Verpestete Leichenexplosion verbuggt?

Das war mir auch aufgefallen, schon in non Season. Aber bei den ganzen Bugs die das Spiel mittlerweile mit sich herum schleppt wunderte mich das auch nicht mehr. Ich sage nur Resis. Scheinbar wurde und wird sowas alles nicht getestet, weder wären noch nach der Entwicklung. Denn ansonsten hätten wir diese Art von Fehlern erst gar nicht. Aber wichtiger ist es ja Levelstufen von Monstern in der offenen Welt, den normalen Dungeons anzupassen und Fähigkeiten von Klassen rauf und runter zu nerven.

Ich glaube die zuständigen Entwickler, wenn es denn welche gibt sind derzeit so eingebunden und überfordert dass das alles wenn überhaupt noch lange dauern wird bis diese angegangen werden. Siehe auch Talent “Aus dem Gleichgewicht” immer noch der Stand, das schon seit dem Patch. Juckt anscheinend auch nicht weiter.