Q&A mit Dean Ayala

Die Legi für 2000 reinstellen und mit dem Main kaufen. Danach dem Main eine Häufige Karte für 2000 wieder abkaufen :slight_smile: und selbst wenn es 5-10 % Gebühr kostet lohnt sich das.

Man darf in dem Fall auch eine Handel mit einzelnen Personen zulassen sondern nur einen allgemeinen Markt. Dann würde es schon funktionieren. Reinstellen kann jeder. Sofort Kaufen kann man dann halt nur das günstigste Angebot. Und sofort Verkaufen kann man nur das teuerste.
Gibt es schon bei manchen Mobilgames. Ist also schon möglich.

Ich glaube, du meinst es umgekehrt herum :wink:

Nein, so ist es richtig. Überleg nochmal

Nein, ist es nicht, weil dadurch jede Art von Gebot sinnlos ist. Anstatt mittelfristigem Handeln wird dann nur auf schnelle Abschlüsse spekuliert, weil diese am meisten bringen.

Das bedeutet auch das man die günstigen rauskauft und teurer reinstellt weil man kann nicht unterboten werden.

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Achtung. Jeder macht seinen Preis (Suchen/Biete) auf diese Liste. Und es ist klar, dass man dann halt nur an den Verkaufen kann, welcher am meisten bietet. Andersrum wenn jemand verkauft, kann man halt nur bei dem Kaufen, bei dem es am wenigsten kostet.
Deswegen ist der min. Verkaufspreis > max. Kaufpreis, da man ja ansonsten bei dem Angebot zuschlagen könnte. Dh wenn man was auf den Markt wirf muss man halt länger warten, bekommt aber einen besseren Preis

Eben nicht, da es ja 2 verschiedene Listen sind die unteschiedlich sortiert sind.

Wie entstehen den dabei die Preise? Und hast du ein bsp. wo das so ist. Finde das ganze noch ziemlich undeutlich und macht irgendwie so gelesen für mich keinen Sinn zumindest aus Verkäufersicht.

Wie im echten Leben regelt der Markt die Preise (wobei immer eine Gebür bei Abschluss oder sogar bei Erstellung anfällt) → Die Spieler selber.
Wenn man halt was zu günstig reinstellt ist es direkt weg. Andersrum bleibt es halt bis die Zeit abläuft (damit der Markt nicht zugemüllt wird)

Bsp.: ich stell eine legendäre Karte für 1200 Staub rein. Wenn halt ein anderer Spieler diese Karte für 800 Staub reinstellt, kann man halt zuerst nur diese kaufen. Ist ja auch ein besseres Angebot.

Da fällt mir spontan Shop Titan ein. Da ist es so um nicht einfach die Premiumwährung zu tauschen. Wobei es glaube ich bei Spiral Knight auch so war. Man muss halt bei f2p Spielen schauen.

Wollte damit eigentlich nur klar machen, dass bei einem f2p Spiel, wo man mit der Ingamewährung alles bekommen könnte (vorallem ohne Aufwand z.B. durch lvn), niemals einen offenen Spieler zu Spieler handel existieren kann.
Höchstens mit der Ausnahme für mit Echtgeld gekaufte Artikel.
Deswegen sollte es halt einen allgemeinen Markt geben, bei dem man nicht den Handelspartner aussuchen kann.

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Was auch ginge wäre den Handel an bestimmte Bedingungen zu knüpfen (z.B. gespielte Zeit oder Level der Klassen), um eine zu einfaches Handeln mit gratis Karten zu verhindern. Oder aber (bei legis und epics) wird geflaggt, welche Karten (Packs) gratis erhalten wurden und welche erworben. Nur letztere können gehandelt werden. Damit ist der Gewinn an zusätzlichen Karten mit einem hohen Aufwand verbunden. Nachteil wäre dann allerdings auch, dass Spieler nicht alle stauschen können, selbst wenn sie das System niemals ausnutzen wollten.

Dean Ayala’s Hearthstone Q&A #36 - Battlegrounds Streamer Reveals, Long-Term Plan for Tavern Brawl, Auto-squelch

Cosmetics

  • Diamond hero portraits aren’t likely, they want to keep the Diamond cards feeling special.
  • An alternate type of frame, art, different shapes are things Dean would love to do, it just takes time.

Battlegrounds

  • They don’t have a great solution to players quitting during battle phase to gain extra shop time due to how everything is coded.
  • If there are enough strategies in the future that gain a benefit by quitting, they would consider it a high priority issue.
  • The team has a new plan for revealing new Battlegrounds content.
    • What prompted this was a question about giving streamers reveals for Battlegrounds content.
    • We can expect to hear more about it „soon“.

Tavern Brawl

  • As a part of their team restructuring next year (read here), part of that will include creating a long-term plan for the Tavern Brawl mode.

Mercenaries

  • They are forming a long-term team to support Mercenaries so we can expect more updates and improvements from it over time.

Cards

  • Dean could see the team reusing Twinspell, Reborn, and Corrupt when it would make sense.
  • No cards have been created for 2023 yet, though their meeting about what sets to do took place last week.
    • The last set of 2022 is currently still being worked on.
  • There are no current plans to make Tradeable an evergreen keyword. They’ll reconsider for Core 2023.

Misc

  • Auto-squelch is something that has more internal positivity than in the past. It could happen.
  • Dean isn’t sure what would still be required to make the Nimbus card back a reality.
  • Golden card upgrading is still on the table as a possibility.

Dean’s Dreams

  • „I’ve always wanted to take the 2D space of the box and redo it completely. Imagine panning up from the Hearthstone box (main menu) to reveal your avatar sitting in the tavern. Unlocking things in the tavern shows visual progression and unlocks new gameplay elements.“
  • If Dean could go back and change mechanics he’d revisit Kobolds and Witchwood.
    • Kobolds had lots of mechanics but nothing players rallied around.
    • Witchwood had low excitement overall.

Full Transcript of Iksar’s Q&A #36

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Es kann nicht mehr lange dauern. Führenden Alchimisten zufolge steht die Entdeckung des „Stein der Weisen“ kurz bevor.

Dann ist eine Umwandlung in GOLD(ene Karten) problemlos möglich …
:rofl:

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Wie lange liegt das schon auf welchem Tisch? @VBrainstone, dein „kann nicht mehr lange dauern“ ist sehr optimistisch. Ich vermute, es wird so lange dauern, bis niemand mehr danach fragt. Und dann ist die Möglichkeit wahrscheinlich unbemerkt vom Tisch gefallen.
:woozy_face:

Ich meine mich erinnern zu können, dass es vor mittlerweile fast 2 Jahren das erste Gemunkel dazu gab. Aber keine Panik, es kommt bald, bzw soon™

Also das is ja mal ein geiles Q&A! Absolut jedes Thema bleibt entweder so wie es is, man weiß es nicht oder es wurde maximal ein Team gegründet um rauszufinden, was man eigentlich will :slight_smile: Horoskope lesen ist informativ dagegen^^

Auch geil, daß das „long-term team“ für Mercenaries erste jetzt gegründet wird, also nach release :clown_face: Entweder es war nicht als dauerhaftest feature geplant und wurde nun aufgrund des großen Erfolges … moment … hust, röchel … nachträglich gegründet um die Horden vom Modus faszinierter Spieler … wartet, es kribbelt schon wieder im Hals … wo war ich? Naja egal, viel wahrscheinlicher ist das Oder: Oder ihnen ist nachträglich eingefallen, daß man für sowas ein langfristiges Konzept braucht, als schon nach wenigen Tagen die ersten Spieler überschüssige Münzen hatten. Oder oder oder alle bisherigen Mitarbeiter sind wegen metoo ausgewechselt worden und die neuen „long term teams“ zu nennen ist mehr oder weniger Autosuggestion in der Hoffnung, daß es diesmal länger hält.

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Das long-term team besteht vermutlich aus genau einer Person, ein Praktikant. :rofl:

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Hallo Blizzard macht doch mal was gegen Priester in Duell…es nervt einfach nur noch

Dean Ayala’s Hearthstone Q&A Recap #37 - Nazjatar, Arena Balance, Big Changes for Core Set, Developer Podcast Idea

Expansions

Not likely that Dean would leak an upcoming expansion theme in a Q&A, but there’s certainly been weird stuff at times.

Quote From Dean Ayala

Will there ever be a Nazjatar expansion?

Interesting… very interesting.

There’s also an interesting tweet where Dean talks about Tide with J_Alexander:

Quote From Dean Ayala

Have you tried any new detergents lately? I hope you’ve been able to find one that made your quests stop stinking

I was thinking about detergents lately. Tide has such a good brand. I just associate their brand with detergent. I think Gain is actually better but when I’m mindlessly going through the grocery store for things I need I just automatically pick up Tide.

Hearthstone Puzzles

  • Dean doesn’t know if we’re getting a new one because Celestalon normally just adds them to the game and he finds out about it later.

Core Set

  • Dean says there are big changes coming to the Core Set but he doesn’t expect it to drastically alter the way the game is played.
  • The goal of the Core Set is to have interesting cards to choose from and be a baseline for new players to be introduced into Standard.
  • Dean expects there to be powerful cards that players include in decks and many simple, sometimes lower power cards to teach with.
  • Core Set cards that leave the set in a new Hearthstone year will leave your collection - unless you own them already in their collectible form.
    • Core Set cards are always „on loan“ to players.

Cards

  • There are no equations that help balance cards. Everything is decided based on playtesting and historical knowledge.
  • The high power level of cards usually comes from synergies rather than any single card itself.
  • Dean thinks the last „useful“ thing he did in card design was creating the first parrot card that inspired the Deadmines birds.
  • Designing disruption cards is easy, so easy they could design more individual cards than would be good to put into the game.

Arena

  • They are currently trying to figure out how to approach Arena balance after Tian Ding Left.
  • Tian was the „father“ of micro-adjustments and since he left to join Second Dinner, they haven’t made any adjustments since it requires manual intervention that only he did.
  • There are two ways forward with Arena balance the team is considering:
    • Keep micro-adjustments but move responsibility to dev.
    • Come up with a simpler and less manual solution for balancing cards.

Mercenary Characters

  • Dean’s first name he wrote down on paper for Cariel was Siobhan. He thinks people have a hard time pronouncing it though by reading the name.
  • Originally, the idea for the entire year was „the World of Warcraft player leveling experience“. This is how the „party of heroes“ idea came about.
  • The first pitch for the Alliance party was on January 12, 2020.

Hearthstone Team Reorganization

Dean first talked about the internal reorganization in Q&A #35.

  • In theory, the changes to the team will allow there to be less approvals, less meetings, and more of the team working on deciding what to do and just putting it in the game. Less red tape!
  • Dean hopes the changes will show them doing more smaller-size improvements. Before, too many people had to touch small features.

Developer Podcast Idea

  • Dean thinks about RidiculousHat in the shower.
  • Dean was thinking about a limited podcast called „Making Hearthstone“ which would have Hat interview different Hearthstone developers.
  • Dean might pitch the podcast idea. He would need the right people on the team be willing to take part.
    • Dean mentions that some people might be hard to convince to take part.
  • DeckTech says that someone else pushed this idea before but there were some obstacles.
  • DeckTech would like to help overcome those obstacles to make this a reality because he still supports the idea.
  • Alec was the original person who pitched it and had recorded an episode with Liv Breeden. It was about behind the scenes development of a set. (Source)
  • Dean thinks Peter Whalen and Mike Donais could be convinced to be on, but it might be harder to get Hamilton Chu, Jason Chayes, Ben Thompson, Ben Brode, Eric Dodds, and Rob Pardo.

Dean

  • Dean would love for there to be a way for players to mess with the base rules. Player creation in Hearthstone is untapped but is expensive to make.
  • Articuno is his favourite Pokemon and other answers are wrong. [Editor note: This is the correct answer]
  • Dean thinks that one of the more difficult decisions was whether or not Demon Hunter was only going to stick around for a year.
    • The original plan was for DH to rotate.
    • Dean says the smartest designers he knows wanted it to be a temporary class.
  • His goals for this year are to improve existing features rather than add more layers on top of what they have.

Full Transcript of Iksar’s Q&A #37

https://outof.cards/hearthstone/4118-dean-ayalas-hearthstone-qa-recap-37-nazjatar-arena-balance-big-changes-for-core-set-developer-podcast-idea

Bei dem Powercreep der letzten Zeit glaube ich das sofort, dass Blizzard gar keine Vorstellung von sowas hat.

Und diese englisch-zentrische Sichtweise, weil Amis, Briten usw. aufgrund ihrer seltsamen Ausspracheregeln unfähig sind, fremde Wörter/Namen zumindest halbwegs korrekt wiederzugeben, nervt auch. Nur weil bei denen dann sowas wie Saioubhän rauskommt, heißt das nicht, dass man sie babysitten muss.

Auf einer anderen Ebene bin ich aber froh, dass aus Siobhan nichts geworden ist, weil der Name keltisch klingt und es in WoW eigtl nur im Ardenwald und teils hier und da verstreut keltische Einflüsse gibt. Cariel kommt aber aus Sturmwind und da würde sich etwas Keltisches unpassend anfühlen.

Also hat Blizzard das richtige gemacht, aber aus den falschen Gründen :rofl:

Das kann entweder sehr gut oder sehr schlecht werden. Mal schauen :face_with_monocle:

Das gibt es aus Gründen nicht, die ich eh soeben im Offtopic-Thread beschrieben habe. No power to the people, wir leben hier mit Blizz als absolutistischem Alleinherrscher und müssen alles schlucken, was sie uns aufoktroyieren. Hände falten, Goschen halten, wie man in Tirol so sagt :pray: :zipper_mouth_face: :wink:

Abseits vom Q&A - beim stöbern auf Out of cards konnte ich mit großer Freude feststellen, dass Blizzard BG finishes demnächst als cosemtics anbieten wird. Ist Hearthstone eigentlich noch ein Sammelkartenspiel oder ein Sammelcosmeticsspiel?

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