Das Deck ist echt der Hammer.
Habe vor Monaten schon den alten Mech-Pala (mit dem Disco Hammer etc.) schon gespielt und der war schon nicht schlecht.
Der neue übertrifft es aber nochmal.
Kein Wunder das er bei TempoStorm auf T1 gelistet ist.
Ich habe eine gute und eine schlechte Nachricht zum Hexenmeister-Titanen Sargeras, der Zerstörer.
Die gute Nachricht:
Mit der Fähigkeit „In die Leere“ kann man auch Tony in den wirbelenden Nether schicken und damit die Decks zurücktauschen.
Die schlechte Nachricht:
Wenn Sargeras, der Zerstörer durch die Dirty Rat des Gegners auf das Board gekommen ist, funktionieren die Fähigkeiten nicht mehr. Das ist zwar logisch, weil das Nether-Portal nicht durch den Kampfschrei aktiviert wird, aber damit ist der Titan drei Runden lang völlig nutzlos und blockiert einen Platz am Board.
Ja, mit der Karte in der Starthand ist man als Mechpala sehr gut aufgestellt. Der große Nachteil des Decks ist allerdings, dass man ohne das Radarspürgerät auch sehr schnell seine ganze Munition verschossen hat und ohne Ressourcen auf der Hand dasteht, denn ansonsten hat man nur noch Magatha zum Kartenziehen und ein bisschen Random Generation (Amalgam Gorillabot). Ob ich in den ersten 5-6 Zügen ein Radarspürgerät ausspielen kann oder nicht, entscheidet damit häufig über Sieg oder Niederlage.
Mit Vindicator/Steinbruchverteidigerin hat man aber auch noch mal zwei Karten, welche den Zauber ziehen. Eines von diesen vier Karten bekommt man schon.
Mehr oder weniger Off-Topic:
Ich spiele ausschließlich „Standard“ und kein wild. Sehe ich das richtig, dass ich somit „Legacy“ - Cards bedenkenlos disenchanten kann, da die „Legacy“-Karten, die im normalen Modus aktuell spielbar sind, ja im Core-Set enthalten sind?
Bsp.: „Brawl“ habe ich 2 x mal im Legacy, weil damals gezogen, befinden sich aber auch im Core-Set.
Wir sprechen da ja immerhin von 10k+ Dust, die ich ungenutzt liegen lasse
Danke
Kannst du natürlich machen. Wär halt dumm, weil Wild den xfach höheren Spaßfaktor als Standard hat, was du vielleicht irgendwann auch merkst, dann aber keine Karten mehr dafür hast.
Kernkarten können nicht entzaubert werden und wenn Karten aus dem Wildmodus für Standard genutzt werden, dann werden sie in Form von Kernkarten seperat erstellt.
Als Standardspieler sind für dich somit nur die Erweiterungen und die Karten der letzten 2 Jahre relevant.
Risiko ist mir bewusst. Da ich seit Jahren F2P spiele, habe ich eh seit Jahren alles an Wild-Card disenchanted. Mir ging es nur um „Legacy“-Cards
Ja, das ist soweit verständtlich und bekannt. Mit anderen Worten, die „Legacy“ Karten sind toter Staub.
Wie wurden denn damals „Legacy“-Cards definiert? Ist irgendwie an mir vorbeigegangen.
Hier ist der Wikieintrag. Ich hatte damit selber auch noch nichts zu tun.
Ja, kannst du. Allerdings könntest du bereuen, wenn du eines Tages doch Wild spielen möchtest. Wenn es unbedingt sein muss, würde ich die Karten der Klassen, die ich nie bis kaum spiele, zuerst dusten. Bei mir wären z.B. Priester, Krieger und evtl. auch Shaman.
Das ist eine Geschmackssache.
Ich danke allen.
15k+ Dust und ich bin mir des Risikos bewusst, dass ich sie ggf. für Wild gebrauchen könnte, was nicht passieren wird.
5 Spiele hintereinander im tiefsten Legend-Bereich gegen „Bots“. Keine Rang-Anzeige, die Karten werden instant ausgespielt und häufig komplett sinnfrei…
Nachdem ich 5 Spiele in Folge verloren habe und im Rang abgestiegen bin, hatte ich ein interessantes Spiel gegen einen Druiden. Er hatte sich auf Zauberschaden und auf das Wiederbeleben von Dienern mit Zauberschaden spezialisiert. Ignis hat mir letztlich die Haut gerettet, aber auch nur ganz knapp.
Ich geb es erstmal auf. Ein Bot nach dem anderen, keinen echten Gegner mehr.
Abgesehen von dem nicht angezeigten Rang, den gleichen Namen und dem sofortigen Ausspielen der Karten fallen noch die teilweise noch nie gesehenen Hero-Modelle auf
Warum gibst du dann auf? Das sind doch normalerweise Freewins?
Sobald du die ganz niedrigen Legendbereiche verlassen hast, solltest du wieder auf mehr echte Gegner stoßen.
Der Rang ist für mich nicht mehr wichtig, ich möchte Decks austesten und das natürlich gegen „echte“ Gegner. Aber dann werde ich da wohl durch müssen :-/
OK, hab weitergemacht. Da ich derzeit viel Zeit für HS habe, hier mal ein noch eher unbekanntes Deck.
10-1 derzeit gegen D1 - D3 Spieler, jeder bekannte Archtype kann damit überrannt werden:
Mein Paladin
Class: Paladin
Format: Standard
Year of the Wolf
2x (1) Righteous Protector
2x (1) Sanguine Soldier
2x (1) Sinful Sous Chef
2x (1) Tour Guide
1x (2) Astalor Bloodsworn
1x (2) Blood Matriarch Liadrin
2x (2) Grimestreet Outfitter
2x (2) Seafloor Savior
2x (3) Hawkstrider Rancher
2x (3) Muster for Battle
2x (3) Warhorse Trainer
2x (4) Buffet Biggun
2x (4) Crusader Aura
2x (4) School Teacher
1x (5) Magatha, Bane of Music
1x (6) Sylvanas, the Accused
1x (7) Amitus, the Peacekeeper
1x (7) The Leviathan
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Die wird doch aber im Mechpala überhaupt nicht gespielt, bzw. zumindest nicht in jeder Deckliste.
Bei HSReplay spielt der beliebteste Mech-Pala eigentlich nur Mechs, Magatha als weitere Carddraw-Option, die beiden neuen Auren und eben das Radarspürgerät. Das war’s schon.
@Loran Frank sprach von einem wilden Deck und darauf bezog sich die Antwort von Envo.