Q&A mit Dean Ayala

Welches K-Wort? ^^

Was haben Haustiere, Eunuchen und mittelalterliche Sängerknaben gemeinsam?

Sie sind k…

Du findest es bestimmt heraus ^^

Edit:
@Hush

Wo keine Murmeln sind, kann man auch nichts wegnehmen. Was meinst du, warum Anduin wie ein Milchbubi aussieht? :stuck_out_tongue:

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Anduin achtet halt sehr gut auf seine Haut. Wenn alle sich so pflegen würden, wäre die Kosmetik-Industrie der größte Wirtschaftszweig der Welt.

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Immerhin gibt’s in jeder größeren Stadt ein Barbier in Azeroth :wink:💇 :haircut_woman: 💇 :haircut_woman:

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Barbier ist eigentlich eine etwas veraltete Berufsbezeichnung, seit diese Berufsgruppe kollektiv eine Fortbildung in plastischer Chirurgie belegt hat. Was sie seitdem bewerkstelligen können, ist beeindruckend. Einzig und allein an der Volksumwandlungsbarriere scheitern sie noch :wink:

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Dean Ayala’s Hearthstone Q&A #34 - Balance, Pandaren Ninjas, Mercenaries, Datamining, & More

Next week is Dean’s last week of work for the rest of the year. He will continue to do AMAs while out of office every 2-3 weeks. He is taking time off to spend time with the family.

Quote From Dean Ayala

That’s it for AMA!

Next week is my last week at work for the rest of the year. I’ll continue to do AMAs every 2-3 weeks while I’m out. Taking two months off to spend time with my 4-month old before he starts daycare!

See you next week!

Balance

  • Gallon says we aren’t getting any spoilers for potential balance.
  • Gallon also says that they can take another look at Pursuit of Justice next week.

Design

  • Being aware of how different types of players consume content is one of the ways to avoid players exploiting systems.
  • Designing a rewards system is a good example. How does one not give the game away for free while both rewarding players who play for 8 hours a day and 10 minutes a week?

Datamining

  • „Reality of our industry, in a live-service game I think you just have to embrace it rather than fight it.“

Battlegrounds

  • They haven’t felt it necessary to have a pool of rotating content yet.
  • Dean thinks they’ll rotate tribes at some point.

Mercenaries

  • Dean was surprised by the positive response from very hardcore players.
    • „I knew there was potential for fun competitive gameplay but thought it would take more time to get that across.“
  • The team is still digesting the initial reception of the mode before making their future plans.
  • Once a more concrete plan is set in place for Mercenaries, they’ll share that with the community.
  • The change to Mysterious Stranger today is so players don’t feel forced to run low-level content.
    • They will be looking at feedback around the change over the weekend.
  • Its still too early to be talking about balance and the meta is changing drastically still. If it gets stale, they’ll make changes.
  • The team will continue to improve Mercenaries over time, they aren’t going to abandon the mode.

Pandaren Ninjas

  • The lack of Ninjas over Pirates is due to them being less prevalent in the Warcraft universe.
  • Eric Dodds, Hearthstone’s original game director, always talked about wanting to do a Ninjas vs Pirates expansion.
  • The Shado-Pan fit into the Ninja role and Dean could see them being a major part of a Ninja theme if/when they go to Pandaria.

Tavern Brawls

  • No concrete plans are in place yet for new brawls. The live content team is „really free-form“ so content they work on is „open-ended“.

Botting

  • They ban man, many accounts but it will never be a completely solved problem. Bot authors get better and better.

Priest

  • There must always be a worst class.
    • „We aren’t that far removed from two very powerful (barrens control, shadow aggro) priest archetypes.“
    • „Priest will be back, but as a wise designer Mike Donais once said, there must always be a worst class.“

Dean

  • Had a sub for lunch.
  • Thinks Hammond/Wrecking Ball from Overwatch would make a great Hearthstone card.
  • His current favourite non-Blizzard game is Valorant.

Full Transcript of Iksar’s Q&A #34

Zum nachlesen geht es wieder hier entlang:

https://outof.cards/hearthstone/3757-dean-ayalas-hearthstone-qa-34-balance-pandaren-ninjas-mercenaries-datamining-more

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Na mal schauen…weiß nicht, ob ich das gut finde, dass der Priest ein Comeback feiert. :wink: :thinking:

Abgesehen davon ein furchtbar nichtssagendes Q&A. Derzeit ist Standard so ausgelutscht wie lange nicht mehr. Kein Miniset, nix. Na gut die Schlotternächste könnten im BG ganz witzig werden. Aber sonst…

Für mich hat´s sich schon wieder ausgesöldnert. Einfach lahm das Ding. Was bleibt sind die Dailies und BG. Hin- und wieder bisserl Arena. Wird Zeit, dass auch für das Herzstück von HS mal wieder frischer Content kommt.

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Und warum muss das immer der Priester sein. Wäre schön wenn :crab: Klassen wie Jäger und Schurke das mal machen könnten. Die haben immerhin auch die ekelhaftesten Mechaniken von ganz Hs.

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Das lag ursprünglich einfach daran das Priest Basic und Classic Set halt schwöcher war als das vom Rogue und Hunter, theoretisch könnte es mit dem Coreset in Zukunft passieren das Hunter ganz unten stehen könnte

Jetzt mach mir keine Unnötigen Hoffnungen auf ein positive Wendung in der Geschichte ^^

Wenn Hunter aber durch das Coreset jemals die schlechteste Klasse werden sollte, dann müssen sie den Zorn des Raben fürchten ^^

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Ich denke dass Söldner von seiner Spielweise dem Typ Priesterspielern sicherlich am nächsten kommt. Daher ist das sicherlich nicht ganz ungewollt aktuell.

Ich denke eher, er würde sich freuen. Denn wenn der Hunter die schlechteste Klasse ist, bedeutet das, dass der Hunter super schlecht Aggro spielen kann und sich damit mehr auf Midrange und Control fixiert, Spielweisen die Rabe mehr leiden kann als Aggro. Außerdem würde es auch dafür sorgen, dass die Meta generell langsamer wäre, da eine der 2 Aggro Klassen Low Tier wäre und somit nur der der DH das schnelle Tempo vorgibt und wir beide wissen ja, dass Rabe gerne eine Meta hätte die länger als T6 geht ^^

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Der Druide kann auch sehr gut Aggro. Dazu ShadowPriest und auch der Schurke kann schnelle Decks stellen…

Das ist klar, inzwischen kann jede Klasse Aggro spielen. Aber Designe Technisch sind Hunter und DH die Aggro Klassen.

Du solltest kein Psychologe werden :stuck_out_tongue:

Dieser Denkweise, dass der Hunter immer die Aggroklasse ist, möchte ich widersprechen. Es gibt genug andere Klassen mit aggressiver Tradition und der Hunter hat auch andere Werkzeuge.

Wenn gute Midrange und Controlkarten auftauchen, kommen auch diese Archetypen zum Vorschein. DK Rexxar oder Highlander vor dem Nerf an Alexstrasza dienen dazu als direkter Beweis, dass ein starker Hunter nicht aggro voraussetzt. Leider ist sowas auch meta-abhängig. Mit diesen Karten hatte ich zu ihrer Zeit mehr Spaß als jetzt mit meinem PP-Hunter, der erst ab Runde 8 ins Rollen kommt. Wir wissen alle, dass sowas dank Sturmwind eher schlecht als recht funktioniert.

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Der Highlander Hunter im Standard war eines meiner absoluten Lieblingsdecks. Es hat großen Spaß gemacht zu tüfteln, einzelne Karten auszutauschen und neue Synergien zu finden oder auch den Gegner zu überraschen.

Jetzt gibt´s den Hunter metatauglich noch als Aggro (Facehunter) oder Midrange (Questhunter). Beides ist nicht meins. Also kein Hunter für mich im Standard…

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Ich habe nicht gesagt das diese Klasse es nur ist aber der Fokus ist da, die Heldenfähigkeit sagt ja nichts anderes und Hunter ist die Aggro Klasse schlecht hin, da die Spielweise meist aggressiv ist.

Wir hatten die Diskussion ja schon mal, aber beides waren im Kern trotzdem Aggro-Decks. Das letzte „echte“ Midrange-Deck, das der Hunter hatte war Spell-Hunter. Der so bezeichnete „Midrange-Hunter“ mit Rexxar war ein Beast-Facehunter, sobald du Rexxar rausgenommen hast. Ein Karte macht aber keinen kompletten Archetypen (und zeigt übrigens, wie absurd sein Design war). Gleiches bei Highlander. Die erste Version war noch Midrange, okay. Aber danach wurde das ganze Deck wieder zu einem Facedeck, dass einige wenige Karten über der Kurve gespielt hat (am Ende war es genau eine: Brann. Alles andere war auf 5 maximal).
Was Midrange-Hunter fehlt, lässt sich nicht mal eben reinbringen, da müssten sie eine komplette Erweiterung für raushauen, die komplett Aggro ignoriert.

Und weil das halt auch stimmt und immer stimmen wird, sollte man sich vielleicht eher auf die Klassen fokussieren, die wirklich vom Konzeot her auch Midrange-Klassen sind, statt immer mal wieder halbgare Midrange-Hunter rauszuhauen oder auf biegen und brechen einem Facehunter das Midrange-Label aufzudrücken.

Nach längerer Pause:

Dean Ayala’s Hearthstone Q&A #35 - New Card Type, Cosmetics Monetization, Future of Hearthstone, Internal Team Reorganization

Dean mentioned that he hasn’t been at work for over a month so some questions he may not be able to answer. This isn’t surprising since he said he’d be taking a vacation at the end of his last AMA 6 weeks ago.

Future of Hearthstone

A previous version of this post said „Lich King eventually“. Although you could say that, the bigger picture was Death Knights and that the Lich King is too cool to not do at some point.

  • There are plans to add a new type of card.
  • Death Knights eventually. Confirmed to not be happening anytime soon.
  • We should see standalone stories from next year’s expansions unlike this year’s big story.
  • Reporting players is something that is on the list of features to investigate implementing.
  • The Hearthstone team is being reorganized next year:
    • Instead of separate groups per discipline (engineering, design, art, etc.) they will move to group members by features.
    • As an example, Battlegrounds would get their own team members that were focused on that.
    • Dean is excited to see how the changes work out.
  • Dean commits to doing the Q&A periods on Twitter as much as possible in 2021.
    • He isn’t sure if there might be a better solution though.

Cosmetics

  • No current plans to make old Diamond cards from the tavern pass purchasable. It may be something they will consider in the future.
  • A Battlegrounds pass is in development and Dean imagines most, if not all, content for Battlegrounds would be on that pass over the current tavern pass.
  • They will get more comfortable pushing more gameplay rewards as cosmetics get more popular, so indirectly, they are moving in the direction of a more cosmetic-based monetization model for Hearthstone.
  • It is unlikely that Hearthstone would ever be a cosmetics-only monetization model as it is always a low % adoption product.
  • If the game had an audience like Fortnite or League of Legends, it is likely that a cosmetic approach to monetization would then support the team.
  • Old adventure content as hero skins is still something they’d like to get in, but its far down the list.

Arena

  • „I think we’ll probably just do away with the idea of ‚these expansions are in, these are out‘ for at least one rotation.“
  • „We’ll just curate a list of cards from various expansions that we think might play well together.“
  • „I’d love for the community to do this themselves, but it’s hard to understand what that even means. Everyone? The community chooses a representative to choose for them? From what region? It’s something I’m thinking about…“
  • There are no updates to share on a possible Arena matchmaking revamp. It is something they will talk about next year.

Duels

  • Dean would like to see Duels be easier to hop in and play.
  • Building a deck is great flexibility, but it can be a large barrier of entry. Finding a solution could help the experience.

Dean’s Dream Land Feature List

We have a dedicated article which features all the new stuff Dean wants to pitch to the Hearthstone team when he returns to work. This includes:

  • Tournaments
  • Guilds
  • Multiplayer Constructed Game Mode (2v2? 4v4? Raids)
  • Card Market (Selling/Buying Cards)
  • Mass Pack Opening
  • Deck Tracker

None of this is in development. None of it is guaranteed to become a thing in Hearthstone.

Dean

  • Has always wanted to do a card that was reaction based.
    • „Like a laser that scrolls quickly back and forth on the screen that you have to click on to activate and hope you timed it right to hit the right minion/hero.“
    • „Probably too big of a tech ask for a one-off card.“
  • Once Dean gets back to work he’ll be taking time to get caught up to speed. Afterward, he’ll jump back on the decision making process.
  • If the Hearthstone team was able to license the Muppets for hero skins, Dean would choose to make a Kermit Hunter card.
  • His favourite hero portrait that they released over the past year was N’Zoth.
  • Dean thinks that the fantasy in Hearthstone is easier to understand than other card games.
    • „I am Jaina, you are Rexxar, I point fireball at your face, you explode. Easy.“

Full Transcript of Iksar’s Q&A #35

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