Was spielt ihr sonst noch neben HS

Nachdem ich Shadowlands mehr oder weniger ganz geskippt hab (bis auf die ersten paar Wochen Nathria am Anfang) und Dragonflight nur sehr casualig unterwegs war, habe ich mich jetzt wieder in WoW reingefuchst.

Und ich muss sagen, dass es sehr gut läuft ^^

Seit Juni ist mir das alles gelungen:

Mythisch+ Mount freigeschalten
Alle Raids von DF gelegt, 2 davon auf heroisch, wofür es auch ein Mount gegeben hat
Alle Erfolge im Pandaria Remix
Neue Gilde gefunden, mit der ich in TWW starten kann

Und jetzt mit dem Prepatch bin ich daran, mir eine Armee an Twinks aufzubauen, alle übriggebliebenen Items im MoP Remix aufzukaufen und alte Raids für Transmog zu laufen.

Die neue Erweiterung kann kommen :sunglasses:

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Alles klar, schmeiß ruhig dein Leben weg ^^

Topic: Dungeonborn

Habe mir im Nintendo Sale Octopath Traveler gegönnt.

Schönes JRPG in 2d3d hd Gedöns oder sowas.
Also alte Pixelgrafik wie damals SNES nur in geil. :wink:

Sehr zu empfehlen, für jemanden der auf JRPGs steht.

Man kann aus 8 Helden eine 4er Gruppe bauen und zu jedem Helden seine individuelle Story spielen.

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Mach ich eh in Hardcore WoW. Nachdem ich eigentlich alles auf den letzten Drücker gemacht habe, das ich erledigt haben wollte, kann ich nebenbei entspannt HC spielen, zumindest bis die neue Erweiterung rauskommt ^^

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Cult of the lamb. Ein bisschen roguelike, ein bisschen Aufbauspiel und ganz viel böse

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Ich spiele es ncoh nicht, da es noch nicht erschienen ist, freue mich aber auf " Black Myth Wukong" - Die Trailer und ingame sieht es so fantastisch aus, dass ich dennoch erstmal die Tests abwarte, da es einfach „zu gut“ aussieht.

Paar Tage noch, wer es noch nicht gesehen hat, einfach den neuesten Trailer anschauen.

Ich komme da einfach nicht mehr rein, und das nach „nur“ 3 1/2 Monaten Pause.
Vor Allem habe ich gemerkt, daß ich meinen Charakter im Spiel nicht mehr bewegen kann, ohne daß mir schwummrig im Kopf wird.
Die neue Erweiterung reizt mich auch gar nicht.

Ich spiele neben Heartstone noch Schach, aber altmodisch am Brett. Und mit dem Hund Frisbee werfen. :laughing:

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Weil es jetzt einen accessibility mod dafür gibt (sprechende menus und so), spiele ich jetzt Ballatro. Ein Roguelite, wo man seine punkte nach den Regeln von Pokerhänden macht und da dann ganz viele verschiedene modifikatoren draufklatcht, boni für bestimmte hände, upgradete karten im deck, etc.
Das spiel hat nix drum rum, leider keine story oder sowas und ist auch sehr minimalistisch, nicht mal unbedingt viel Casinoflair, zumindest von den Sounds und der Musik her. Aber die ganzen synergien sind einfach toll. Für alle, die gerne ganz viele zahlen zu noch viel größeren zahlen machen und für mich als starken story spieler verblüffend befriedigend.

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Lange keinen Bericht mehr erstattet …
… also wie immer die Dauerbrenner Kards und Factorio, gehe ich nicht weiter drauf ein. Neu hinzugekommen bzw. von meinem Backlog in Angriff genommen:

MINION MASTERS
Ein wie ich finde besseres Clash Royale, welches im selben Jahr rauskam (keine Ahnung wer von wem geklaut hat). Trotz des Alters sehr empfehlenswert da kein P2W und superleichter Einstieg, man muß echt keine Angst haben den Rückstand aufzuholen. Spielt sich einfach sehr flüssig, selbst mit Anfängerdecks kann man gut mithalten. Eine wahre Perle als schnelles Spiel für Zwischendurch, egal ob alleine oder zu zweit im Coop gegen andere Teams.

STAR VALOR
Noch eine Perle. Man fliegt ein Raumschiff von Planet zu Planet und Sternensystem zu Sternensystem und bekämpft Piraten, feindliche Fraktionen oder Aliens, kann Asteroiden abbauen, handeln usw. Es gibt unglaublich viele Schiffsrümpfe und noch mehr Module, die man verbauen kann. Alles ist craftbar, handelbar, kaufbar, lootable, aufwertbar usw. Es macht einen Unterschied wo man seine Waffen einbaut, da dadurch Schussfelder bestimmt werden usw usf. Es kommt durchaus ein Diablo-in-Space-feeling auf, zumindest was das looten, craften und customizen angeht. Und wenn man denkt man sein Schiff fertig gepimpt und mit der besten Besatzung bemannt, erinnert man sich daran, daß man ja weitere Schiffe seiner Flotte zufügen und diesen Befehle geben kann - und jedes dieser Schiffe genauso wie das eigene umgebaut werden kann. Da dieses Spiel aber auch Kämpfe und Entwicklung der Fraktionen simuliert bin ich hier ehern an Drox Operative erinnert, was ein Kompliment ist, da ich sehr viel von Drox halte. Und das alles wird von einem einzelnen Programmierer gestemmt, der hier sein Lebenswerk pflegt :heart:

FINAL THEORY
Ein rundenbasiertes Strategiespiel mit zwei Spielen in einem: Auf einer großen Sternenkarte platziert und bewegt man Seine Raumschiffe und Flotten, nimmt Planeten und damit Werften, Stützpunkte oder Rohstoffvorkommen ein. Kommt es zur Schlacht, findet das eigentliche Spiel statt: Ebenfalls rundenbasierte Kämpfe auf guten alten Hexfeldern. Hier liegt auch die große Stärke von Final Theory, die Kämpfe sind sehr taktisch und auf Skills basiert: Jegliche Aktion, von der Bewegung über Abfeuern von Waffen und Aktivieren von Schilden bis hin zu Spezialfähigkeiten wie Kurzstrecken-Teleportationen oder Raketenabwehr sind alles aktivierbare Skills mit unterschiedlichen Cooldowns. Kämpfe sind hier eher wie Puzzles.
Das große Manko ist ein merkwürde Spieldesignentscheidung auf der Sternenkartenebene: Man kann jeden Turn genau eine Flotte genau einen Knotenpunkt weiterbewegen, mehr nicht. Und damit auch maximal einmal pro turn kämpfen. Es bringt einem nichts, viele Flotten zu haben, man kann keinen Zwei-Fronten-Krieg führen. Zudem kann man auch noch alle paar Runden eine Flotte lahmlegen oder Knotenpunkt sperren, wodurch noch weniger Bewegung möglich ist.
Das ganze hat auch ein paar positive Seiten, jedoch hätten sie einem hier die Möglichkeit geben sollen, gegen Aufpreis weitere Flotten bewegen zu können. Laut Story dreht sich auch alles um einen Rohstoff, der benötigt wird, um interstellar fliegen zu können. Also bietet sich ein System an, wonach jede Runde eine Flotte umsonst bewegt werden kann und jeder weitere Zug diese Ressource kostet. Aber nee, ist nicht gewollt. Deswegen hat das Spiel leider kaum aktive Spieler. Was das ganze noch weiter erschwert: Man kann eh nur gegen die KI spielen und diese ist strunzdoof. Also nicht bei den Kämpfen, aber die KI hat ganz offensichtlich nicht auf dem Schirm, daß sie nur einmal pro Zug ziehen kann, denn sie platziert ihre Einheiten sinnlos verteilt. Schade. So viel Potenzial.

Ab und an drehe ich eine Onlinerunde TERRAFORMING MARS wenn ich keine propere Brettspielrunde zusammenbekomme. Wer’s noch nicht kennt und Spiele wie Siedler von Catan mag, es aber eine ganze Ecke anspruchsvoller mag sollte sich unbedingt die Brettspielversion zulegen. Die PC-Version hat einen schlechten Ruf und das wohl auch gerechtfertig, der Code gleicht wohl einem Jenga-Turm. Sie haben aber mittlerweile die Bugs halbwegs im Griff. Die KI ist weiterhin schlecht, was aber bei der Komplexität und den Spielmöglichkeiten nicht verwundert. Wenn man selber noch neu ist, ist die KI ein ernstzunehmender Gegner. Aber auch als erfahrener Spieler kann man gegen die KI Spaß haben, weil einfach das Spiel an sich unterhaltsam ist und man eh mehr oder weniger nur um die Wette spielt. Ob die Connectionprobleme im Multiplayer behoben sind kann ich nicht beurteilen, da ich nicht gegen andere Online spiele.

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Dann probier es doch mal mit dem Altersheim für WoW-Spieler: Classic :stuck_out_tongue:

Nein Danke. Als es neu herauskam, war es noch recht amüsant, aber die alte Zeit von 2005 kann man nicht neu erleben, und somit blieb es nur ein fader Aufguß, der die anfängliche Freude schnell verblassen ließ.
Außerdem muß ich ehrlicherweise zugeben, daß ich heute auch gar nicht mehr soviel Zeit und Geduld habe am Pc zu hocken. Klar waren 6 Stunden Alteractal, hoch und runter, und immer wieder kurz vor knapp dann doch das Ruder herumgerissen genial, aber die Zeiten sind eben auch vorbei, wo so gut miteinander gespielt wurde, ohne, daß einer sagen mußte, was zu tun ist. Und obendrein bin ich zum Bewegungslegastheniker geworden. :grin:

Ab heute gibt es Black Myth: Wukong

Ein Indie-Game welches aussieht wie ein AAA-Titel und zum Preis eines AAA-Titels.
Was ist aus den guten alten Zeiten geworden, als Indie-Games noch günstig waren? ^^

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Grafisch eine Wucht und das Kampfsystem soll auch top sein, leider ein Souls like Game und somit nix für mich, aber wir haben hier ja einige Fans.
Der Preis natürlich teuer, aber wenn man bedenkt wie lange das Spiel schon in Entwicklung ist, geht das ok (zumindest beim Preis von meinen Deaaler des Vertrauens :grin:).
Aber wie es scheint hält das die Leute nicht ab, das Game zu kaufen:

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Warum auch. Ein Souls-Like mit geiler Grafik? Why not?

Ich merk grad das ist doppelt gemoppelt ^^

Das heißt also du hast es dir gegönnt und bist schon am zocken ? :sunglasses:

Nein, muss erstmal andere Sachen zocken. Von daher kauf ich es mir wenn es biliiger wird. Läuft ja nicht weg.
Hab mir erst vor kurzem das DLC zu Eldenring gekauft und noch garnicht angespielt. :see_no_evil:

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Aber ich wollte mir eine neue Grafikkarte gönnen und bei Gainward gibts das Spiel momentan gratis zu jeder Graka der 40er Serie. Da ich mir sowieso eine 4070 oder sogar etwas besser holen wollte, ist das ja Win/Win.

Edit: Mist! Aktion ging nur bis zum 19.08. …bin leider 2 tage zu spät :frowning:

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Hat hier eigentlich jemand Erfahrung mit der Onlineversion von Magic the Gathering? Arena war’s glaube ich.

Spielt das jemand?

@Puschkin ?

Ich sehe gerade, es gibt „Online“ und „Arena“, aber „Online“ sieht etwas sperrig aus. Geht auch nicht auf dem Smartphone.