Du hast die Karte hier vergessen. Insgesamt macht es 22 Karten
Wie kommst du auf 22? Flaches Grab vernichtet doch den Diener.
Sie löst erst das Todesröcheln aus und dann vernichtet den Diener. Also das Todesröcheln wird zwei Mal ausgelöst.
Edit: Es wird aber schwer zu erreichen, weil es dabei die eigenen Karten auf der Hand vernichtet werden.
Movement of envy…ich könnt im strahl
Ehrlich, was soll das…
Die schaffens noch, dass sogar ich mit dem spiel aufhör
Au Backe, stimmt.
Erstickender Seestern und Dampfreiniger sind wohl demnächst Pflicht.
Ich freue mich auch. Wenn ich sehe was der Schurke als bsp. bekommt dann bin ich froh das es den Hexer gibt der dagegen was unternehmen kann. Irgendwer muss die ekligen Decks aufhalten =D
Jetzt hast du ihn. Er kommt schneller als ich erwartet habe.
Kein Grund aufzuhören. du wolltest doch irgendwas zum Aufregen.
Ja, aber nichts was bei mir einen herzinfarkt verursacht…
Die Hexer-Karte kann man dann wohl bedenkenlos in jedes Deck packen. Die sechs Zauber sind so stark, dass sie nicht einmal ein Buildaround brauchen. Ich befürchte, die Karte(n) wird man die nächsten zwei Jahre andauernd um die Ohren gefeuert bekommen…
Die Karte wird ziemlich sicher generft werden, ich trau mich jetzt schon wetten dass die Kosten auf 7 oder 8 hochgeschraubt werden
Die Hexerkarte ist schon nice, entfernt einfach mal die einzigen 6 guten Karten aus nem 30 Karten Kriegerdeck
Folgende Karten wurde für das morgige Finale aufgehoben:
- Todesritter (gewöhnlich + selten)
- Dämonenjäger (2 gewöhnliche)
- Druide (gewöhnlich + legendärer Zauber)
- Jäger (gewöhnlich + episch)
- Magier (gewöhnlich + selten + episch)
- Paladin (2 gewöhnliche + selten)
- Priester (selten)
- Schurke (gewöhnlich)
- Schamane (gewöhnlich + 2 epische)
- Hexenmeister (2 seltene)
- Krieger (selten)
Die Harfe finde ich ziemlich cool.
Auch ohne die Synergien, sind es mit der Heropower effektiv 4 Heilung pro Nutzung, sofern man schon leben verloren hat.
Mit den anderen Karten weiß ich noch nichts anzufangen.
Sehen im ersten Augenblick ziemlich für den Popo aus.
Je nachdem was aus der WL Questline wird, kann man mit den Karten die Quest bzw. den Gegner DMG Pushen in Wild.
Zumindest der Wichtel und Crescendo sehen dafür sehr brauchbar aus. Der 5er wird zu teuer sein.
Hab ich schon erwähnt, dass ich Mal gerne wüsste was aus den genannten Karten wird, die jetzt rotieren?
Die Questline könnte auch ein ziemlich effektiver Konter gegen MillDruide sein.
Auf ein paar Decks bin ich schon heiß. Lightshow Mage, Ctrl WL, HP Druide, BB Hunter. Weiß jemand zufällig wie sich die Sterne zusammensetzen? Hab aktuell 8 Sterne, bis jetzt ca 10 Loses und 0 Siege in der Season.
Dann bekommst du 8 oder 7 Sterne.
Genauer wird man es nicht sagen können.
Wie viel müsste ich ca verlieren für weniger Sterne? Das System ist sehr kompliziert
Mehr als einen Stern pro Monat wirst du nicht verlieren, egal wieviele Spiele du verlierst.
Den spielen jetzt schon viele, wegen der 3 OTK Ritter und Magiern, Priestern, Hexern und Schurken die alles mögliche entdecken und teilweise in Ihr Deck mischen.
Lasst Pest gegen Cholera antreten!!
Danke an VBrainstrone, der den Tread ständig (unbezahlt) mit neuen Karten versorgt.