Da ich momentan wieder nicht sicher vorankomme, dachte ich mir, ich bewege mich etwas in die Off-Meta Richtung und baue mir wirklich mal ein eigenes Deck.
Die Skelettmachanik des Magiers ist gewiss nicht neu, aber ich sehe die entsprechenden Karten immer nur als Ergänzung in anderen Decks. In diesem Deck sind sie der Hauptakteur und das so oft es geht.
Ich habe mir das Deck gestern Abend etwas wild zusammengestellt, etwas gegen den Gastwirt gespielt, ein paar Karten ausgetauscht und dann ein paar gewertete Spiele gemacht.
Und ich war schockiert, wie gut es funktioniert hat. Einen Odynkrieger habe ich damit enorm unter Druck gesetzt. Er war gezwungen die Rüstungskarten, die ja eigentlich für Odyn vorgesehen sind, zu benutzen und hat versucht die Kontrolle über das Feld zu behalten, aber ich habe ihn erwischt.
Sif hat ausgedient, Kel’Thuzad hat jetzt das Kommando übernommen.
Das Deck ist allerdings immer noch ein Prototyp und ich bin damit noch nicht ganz zufrieden.
Mein Problem ist es die richtige Balance aus Karten ziehen und Karten kopieren zu finden. Bei meiner ersten Version des Decks hatte ich schlagartig die Pranke voll mit kopierten Zaubern, die ich eigentlich nur einmal gebraucht hätte.
„Audiosplitter“ und „Trockenschuppenvertreter“ müssen vorsichtig gespielt werden, sind aber notwendig. „Ungelöster Fall“ und „Todesgeboren“ lassen sich damit leicht vervielfältigen.
„Tonverstärker“ ist meiner Meinung nach wirklich notwendig. Man zieht und kopiert einiges an Karten und das zusätzliche Mana ist auch hilfreich.
„Wunderverkäufer“ hilft beim Karten suchen und ziehen.
„Saloon-Braumeisterin“ ist ein Experiment. Da „Unvermeidbarer Kel’Thuzad“ 8 Mana kostet, kann man ihn bei 10 Mana nochmal auf die Hand holen. Früh im Spiel kann man das auch nochmal mit dem „Trockenschuppenvertreter“ machen.
„Zurückspulen“ ist ebenfalls ein Experiment. Ansich sehr nützlich, aber auch ein Glücksspiel. Zumal ich gemerkt habe, das das Schlangenöl auch in den Pool der entdeckbaren Zauber wandert, wenn man sie handelt.
„Gaslicht-Torwächterin“ kann wohl raus.
Bei „Lauter drehen“ ist die Frage, ob er 1 oder 2 Mal ins Deck kommt. Man muss Zauber ziehen, aber bei 2 Mal steigt die Chance auf eine ungewollte Kopie.
Ich muss es noch ausgiebig testen. Gestern hat es mir aber sehr gefallen
Mein Magier
Klasse: Magier
Format: Standard
Jahr des Wolfs
2x (1) Arkankonstrukteur
2x (1) Wunderverkäufer
2x (2) Audiosplitter
1x (2) Blutmagier Thalnos
2x (2) Eiskalte Berührung
2x (2) Kosmisches Keyboard
1x (2) Saloon-Braumeisterin
1x (2) Tonverstärker
2x (2) Trockenschuppenvertreter
2x (2) Zurückspulen
1x (3) Gaslicht-Torwächterin
2x (3) Nachtverhülltes Sanktum
1x (4) Kommandantin Sivara
1x (4) Lauter drehen
2x (4) Ungelöster Fall
1x (5) Aegwynn die Wächterin
1x (5) Taelan Fordring
2x (6) Todesgeboren
1x (8) Unvermeidbarer Kel’Thuzad
1x (9) Großmagister Rommath
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Um dieses Deck zu verwenden, kopiert es in Eure Zwischenablage und erstellt ein neues Deck in Hearthstone.