Dies gilt für jeden Einzelnen individuell, aber doch nicht für alle Spieler übergreifend - dafür gibt es eben Statistiken.
Natürlich entscheidet beim Pick auch, wie gut jemand diesen Helden spielen kann. Aber für die spieler- übergreifende Beurteilung der Stärke eines Helden als Pick bleibt entscheidend, wie effektiv alle Spieler mit Ihren Picks im Schnitt abschneiden. Und das spiegelt in der Statistik die winrate wieder, nicht die Popularität. Popularität spiegelt u.a. wieder, wieviele Spieler diesen Helden ggf. besser spielen können, als andere Helden.
Fiktives Beispiel: Wenn der Großteil der Spieler Held A perfekt spielen können, und Held B gar nicht, und Held A 50% WR erzielt, und andere Spieler mit Held B 60% winrate erzielen, macht das dann Held A zum besseren Pick an sich, weil er aus diesem Grund mehr gepickt wird? Natürlich nicht. Wenn sie ihn spielen könnten, wäre Held B klar der bessere Pick. Also ist auch hier entscheidend, wie gut ein Held abschneidet, nachdem die Entscheidung für den Pick bereits gefallen ist. Und hier ist winrate eben der einzige Indikator.
Oder ein Vergleich zur realen Welt: Der Fosbury Flop. Als er erfunden wurde, war er schlagartig die überlegene Sprungtechnik, aber nur wenige beherrschten ihn, und viele sprangen lange weiter auf die herkömmliche Art, weil sie diese einfach besser beherrschten. War deshalb die herkömmliche Technik die bessere Technik? Auch hier: Natürlich nicht. Es war lediglich die bessere Technik für die, die den Flop nicht beherrschten.
Edit: und um das Beispiel weiter zu spinnen: Wenn man den Fosbury flop nur auf 1 von 10 Events springen kann, weil die Bedingungen (wg mir in diesem Fall die Regeln, was besseres fällt mir nicht ein) dies nur dort zuliessen, wäre es immer noch die bessere Technik.
Demnach ist der Faktor, wie gut jemanden einen Helden spielen kann, nur individuell für die Entscheidung des Einzelnen für einen Pick von Belang, aber sicher nicht für die spielerübergreifende Beurteilung der Stärke eines Helden an sich.
Aber netter Versuch, die Aussagen anderer so in Bezug zu bringen, so dass es so aussieht, als ob diese Deine Behauptungen stützen würden.
universellerer Pick =/= immer besserer Pick.
sondern
universellerer Held = häufiger besserer Pick.