Wem übrigends nicht ganz klar ist, wie diese Karte funktioniert
das wird hier ganz gut aufgeführt, wenn man auf die Karte klickt.
https://www.hearthpwn.com/news/11218-new-druid-legendary-card-revealed-uluu-the
Wem übrigends nicht ganz klar ist, wie diese Karte funktioniert
das wird hier ganz gut aufgeführt, wenn man auf die Karte klickt.
https://www.hearthpwn.com/news/11218-new-druid-legendary-card-revealed-uluu-the
Dämonenjäger:
Besatzungsmitglied: ein 4/4 Diener mit einem Bonuseffekt und Kampfschrei: Ruft jedes benachtbarte Besatzungsmitglied herbei.
Liegt es an mir, oder sind die DH Karten komplett ?
Außer Warpantrieb, aber auch nur, wenn man Raumschiffkarten spielt.
Bei Infiltration fehlt ein Wort.
Fügt allen „anderen?!?“ Dienern 3 schaden zu?
Mischt eure hand neu?
Sollte bedeuten sie wird ins deck gemischt und entsprechende karten gezogen?
Nein, die Karten werden direkt in der Hand neu geordnet.
Das soll wohl mit der Mechanik mit den Besatzungsmitgliedern zusammengehen.
Und könnte auch für outcast was bringen. Trotzdem karte
Ich spiele den Dämonenjäger nicht, aber die Karten wirken wirklich nicht sehr beeindruckend.
Die Frage ist halt, wie gut sich die Mechanik mit den Besatzungsmitgliedern macht. Theoretisch könnte man mit denen das Feld gut fluten, aber wie gut das letztlich sein wird, muss sich zeigen.
Es ist ein Kampfschrei, du kannst zwar 3x 4/4 aufs Feld für den Preis von einem bekommen, aber erstmal musst du überhaupt 3 Stück bekommen, die müssen nebeneinander liegen etc. etc.
Viel zu langsam. Kann in den Müll
Edit: kommt noch auf die Manakosten an.
Was kostet ein Besatzungsmitglied?
Edit 2: 4 Mana
Viel zu langsam. Kann in den Müll
Ich finde die Karte eigentlich ziemlich cool von der Mechanik her, und auch nicht langsam. Für 4 Mana insgesamt 12/12 zu beschwören mit 3 Bonuseffekten ist doch ziemlich stark. Vor allem da es so viele Karten gibt die Besatzungsmitglieder erstellen, dass man immer gute Chancen hat das auf der Hand zu organisieren - plus den Manacheat.
Da kann man im Bestfall 3x 4/4 mit 3 Bonuseffekten für 2 Mana auf’s Board bringen.
Und die hier liest sich so
als wenn man sogar welche mit 2 Bonuseffekten haben kann.
Wie bei den Abenteurern aus Brachland.
Für 1 Mana wären sie super gewesen. Aber für 2?
Ich würde Mal davon ausgehen, dass man 2 Stück sicherlich öfter für 4 Mana raus bekommt, 3 Stück dürfte seltener der Falk sein, die Mechanik ist einfach zu globig und schwer zu kontrollieren.
Auch wenn man die Hand nochmal neu durchmischen kann.
4 Mana 8/8 mit Bonuseffekt ist ok.
Insgesamt gesehen sehen die DH Karten aber eher schwach aus.
Man kann das Deck ja von vorneherein so konstruieren, dass da eher leichte und günstige Karten dazwischen sind die man gut wegspielen kann. Ich denke, dass ein Deck schon speziell um die Crew gebaut sein muss und man die nicht nur so nebenbei mit reinnimmt.
Es zählen nicht nur die direkten Nachbarn sondern alle die zusammen liegen. Also könnte man bis zu 7 beschwören.
Ich glaube trotzdem, dass das nicht all zu gut werden wird, obwohl es so natürlich schon deutlich stärker ist.
Woher hast du das? Gibt’s da ein Video zu?
Hier kann mans auch nochmal bei 5:25 sehen. Die Besatzungsmitglieder, die zusammen liegen, bekommen diese gelbe Umrandung.
Schurke:
Schurke:
https://hearthstone.blizzard.com/de-de/cards/111292-lucky-comet?set=the-great-dark-beyond
https://hearthstone.blizzard.com/de-de/cards/111386-scrounging-shipwright?set=the-great-dark-beyond
Finde ich jetzt auch sehr unterwältigend.
Bisher finde ich eigentlich alle Karten nicht wirklich gut (nicht unbedingt von Powerlevel, sondern vom gesamten Design).