Der Frustablassthread #1 im neuen Forum (Teil 2)

Nein Der Begriff Tempo wird in verscheidenen Decks anders definiert. In einem Aggrodeck bedeutet Tempo schnell das Board zu fluten mit billigen, starken Dienern.

In einem Combodeck bedeutet Tempo schneller an seine Keykarten zu kommen.

Man kann sagen, Tempo bedeutet, dass man seinen Gameplan vorran treibt, der gameplan sieht aber ganz anders aus, weshalb tradable karten in einem Aggrodeck viel schlechter performen KÖNNEN als in einem Combodeck.

Unspielbar nicht, aber wenn du, wie du Rash gegenüber erwähnt hast, dafür Gute Early Game Karten cuttest, hast du eine deutlich höhere Wahrscheinlichkeit für einen SCHLECHTEREN Start, keinen unspielbaren.

Schlechter Start im Aggrodeck bedeutet, du kommst nicht recht aufs Board, bedeutet, deine Karten die mit den Minions synnergieren gehen ins leere, weil der Gegner dich einfacher kontrollieren kann.

Und das tut es auch. Wenn das Deck in den Top 100 kursiert.

Aber wenn du dich heir absichtlich dumm stellst, weil deine schwammige Argumentation ins wanken gerät und nicht verstehst, dass der Kern des Decks terotz anpassungen an die jeweilge Poketmeta noch der selbe bleibt, kann man dir auch nicht weiter helfen.

ABER DAS TUT ER NICHT, er kostet Tempo, er KOSTET Tempo, das einzig gute an der möglichkeit zu Traden ist, dass man keine Nutzlose Karte auf der Hand behalten muss, aber du zahlst 1 Mana für eine neue karte das KOSTET MANA, Mana ausgeben BREMST.

Eine Bremse ist das Gegenteil von Tempo.

Dito…

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