Ankündigung von Showdown im Ödland, der nächsten Erweiterung von Hearthstone!

Es ist 2023. Jede Klasse kann alles und jede Klasse ist alles.
Außerdem hat der Druide gerade ungerechtfertigt den C’Thunkin zugewiesen bekommen. Soll mal die Füße still halten

Ich habe mir eben oben mal das Video angeschaut. Reno als Heldenkarte lässt alle Diener verschwinden und gibt einem eine neue Heldenfähigkeit.

Soweit ich sehe gibt es in Wild bereits eine Heldenkarte Reno, die denselben Effekt hat, aber mit dem Unterschied, das die wilde Karte einen passiven Effekt als Heldenfähigkeit hat und nun die neue neutrale Heldenkarte eine 2 Mana Heldenfähigkeit hat.

Es hängt jetzt alles von der Heldenfähigkeit ab. Alle Diener verschwinden zu lassen ist mächtig, aber das trifft auch die eigenen Diener und man verliert man auch Zugriff auf die Heldenfähigkeit der eigenen Klasse.

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Haben wir eigentlich schon einen Thread für neue Karten oder machen wir das hier? Hab auf die Schnelle nichts gefunden….

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Stimmt, das wird eigentlich immer in diesen Threads gemacht. Ich kann sie gleich mal reinstellen.

Du bist ein Schatz :kissing_heart:

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Nicht doch…


Die aktuellen neuen Karten:

Der Todesritter:

Gewöhnlich · Zauber · Showdown im Ödland · Verursacht 3 Schaden. Grabt einen Schatz aus.

Episch · Diener · Showdown im Ödland · Spott. Kampfschrei: Eure nächste Karte in diesem Zug kostet (7) weniger, wenn Ihr zweimal ausgegraben habt.

Der Jäger:

Gewöhnlich · Diener · Showdown im Ödland · Todesröcheln: Zieht ein Wildtier. Verleiht Dienern auf Eurer Hand +1/+1.

Legendär · Diener · Showdown im Ödland · Kampfschrei: Immun in diesem Zug und greift alle Feinde an, wenn Euer Deck keine Karte mehrfach enthält.

Der Magier:

Selten · Diener · Showdown im Ödland · Kampfschrei: Grabt einen Schatz aus. Fügt für jede Karte auf Eurer Hand einem zufälligen Feind 1 Schaden zu.

Der Priester:

Legendär · Diener · Showdown im Ödland · Kampfschrei: Ruft Kopien 5/5 von 4 zufälligen Dienern aus Eurem Deck herbei, wenn Euer Deck keine Karte mehrfach enthält.

Der Schamane:

Gewöhnlich · Zauber · Showdown im Ödland · Lebensentzug. Fügt einem Diener 4 Schaden zu. Schnellziehen: Kostet (1).

Gewöhnlich · Diener · Showdown im Ödland · Kampfschrei: Ruft 2 Kühe (3/3) mit Eifer herbei, wenn Ihr im letzten Zug einen Elementar ausgespielt habt.

Der Hexenmeister:

Episch · Zauber · Showdown im Ödland · Werft Euren Zauber mit den niedrigsten Kosten ab. Ruft zwei Förderwägen (3/3) mit Eifer herbei. Schnellziehen: Nicht abwerfen.

Die neutralen Karten:

Episch · Diener · Showdown im Ödland · Erhaltet einen zufälligen Murloc, wenn sich in Eurer Hand weniger als 3 Karten befinden.

Gewöhnlich · Diener · Showdown im Ödland · Kampfschrei: Grabt einen Schatz aus.

Legendär · Diener · Showdown im Ödland · Kampfschrei: Erhaltet eine zufällige Schnellziehen-Karte. Wiederholt den Effekt, wenn Ihr sie in diesem Zug ausspielt.

Selten · Diener · Showdown im Ödland · Eure Ausgraben-, Schnellziehen-, handelbaren und legendären Karten kosten (1) weniger.

Selten · Diener · Showdown im Ödland · Spott Kampfschrei und Schnellziehen: Ruft eine Kopie dieses Dieners herbei.

Legendär · Diener · Showdown im Ödland · Kampfschrei: Öffnet das Ödlandgefängnis, wenn Ihr max. 20 Leben habt.

Selten · Diener · Showdown im Ödland · Eifer. Kampfschrei: Grabt einen Schatz aus.

Episch · Diener · Showdown im Ödland · Kampfschrei: Zieht ein Wildtier. Es kostet (3) weniger.

Legendär · Diener · Showdown im Ödland · Spott. Todesröcheln: Ruft einen Elementar und ein Wildtier aus Eurem Deck herbei.

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Zu den Karten ist noch was anzumerken:

Gestern waren sehr viel mehr Fehler und falsche Übersetzungen drin. Scheinbar gab es heute ein Update und es wurde einiges gebessert. Wobei „Donnerbringer“ immer noch „Bestie“ und „Stapel“ verwendet, aber es ist schon mal eine Verbesserung.

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Und jetzt können wir uns einbilden, dass wir im deutschen HS Forum doch noch wichtig sind und dass unser Gemecker Blizzard dazu bewogen hat, die peinliche Übersetzung noch einmal zu überarbeiten ^^

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Klar hilft meckern. Hattest du daran Zweifel?
Hat vor kurzem gallagapf auch schon „bewiesen“:

:crazy_face:

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Oder das drüben im englischen Forum die Mitarbeiter tatsächlich regelmäßig die Posts lesen. Ich habe einen Thread aufgemacht und versucht die Fehler aufzulisten. Und vieles von dem wurde auch berichtigt. Sogar die denglische Übersetzung.

Jetzt fehlen nur noch „Elise, Ödlandretterin“ und „Donnerbringer“, dann sind wir auf einem guten Kurs.

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Neue neutrale Karten:

Gewöhnlich · Diener · Showdown im Ödland · Eure Wildtiere haben Eifer.

Episch · Diener · Showdown im Ödland · Ladet am Ende Eures Zuges zwei Kugeln, die jeweils 1 Schaden verursachen. Todesröcheln: Feuert auf zufällige Feinde!

Selten · Diener · Showdown im Ödland · Todesröcheln: Mischt 2 handelbare Schlangenöle in das Deck Eures Gegners.

Episch · Diener · Showdown im Ödland · Kostet (1) weniger für jeden in Folge ausgespielten Elementar.

Die nächsten Karten sehen ganz gut aus, bis auf „Azeritriese“. Der Effekt summiert sich über die gespielten Runden, nicht rein über die Anzahl von ausgepielten Elementaren.

Epic · Minion · Showdown in the Badlands · Costs (1) less for each turn in a row you

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Außer dem Hasen sind das halt die eher langweiligen neutralen Karten, die man eher selten bis gar nicht sehen wird.

Man finde einen Weg, der Schlange echte Giftzähne zu implantieren → Profit

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In Wild sicher ein OTK als Mage möglich, mit den ganzen Time Warps vom Magier in Wild. Dazu noch den Drakkari, dass End of turn Effekte 2x ausgeführt werden, Molten Reflection, usw., und dann druff da.

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Hasenstampfer ist falsch übersetzt, da müsste Ansturm stehen.

Nope. Rush/Eifer ist schon richtig.

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Gewöhnlich · Diener · Showdown im Ödland · Eifer. Chance von 50 %, den falschen Feind anzugreifen.

Selten · Diener · Showdown im Ödland · Eifer. Chance von 50 %, Eurem Helden +3 Angriff in diesem Zug zu verleihen, anstatt anzugreifen.

Episch · Diener · Showdown im Ödland · Eifer. Wann immer dieser Diener angreift, erhaltet Ihr Gottesschild. (Chance von 50 %, stattdessen Lebensentzug zu erhalten.)

Legendär · Diener · Showdown im Ödland · Kampfschrei: Belebt Eure Oger-Gang wieder. Gebt Ihr Windzorn.

Beim dritten Oger soll es sicherlich heißen, dass ER Gottesschild oder Lebensentzug erhält.

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Ich glaube, das ist korrekt.

Epic · Minion · Showdown in the Badlands · Rush Whenever this attacks, gain Divine Shield. (50% chance to gain Lifesteal instead.)

So wie der Text konstruiert ist, geht der Effekt wohl wirklich auf den Helden oder lese ich das jetzt falsch?

  • auf die Knie geht
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Ist eine Anspielung auf einen der ausgrabbaren Schätze, einen 2/2er, bei dem zumindest gestern noch in der deutschen Übersetzung Ansturm statt Eifer stand.