Ehrlichgesagt geht mir der auch komplett auf den Sack. Wirklich jedes mal wenn ich gegen den gespielt habe, hatte der turn 4 mind. 3 5/5er auf dem board plus noch 1-2 kleinere Diener. Aber wie du sagst ist das mittlerweile in standard einfach normal. Mir fehlt auch die Phantasie wie sie die meta noch retten wollen aktuell.
Btw.: Da ich meine Quest von heute noch nicht fertig hatte, hab ich heut nachmittag mal noch ein spiel mit reno shamane gespielt. Und zu meiner verwunderung durfte ich tatsächlich ein mirror spielen. Und was soll ich sagen. Dieses spiel hat fast schon für den ganzen ramsch in den letzten Tagen entschädigt. Das war ein wunderbares spiel mit interaktion mit dem board, jeder hatte 1-2 starke turns, dann wurde gekontert, es wurde ein bisschen discovert, man musste überlegen wann man welchen clear spielt, ob und wann man die viper spielt etc. Einfach insgesamt ein schönes HS-Spiel. Habe am ende damn gewonnen, weil meine ignis-waffe (ohne windzorn) am ende zu viel für ihn war. Aber ganz ehrlich, hätte ich dieses spiel verloren wäre es mir auch wurscht gewesen. Es war einfach ein spiel, so wie ich mir HS wünschen würde und wie es mal war. Nur leider sind wir in Standard von einer Meta mit solchen spielen mittlerweile meilenweit entfernt.
In Wild sind jetzt übrigens gleich 2 Decks in T1 mit Zarimi.
1x Aggro Shadow Priest und 1x (nicht ganz so Aggro) Tempo/Combo Priest mit inner Fire.
Und der gute Questmage ist auch T1.
Komisch, dass Extrazüge Probleme machen und das auch noch in Wild.
So überraschend und unerwartet
—> Bann Zarimi für wild, oder massiver Nerv der Manakosten, damit wäre auch Standard geholfen.
—> Questmage : Änderung auf 1x im Spiel. Gerne auch noch die Anforderungen auf 10-12 Spells erhöhen.
—> Auktionator: Effekt ändern/ auf 10 mana hoch, bei zweiterem aber Barnes nerven/ändern. Dass er z.B. nurnoch Minions bis max 6 Mana zieht oder auch auf 10 Mana hoch.
Das wäre zumindest Mal eine kleine erste Hilfe für das Format.
Ich habe jetzt den Hilfethread für die Übersetzungen mit den Funden von Feuerrabe aktualisiert. Nochmal vielen Dank für die Mühe.
Ich hätte das in den Thread geschrieben, aber man kann ja in eigenen Threads nicht doppelt schreiben.
Was mir noch auffiel @Feuerrabe: in der Liste ist eine Priesterkarte (Umverpacken) in die Liste mit den Schurkenkarten gerutscht. Steht in der Schurkenliste an erster Stelle.
Sonntag scheint Kriegertag zu sein. Einer nach dem anderen.
Eben hatte ich ein Spiel, was ich schon fast verloren sah, aber ich habs gerade noch geschafft.
In dem Spiel passierte aber etwas merkwürdiges. Als mein Gegner in Runde 11 die Gaslicht-Torwächterin ausspielte, wurde der Kampfschrei durch Brann 2 Mal ausgelöst.
Das Spiel kam irgendwie nicht hinterher, als die Karten zum 2. Mal ins Deck gemischt wurden und die Karten sammelten sich beim Ziehen nicht in der Hand des Gegners, sondern man sah immer nur 1 Karte. Nur ein visueller Glitch.
Was aber auffiel war das meine Rundenzeit verkürzt war. Es war richtig auffällig. Ich war noch dabei die ersten Karten zu spielen und plötzlich erschien die Lunte.
Brann + Gaslicht-Torwächterin scheint da ein bißchen was durcheinander zu bringen.
Tempostorm hat wirklich eine außergewöhnliches Timing, jedes Mal 1-2 Tage vor einem Balancepatch einen Meta-Snapshot raus zu hauen.
Vielleicht kann man das in Zukunft auch als Anhaltspunkt nehmen, im Artikel steht ja jeweils immer drinnen, wann der nächste Meta Snapshot kommt, Kurz danach sollte dann jeweils auch die nächste Balance Runde kommen
Falls es trotzdem jemanden interessiert, die letzten Stunden bevor der wieder nichtig ist: