es wurde ja schon viel über die gestrige, katastrophale Ankündigung für HotS zur HGC/HotD/eSports und vor allem den damit verbundenen Developer Abzug zu anderen Projekten geschrieben. Weniger wurde aber darauf eingegangen wie es konkret weitergeht. Deswegen ein paar hoffentlich klärende Fragen dazu:
Allem voran, wie ist es den mit dem (ja schon als kommend) angekündigten weiteren Content?
Ich war ein großer Freund der bisherigen Frequenz, ganz besonders was neue Helden, Reworks und Schlachtfelder angeht. (Nur Reworks hätten noch etwas regelmäßiger sein können -> Vikings.) Gerade die Frequenz der neuen Helden war für mich ein Kernbestandteil des Spiels. Wie sehr wird sich das ganze ändern? Die Vermutungen die man so liest gehen ja runter bis zu nur noch 2-4 Helden im Jahr. Könnt ihr das etwas erhellen?
Was ist mit schon früher angekündigten Features und Systemen? Kommen die noch?
Die Wichtigsten dabei sind das Performance Based Ranking, das zur vorletzten BlizzCon angekündigt wurde, dann ganz kurz live war und wegen technischer Probleme direkt wieder zurückgenommen wurde. Darauf warte ich seit dem wirklich sehr und es hieß immer, ja das kommt nochmal wieder. Zu den neueren Sachen gehört die Zusammenlegung der Ligen und der Umstieg von Ranks auf Klar-MMR.
Wird das Spiel sich außer dem weiteren (reduzierten) Release von Content noch weiterentwickeln?
Meine persönlichen Wunschfeatures, zu denen ich schon ein Paar mal Feedback eingesandt habe wären z.B. das Endorsement System aus Overwatch zu übernehmen, unbedingt mit allen drei Kategorien (Zusammenspiel, Fairness und vor allem Führungsrolle), die Möglichkeit im Ladebildschirm Skills und Talente der gewählten Helden weiter zu lesen und Teamchat zu benutzen und mehr Heiler und Tanks um das Gefälle im Quickmatch besser abfangen zu können (logischerweise fehlen die immer, es gibt schließlich X mal mehr Assassinen^^).
Wird HotS am Ende wirklich auf “Blizzard Art” langfristig unterstützt?
In Zeiten von Reworks von StarCraft und WarCraft III, WoW Classic und in denen immer noch StarCraft II (etwas mehr) und Diablo III (weniger) Content erhalten, bleibt uns HotS auch LANGFRISITG erhalten? Auf “Blizzard Art” eben?
Ich hoffe wirklich sehr HotS hat eine Zukunft, für mich ist es das Herz meiner Gaming Aktivität und von Blizzard geworden. :_( (Ich spiele sonst vor allem noch Hearthstone und Overwatch und diverses STEAM Zeug -> Pile-Of-Shame anyone?)
Na ja, das Ende war abzusehen. Man hat nur mit denselben Spielern gespielt auf einem Rang. Es wurde nie hingekriegt das MMR zu korrigieren (Usrpung des Problems war, dass Alpha und Beta MMR übernommen wurde) und es gab zwar mehr Skins, Maps etc. aber das was man an Verbesserung brauchte wurde immer nur versprochen und nie geliefert. #PersönlicheSpielerleistung
als hearthstone erschien schlug es ein wie eine bombe.
ursprünglich ein spaßprojekt im gegensatz zu hots mit 90 millionen spielern weltweit blizzards zweitgrößte einnahmequelle nach wow.
von wegen es werden es werden keine spielerzahlen veröffentlicht, das passiert nämlich nur dann nicht wenn es von finanziellem nachteil ist.
mit hots versuchte man das zu wiederholen, doch hat es nicht im geringsten die erwünschten einnahmen generiert, das sieht man daran dass immer mehr abgebaut wird wie das einstellen der hgc und dann nur noch ein held pro quartal sagt schon alles.
andere firmen sind unter leistungsdruck um sich zu profilieren und liefern dann besseres ab.
die kämen im traum nicht auf die idee einen jahresboost zu verkaufen und kurz danach die leistung zu drosseln, das nennt man vera.rschen.
in wow spielen viele, wenn nicht gar die meisten, weil es schon zum alltag gehört, wie zb. die simpsons, die serie ist stinklangweilig aber es gibt sie halt schon ewig und menschen sind gewohnheitstiere.
ich wünschte mit hots ginge es bergauf, das wird aber nicht passieren.
blizzard schaut mittlerweile nur noch auf sicherheit und wie man mehr kohle aus etwas herausholen kann.
in wow gibt es kein sinnvolles tool zum melden von cheatern, dafür schnellzugriff auf den shop, yolo.
die suche nach sicherheit ist ein armutszeugnis und geht immer auf kosten der freiheit.
sieht man auch an der politischen und gesellschaftlichen entwicklung in ganz europa.
in unserem fall auf kosten des spielspaßes.
du wirst von blau keine oder nur eine unfreiwillig komische stellungnahme aus einer schablone bekommen.
Production Director Kaéo Milker hat in seinem Post letzten Freitag etwas mehr Einblicke gewährt und ist nebenbei ein wenig – wenn auch nicht direkt – auf deine Fragen eingegangen.
Ich kann dir auf jeden Fall versichern, dass Heroes of the Storm eine Zukunft hat und nicht einfach so fallen gelassen wird.
Es dürfte Blizzard aber klar sein, dass - so wie sich die erste News dazu liest - das komplette Gegenteil von einem Teil der Spieler wahrgenommen wird. Ich weiß dass das nicht drin steht, und glaube es auch nicht. Dennoch:
Ein Mitarbeiter, der auch nur eine Woche Zeit hat, über eine Exit Strategie nachzudenken, würde voraussichtlich mehrere Ideen haben, wie man diese besser gestaltet als diesen Post. Alles was jetzt noch zu diesem Thema von Blizzard kommen wird, wird in der Heroes Spielerschaft schal ankommen.
Irgendwie hat es Blizz dies Jahr drauf, ihre Spielerschaft in allen Bereichen unglücklich zu machen. Darf der Praktikant aktuell eure Öffentlichkeitsarbeit Organisieren?
Hmm … dann bin ich wohl 11.5 Jahre „Praktikant“ und stolz drauf!
Ich kann den derzeitigen Unmut und die negative Stimmung natürlich nachvollziehen. Auch ich bin traurig, dass z.B. Heroes of the Dorm und der HGC nicht weitergeht und wir haben dies so auch so an die entsprechenden Stellen weitergegeben.
Nichtsdestotrotz bin ich auch der Meinung, dass man nicht alles so schwarz sehen muss und glaube weiterhin fest daran, dass Heroes eine Zukunft hat. Wie diese aussehen wird, wird sich in Zukunft zeigen. Um hier nochmal Kaéo Milker zu zitieren:
Mir gehts ja nicht nur um Hots, auch Diablo z.B. … (ich mein nicht, dass das Mobil Spiel kein Erfolg werden kann, sondern es wurde dem falschen Publikum zur falschen Zeit gezeigt)
Ihr habt das schonmal besser hinbekommen. Eventuell ist Blizz auch aktuell zu starr in seiner Vorgehensweise. Ihr tut euch schwer den Nerv der (PC) Spieler zu treffen.
Kleiner Off Topic, aber ich spiele die Vikings nicht wirklich als reine Soaker, sondern sehr gerne in Teamfights usw. Etwas das auch Blizzard schon mal gesagt hat, dass sie schade finden, dass die Vikings immer auf ihre Möglichkeit des gesplitteten Soakens reduziert werden, statt als dynamisches Teamfight Trio. So oder so, ich habe mir das System so sehr gewünscht, finde aber zur Zeit geht HL/TL auch ohne endlich wieder ganz gut.
Hey, vielen Dank für die blue Antwort! Das bedeutet viel gerade! Wollte gerade selber auf den Post von Kaéo Milker hinweisen, allerdings etwas weniger Hoffnungsvoll. (Da fällt mir ein, was ist eigentlich mit “Kevin from the HotS team”? )
Die Zweifel kommen daher, dass man zum einen, bezogen auf meine konkreten Fragen, leider nach dem lesen des Posts quasi genau so wenig wie vorher weiß (wie du ja schon richtigerweise angedeutet hast ) . Zum anderen enthält der Post diesen etwas gruseligen Satz das es ja “even new heroes” bzw. “sogar neue Helden” geben wird. . Das klingt nicht sehr hoffnungsvoll, wenn dass unter “sogar noch” und erst nach “weiterhin regelmäßig Helden überarbeiten, thematische Ereignisse veranstalten” kommt. Denn das ist/war doch gerade eine der Stärken von HotS, die das Spiel so lebendig gemacht haben. Gerade auch, da wir hier ja vom “Loveletter” an Blizzards Welten sprechen und da noch so viele Charaktere fehlen und sicher auch noch kommen werden. :_(
Ich hoffe natürlich das Beste und auch das wir hier weiter auf dem Laufenden gehalten werden.
Danke auf jeden Fall für den Hinweis hier nochmal und bitte unser Feedback schön weiterreichen! (Doppelposts im Englischsprachigen Forum sind nicht gern gesehen, richtig?)
Ist nicht Kevin kurz vor bzw. nach der Blizzcon zu einen anderen Blizzard-Titel gewechselt? Weil Anfang November rund um die Blizzcon kann ich mich erinnern dass es heis, dass der Lead-Designer von HotS woanders hin geht.
Vielleicht hätte mir und vielleicht auch andere die das gelesen/gehört haben schon ein wenig zu denken geben sollte.
Ich dachte mir auch kurz komisch, aber die haben sicher noch wen…
Es ist gut das es zu Ende geht. Blizzard hat das Spiel nie verbessert in 4 Jahren kein Spiel geschaffen, das mehr Spaß als Frust bringt. Kritik die hier im Forum geäußert wird, wird von Leuten wie Teddy und Zeratul… einfach immer ins lächerliche gezogen.
Fakt ist, dass ich gerne Wissen würde wie mein MMR zustande kommt, dass ich gerne Spieler aus einer Gruppe mit mir ausschließen können würde, das ich wissen wollte ob mein Report irgend etwas bewirkt hat und bei wem.
Blizzard hat es nicht für nötig befunden auf solche Dinge einzugehen.
Es scheint, als hätten doch einige Spieler daher diesem Spiel den Rücken gekehrt. Zumindest ist es kommerziell nicht mehr erfolgreich genug.
Ohne eSport Szene ist das Spiel in 2 Jahren tot.
Wer ein Spiel spielt, dass mehr Frust als Spass bringt, der ist selber Schuld.
Wenn es Kritik ist, die nicht stimmt, dann sollte man das auch.
Die Frage ist einfach zu beantworten. Dein MMR steigt bei einem Sieg und fällt bei einer Niederlage. Für nähere Angaben müsstest du schon zuerst nähere Details preisgeben.
Diese Funktion gibt es (leider) nicht und wird es auch nie geben. Das würde im High-Elo Bereich für ein Chaos sorgen.
Kannst du mir sagen, in welchem Spiel du jeden einzelnen Report vom Spielehersteller kommentiert bekommst? Welcher Mitarbeiter soll das denn mache… da kommen ja pro Minute Weltweit 200 Reports rein… (geschätzt).
Ja einige Spieler, und aktuell wohl mehr als vorher immer gesagt wurde, haben das Spiel verlassen. Aber sicher nicht aus den oben genannten Punkten.
. Witzig, dass du gerade mich dabei erwähnst. Kritik habe ich immer unterstützt außer von der “ich bekomm nichts auf die Reihe”-Fraktion. Tja würde mir auch wünschen, dass etwas zugrunde geht was ich nicht kann.
Deswegen noch ein herzliches mimimimi meinerseits und frohe Feiertage.