Abathur... ernsthaft?

Ich bin kein Masterspieler, aber Illidan ist einfach ein Held der ohne gewisse mechanische Fähigkeiten und Spielverständis keine allzu große Gefahr ist.
Obwohl Illidan keine Fernkampfhähigkeit hat ist er eher ein “Pokeassasin” er dived ja, aber erst wenns sicher ist und er Killts kriegen kann oder wichtige Fähigkeiten der Gegner weg sind.

Nicht umsonst flamen die Leute Illidanpicker auf niedrigeren Ligen. Gut mit dem neuen Aba ist es besser wie vorher das ist durchaus richtig. Denke aber nicht dass ein Goldillidan mit Aba soviel besser wie ein Goldmuradin mit Aba. Zumal der Muradin mit Schädelkracher dann richtig Spaß haben kann.

Wenn man sich mal nen bisschen bei Reddit durch liest, findet man interessante Sachen zum überarbeiteten Abathur. Zum Beispiel hilfreiche Tipps, wie Valeera zusammen mit Abathur zu spielen, weil man damit jede einzelne Assassine in ner Sekunde umburstet. Und wenn man mal in die unteren Ligen oder ins QM rein schaut, sieht man auch wie diese Taktik extrem häufig umgesetzt wird. Jedes zweite Spiel sieht so aus. Ist doch nen ganz klares Zeichen dafür, dass da was nicht stimmt und ganz dringend geändert werden muss!

Valeera + aba hat vorher genauso funktioniert.

Genauso kannst du Valeera auch mit zera oder samuro oder tracer oder genji ersetzten. All diese combos gabs auch schon vorher.

Klar funktioniert sowas in unteren Ligen… Die Leute haben ja auch keine Ahnung von positioning. Und wenn eine Valeera ankommt, kriegen sie Panik und laufen vom heiler und Tank davon anstatt zu ihnen.

Ich hab auch schon gesehen wie eine Sonya 1vs 3 mit berserker 2 von 3 tötet und den 3. auch noch fast mitnimmt.

Hat leider nichts damit zu tun, dass Sonya irgendwie OP sei, sondern weil 3 Leute es nicht gebacken bekommen sie zu CC’en und sich zu verteilen während sie wirbelt.

Deckt man die Valeera vorher auf, macht sie erstmal gar nichts mehr.

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Mir gehts nur darum, dass alles wo nen Abathur drauf sitzt, viel zu krass verstärkt wird. Die viel höhere Angriffsgeschwindigkeit, Schild mit Heilung und dazu noch Movementspeed ohne Ende. Grade bei nem Illidan oder ähnlichem macht sich das extrem bemerkbar. Und wenn man teilweise sieht, was nen Abathur im laufe eines Matches mit dem Schild an Heilung raus ballert… das ist einfach nur übertrieben

Und trotzdem hat Abathur nur eine 48,6% Winrate, da wird man nicht nerfen.

Jaja, das selbe Argument liest man immer wieder. Und trotzdem nerft Blizzard immer wieder irgendwas.

Wie stur kann man eigentlich sein? Abathur hat 48% Winrate, ES WIRD KEINEN NERF GEBEN!

Schreib es dir auf die Stirn. Es steht hier schwarz auf weiß.

Abathur ist nicht zu stark, nur weil DU nicht mit ihm umgehen kannst. Punkt, basta.

Oh ja, der allwissende Thorongil hat gesprochen. Was er sagt, ist Gesetz! :smiley:
Wir sprechen uns nach dem Abathur-Nerf noch mal :wink:

Weil dieses hirnlose “Aber die Winrate liegt nur bei X%” Gelaber ist absolut sinnlos. Gab schon andere Helden mit ner Winrate unter 50% und trotzdem wurden bestimmte Sachen an ihnen generft.

Welche denn? o.O
Die Winrates sind das beste Indiz für Nerfs und Buffs und daher nicht sinnlos.

Spontan fällt mir da wieder Valeera ein

Das Valeera Thema wurde doch schon erklärt. Ein Held von wie vielen? Und das nur weil sie schlecht designt wurde. Dies ist aber bei Aba nicht der Fall.

War ja nur ein Beispiel. Da wäre dann noch Medivh. Oder Chromie. Und noch einige andere.

Und wenn Blizzard wie hier verlangt nur für die Progamer nerfen oder buffen würde, wäre das Spiel entgültig tot. Was nützt es, 5% aller Spieler glücklich zu machen, während die restlichen 95% darunter leiden müssen?

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Medivh wurde doch nicht genervt, sondern reworked soweit ich mich erinnere. Bei Chromie war es doch auch so, oder?
Es leiden nicht 95% aller Spieler unter Abathur. Zumal du ja von QM redest.

Erst im November wurde der Cooldown seines Schildes erhöht. Und der Kollege gurkt von der Winrate her auch unter 50% rum.

Aber nicht im Meisterbereich, sondern overall. Im hohen Bereich hatte er auch höhere Winrates, weswegen da etwas angepasst wurde.

Hier gehts jetzt aber nicht um Medivh, sondern um Abathur. Schön wenn man in HL und TL was gegen den machen kann, weil man weiss wo mit man es zu tun hat.

Aber im QM ist das nicht so. Und da sieht man Abathur in fast jedem Spiel. Immer in Kombination mit den selben Helden. Und warum? Weils unfassbar stark und übertrieben ist! Und wenn man dann im eigenen Team nichts hat, was gezielt stunnen kann, ist die Runde schon im Ladebildschirm verloren. Solche Zustände kann Blizzard nicht ignorieren. Und das werden sie mich Sicherheit auch nicht.

Welche wunderschöner Kommentar von dir. Eine wahre Bereicherung für das Forum!

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Und 99% dieser Leute können Abathur nicht spielen. Also haben sie ein schwaches Early-Game und das muss man ausnutzen. Und nochmals es ist QM…
Da sind gewisse Helden einfach stark, wenn man keine Counter hat. Das war in QM schon immer so. Nimm ne Tracer gegen 3-4 Melees. Zack gewonnen. Bekommst du aber Raynor und Co als Gegner wird’s schwer.

Ändert nichts daran, dass Abathur in Kombination mit anderen Helden viel zu stark ist. Grade mit Illidan ist es ne Qual. Und das kann man so nicht lassen. Oder soll man sich jetzt nur noch die paar Helden spielen, die das auskontern können? Da braucht man sich nicht wundern wenn die Spieler weg bleiben, weil man im beliebtesten Modus des Spiels grundsätzlich nur noch von dieser Assikombo niedergemetzelt wird.

Illidan, Tracer, Valeera, Genji etc waren schon immer mit Abathur viel zu stark. Daran hat sich nichts geändert.

Nein, du kannst mal einen normalen Modus nehmen und dich nicht über etwas aufregen, was du vorher schon weißt. Das ist wie HOTS spielen und den AGBS widersprechen…