Solange es keinen neuen Patch oder Hotfix gibt der die ganzen Bugs (und das sind ne Menge) nicht entfernt hat, würde ich Heroic sogar sausen lassen wenn ich den Modus spielen würde. Aktuell nach Patch direkt neuen Run gestartet in Arena, erstes Spiel nur verloren weil die Diener die ich auf Null Leben gebracht haben für mich transparent waren (auch meine eigenen), nach 7 Dienern die gestorben sind konnte ich aufgeben weil angeblich Board immer voll, beim Gegner konnte ich zwar Spells spielen (sogar auf die transparenten toten Diener die gar nicht mehr da stehen dürften) aber das hat mir auch nichts gebracht.
Ich warte jetzt noch das Wochenende ab, mein Bauchgefühl sagt mir das wir bis Dienstag einen Hotfix oder einen kleinen Patch bekommen.
Kenn ich, geht mir genauso (deswegen auch Sammlung nervig geworden wenn da fast eine Seite mit der selben Karte voll hast: Core, Eigene, normal, golden, markant. Mal ehrlich, was soll der Quatsch? Kann man das nicht auf andere Weise filtern als nur Core, oder nur goldene Karten anzeigen, EXP wählen wobei das Problem dort auch auftaucht). Ich muss auch immer alles optisch sehen, alles muss schön clean sein, Ausrufezeichen nerven zwar aber das ist das einzige was mich inzwischen nicht mehr stört weil schon dran gewöhnt durch Shop, aber sonst bin ich da ähnlich wie du.
Ich wette auch stark das dein/e Haus/Wohnung auch immer tip top ist und das du bei einer Umstellung eines Zimmers hier und da auch mal denken „vorher war es besser“ (alles was anders ist gibt neue Eindrücke und der „Perfektionis“ mag ungern Veränderungen, das kann auch wie du sagst zum Tick/Zwang führen, ich habe z.B den Tick den Müll zu trennen und wenn mir ein 1cm großes Plastik in Form von Verpackung etc ausversehen in meinem Papierkorb landet, krame ich das sogar wieder raus um es in gelben Sack zu schmeißen, auf der anderen Seite ist mir dss Thema Klima seit 2019 egal weils 2018 zu spät war, heißt nicht das ich deswegen nun Müll einfach auf die Straße werfe, ich bin so aufgewachsen, schon mein Jugendzimmer brauchte perfekte Ordnung + wie bei dir alles sofort festen Platz).
Es hat zwar auch Vorteile aber manchmal muss ich mir deswegen selber an Kopf fassen.
Ingame, naja ist nur ein Game was trotzdem ein Teil von mir geworden ist und auch wenn ich F2P gute 10 Jahre unterwegs war, muss ich sogar ehrlich sagen das wenn sie mal die Bugs und gewisse Kartentexte aus 2023 mal vergrößern würden ohne das man eine Lupe braucht, dann macht es nach so langer Zeit auch Laune solche 0,99€ Angebote zu kaufen oder hier mal ne Map fürn 5er wenn man sie echt toll findet.
Generell habe ich (außer markante Pakete etc) das Gefühl das man in HS sowohl als Neuling als auch (in meinem Fall) Wiedereinsteiger nach Jahren ist, auch wenn ich mal nicht jeden Tag Stunden zocke, den HS Pass hole ich inzwischen trotzdem gerne und das wären 40-60€ pro Jahr, als Grenze habe ich mir exakt 100€ pro Jahr gesetzt, kann also durchaus mal vorkommen das ich mir immer das EXP Bundle miit 2 Legis für 20€ hole im neuen HS Jahr + Sommer, im Winter verzichte ich dafür und nutze eben mehr Dust wenn nötig.
Bis auf die Sache mit den Bugs (einige Karten haben sogar englische und deutsche Wörter auf der selben Karte seitdem Patch, aber auch davor war beim Login immer die Sprache auf Englisch trotz deutschen Clienten. Ist diesmal echt nicht schlimm, nur der Anzeige Bug nervt mich auch extrem (bin da wie du) und hoffe das wird schnell behoben. In Arena ist das auch doof, da siehst Wins/Lose erst nach Relog, dabei ist ja immer genau dieser Effekr wenn sich der Schlüssel dann farblich ändert/autwertet ab 5-7 Siege aufwärs und Niederlagen okay die weiß man ja und kann sich wohl bis 2 jeder merken.
Es klappt zwar, macht aber dadurch echt immer son komisches unzufriedendes Gefühl, einfach weils man optisch erst nach Relog oder am nächsten Tag sieht…
Für die Quest der Sorte „Wirkt 12 XXXzauber oder YYYzauber“ scheint sich auch was geändert zu haben.
Diese sind nicht mehr im Söldner-Modus erfüllbar. (Ist kein Anzeige-Bug. Quest ist auch nach erneuten Starten vorhanden.) Nebenwirkung vom Anzeige-Bug oder Absicht?
Das hat doch nix damit zu tun welches deck der spielt er steht nem besch… cheater gegenüber
Und auch einen piraterogue muss man auf höherem level beherrschen und nicht nur stur das board fluten
[Added 8/26] [Heroic Tavern Brawl] A small number of players (72 total worldwide) faced a player in the Heroic Tavern Brawl who started games with a hero card as their hero. That player was quickly found and banned. Players who faced this player have now received a 1000 Gold refund for that run–just in time to get another run in before the Heroic Tavern Brawl is gone.
Ich verstehe nicht, warum sie für die Teaser diese Grafiken wählen.
Sie sagen uns genau, welche Karten von Änderungen betroffen sind. Durch die winzigen Bildchen erkenne ich die Hälfte aber dennoch nicht.
Ich hoffe, sie buffen Ryecleaver so lange bis die Waffe den Effekt hat, dass sie am Start des Spiels ausgerüstet wird.
.As for Apprentice, that’s more curious – it’s probably an answer to Ignite Quest Mage. Apprentice was a vital part of the OTK combo, but I don’t think the deck was particularly dominating. I suspect that they do it as a pre-emptive nerf because it might have gotten stronger after Rogue’s nerf.
Ich glaube kaum, dass die Aggrovarianten vom Rogue so hart getroffen werden, dass Questmage großartig besser wird.
Der Rogue hat immernoch Hear Shift und Toy Boat als exorbitanten Draw Generator.
Sofern Passage nicht wirklich richtig hart generft wird, bleibt Pirat und Garrotte Rogue noch sehr stark.
Miracle Rogue könnte es da deutlich schlimmer treffen, weil das eine DER Keykarten ist um im Early schon an die wichtigen Karten zu kommen (Pack, Gnoll, Waffe).
Der Gnoll bekommt ja auch noch ne Keule. Wenn die halbwegs hart ausfällt, könnte das Deck in seiner jetzigen Variante, oder sogar komplett abstürzen.
Noch dazu, was den Mage betrifft, gibt es auch noch den Shadow, welchen ich, vor allem als Mage, sogar noch mehr fürchte als einen Pirat Rogue.
Ich habe den Eindruck (ohne Stoppuhr), dass es pro Minute rund einen gibt.
(Damit sieht meine „Beispielrechnung ohne Quest“ deutlich ungünstiger aus. Anstelle von 10 Spielen, wären es dann pro Tag rund 200 Minuten Spielzeit.)
Für die erste Wochenquest: Wenn ich mich nicht verzählt habe zählen eigene Piraten (die man heldenhaft „opfert“ ) nicht für den Questerfolg …
(Ich glaube, dass hatten wir in der Vergangenheit bei einer ähnlich gelagerten Quest auch schon einmal, oder?)