie geschaffen wurde, ist unklar.
Nur sind manche Menschen nicht um die Gesundheit ihrer Spaßzellen bemüht, und leider wurde bisher noch kein Gesetz erlassen, dass Langeweile verbietet.
Und einfach nur durch Diablo rennen und alles umhauen, Alternativ ist auch regelmäßiges Arbeiten oder ein Hausfrauendasein möglich.
Klingt eher so als bist du mit dem Spiel maximal überfordert…
Und jetzt sind irgendwelche Streamer der Sündenbock dafür das du nichts hinbekommst…
Die Vitablobuilds sind völlig solide und funktionieren auch.
Mitlerweile erreicht jeder Funbuild locker für T4 und kann da alles onehitten, wenn das bei dir nicht klappt…liegts weder am Spiel noch an irgendwelchen Streamern…bleibt dann nicht mehr viel übrig an Fehlerquellen. ![]()
Ich spiele alle Klassen locker und easy auf Qual 4. Für alle gibt es spielbare Builds. und ja, selbst in den Blizzard tooltips steht das mehr als 1000 Rüstung keinen Effekt mehr haben.
Instand Tode sind normal in D4.
Ich nutze gerne die Guides von Vitablo, Rob und anderen um mir anzusehen, wasda miteinander kombiniert wird. So lernt man auch, was sinnvoll ist. Natürlich kann Ich auch mein Paragonbrett selber machen, nur bin Ich dann zwar stabiler, jedoch mache auch weniger Schaden. Hingegen deren Bretter sind meist ausgereizter als was Ich bringe.
Es stimmt, daß es kein Sinn macht mir 2000 Rüstungswert zusammen zu rollen, genauso stimmt es, wenn nur 30-40 Resis in Q4 habe, daß dann mehr abbekomme.
Also die Vorgaben stimmen, was da erzählt wird.
Und ja es gibt diese One shots, wo dich fragen kannst, was dich aus den Schuhen geworfen hat. So wie mein Schaden enorme Höhen erreichen kann, so wird es wohl der Gegners Damage sein. Trifft es dich von allen Seiten, dann kann man sterben.
Dabei ist das doch alles noch nachvollziehbarer als in PoE, da wird man noch viel öfter gekillt und es bedarf noch viel mehr Strategie und Wissen, um klarzukommen.
Natürlich macht es sinn 4k Rüstung zu haben je nach Build .
Und der wäre? Wenn es ein Maximalwert gibt, der darüber hinaus nix bringt, wozu dann 4k Rüstung?
Beim Spiritborn z.B kann es Sinn machen wenn man den Unyielding Aspect nutzt (im deutschen unnachgiebiger Treffer oder so) Weil er mit der Armor skaliert.
Weiss gerade nicht ob andere Klassen da ähnliche Aspekte oder Skills haben
alles über 1000 Rüstung ist für 95% aller Klassen nutzlos…gibt natürlich die wenigen Außnahmen wie über mir gesagt, für die Defensive bringt auch das kein Vorteil, nur wird Rüstung dann in Schaden umgewandelt.