[Sammelbeitrag] Feedback zum Matchmakingsystem

QM aus der sicht eines Solo Spielers.

Eigentlich ist die Idee ja gut mit dem mm das man mit speziellen Heroes länger warten muss um bessere Spiele zu bekommen. Leider klappt das so gut wie garnicht ausser man nimmt selber einen Tank oder einen Heal.

Gerade die letzten Tage immer wieder solche Kombo´s wie:
Tank Heal + 3 Assa´s gegen 5 dd´s oder 3dd´s und 2 specs.

Vorallem wenn man solche ähnlichen Kombo´s 5-6 mal hintereinander bekommt, wo die Runden schneller rum sind als wie ich in der Warteschlange hänge.
Wirklich Spass kann man nur noch als Tank oder Support haben aber das kann es doch nicht sein oder? Ich mein, ich würde schon mal gern wieder Aba oder eine Assa spielen und natürlich auch wegen den Quests.
Ich spiele Hots täglich und auch mal mehr Spiele als nur die Quests und sehe absolut keine Verbesserung bei dem mm. Zumindest nicht als Solo Spieler.

Ich weiss, dass es in der Gruppe um einiges besser ist. Ob nun 2,3,4 oder 5 aber ich Spiele die meiste Zeit allein und würde mir da Verbesserung wünschen.

VERKA***** fertig! (looooool das Wort ist nicht erlaubt xDD
10 min auf EIN GAME warten ist nicht okay, egal wie toll die Absichten sind!
Das ist reine Zeitverschwendung! Ich kenne kein einzige Game mit so einer derb langen Wartezeit!
Braucht euch nicht wundern das ihr Gamer verliert!

Das ist deswegen so lustig, weil das Chaos in der Schnellsuche, zuvor genauso als Grund galt, weswegen Spieler das Spiel nicht weiter spielen. :slight_smile:

Ansonsten: Mir sind Bereiche in anderen Spielen bekannt, wo eine Wartezeit von 30+ Minuten keine Seltenheit ist. Das soll nicht heißen, dass ich 10 Minuten gut finde, nur, dass ich sogar auch noch schlimmere Zustände durchaus kenne. ^^

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Ich denke, ihr hattet die besten Intentionen und das Geheule vorher war sicherlich auch sehr groß, sodass man probieren wollte, es vom setup her zu “balancen”.
Leider ist das eher nach hinten losgegangen, ich spiele sehr viel qm - vorher wie auch jetzt, seitdem patch ist es aber einfach nur noch schlecht geworden.

und mit schlecht meine ich nicht nur die xp/cata änderung, die bestimmte spielweisen und setups bevorzugt und der dynamik schon vieles nimmt.

egal wie unfair das qm vorher sein konnte, so hatte ich doch selbst mit den merkwürdigsten setups immer mal wieder gute spiele und wenn man dann gewinnt, fühlte es sich wie 10 siege an. Es lag auch an der heldenvielfalt, tyrande, sylvanas, jetzt wirds immer mehr zum schere stein papier prinzip.

wenn das neue qm wenigstens funktionieren/fair balancen würde, wäre jedem geholfen - ist aber auch wieder 50/50, siehe screen - das game gerade war mal wieder die krönung. imgur.c om/4jk7Jo5
Auch wäre es hilfreich, die neuen heroes nicht immer zusammenzupacken.

ich weiss nicht, warum ihr diesen weg geht, er führt nirgends hin. Es ist das gleiche wie mit wow, so wird nichts besser. je mehr ihr richtung lol geht, desto weniger werden sich für hots entscheiden.

im gegenteil.
willst du deinen eigenen spielspaß erhöhen dann führt kein weg am e-sports vorbei, denn durch professionelle spieler kannst du durch beobachten und lernen selbst besser werden.
die schnellsuche ist nicht mehr als ein trainingsgelände, denn wer tut sich das an immer gegen die selben vollpfosten, die no-skill helden wie varian, lili und den neuen raynor spielen, wenn nicht aus dem höheren zweck einen helden für die liga auf stufe 5 zu bringen oder neue talente und kombos zu testen.

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Sehe ich ähnlich.

Qm ist der Casual-Mode, wer da hohe Erwartungen hat, sollte besser ein anderes Spiel spielen oder eben Draft zocken.

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casual mode, absolut richtig. erwartungen ? spielspaß erhöhen durch pros beobachten - ich habe keine ahnung, wovon ihr redet oder was es damit zu tun haben soll. wenn euch qm nicht interessiert, warum seid ihr dann pro qm kaputt machen/spaß nehmen? kanns euch nicht total egal sein ?

ich habe an qm die erwartung, casual mäßig zu spielen und auch mal spaß zu haben. das hat das spiel vorher geschafft, jetzt nicht mehr. was hat es dadurch anderswo gewonnen? fast gar nichts, tot ist tot, kein grund alles andere auch noch mit zu reißen.

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Qm ist einfach mit Risiken verbunden, ohne Draft kann man einfach nicht erwarten, dass da immer spaßige und faire Spiele bei raus kommen.

So mein ich das.

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Dennoch machen mir Spiele mit einem Tank und Support mehr Spaß als so 8min stomps von früher.

Liegt wohl aber daran das ich oft Tank im QM spiele und somit keine probleme mit dem MM habe.

Mal weg von Profis und E-Sports.

Das Spiel konkuriert massiv mit Leauge of Legends.

Es gibt mMn 2 große Vorteile von HotS ggü. LoL.

  1. Schnelle Runden (auch schnelles Matchmaking)
  2. Teamerfahrung statt Snowballchamps mit One Man Show…

Aber genau das erste, diesen RIESEN Vorteil ggü. eurem größten Konkurent habt ihr euch hiermit gerade zerstört. Wer diese Idee hatte, ist entwicklertechnisch völlig daneben.

In LoL ist das Matchmaking ähnlich, aber deutlich effektiver aufgebaut; man hat z.B. die Möglichkeit 2 Rollen zu wählen und wird dann einsortiert (alleine dieses Backup mit der 2. Rolle birgt immenses Potential die Wartedauer zu kürzen). Dort dauert eine Runde auch mal gut 50 Minuten (vor allem im Draft). Rechne ich jetzt meine 10 minuten Wartezeit in HotS QM auf die 30 Minuten durchschnittliche Gameduration, ist der Vorteil komplett dahin.

Im Übrigen ist es derzeit völlig egal ob ich QM oder Draft auswähle. Ich habe die letzten Tage KEIN SPIEL unter 450 Sekunden Wartezeit gestartet. Manche Supps (Tyrande / Tassadar) haben genauso lange Wartezeiten wie KT oder Boboraynor…
Außerdem habe ich seit einer Woche Quests open, Spiele Specs oder Assa. WIE soll man die noch abschließen…

Auch hier beißt sich die Katze in den Schwanz.

Bietet doch bitte zusätzlich zu QM den Spielmodus Vintage an --> Altes Matchmaking

Schaut was mehr genutzt wird und entscheidet…

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Ich habe irgendwie nie lange Wartezeiten im QM oder sonst einem Modus…
Vll liegt es auch dran, das ich gern Tank oder Heal spiele. Wäre vll auch mal eine Alternative für alle Heulsusen :slight_smile:

xEa hat es in einem anderen Thema hier bereits geschrieben und ich teile seine Sichtweise:

Die Schnellsuche hat mehr schaden angerichtet als dass sie nützt und die Geschäftsleitung täte gut daran diesen Modus, so schnell wie nur irgend möglich, aus dem Spiel wieder zu nehmen.
Stattdessen sollte man den ungewerteten Modus in den Fokus rücken.

Ich denke hierzu könnte man eine AMA-Runde veranstallten um so konstruktives Feedback, und wie man es besser machen könnte, zu sammeln.

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Das man den UD in den Main-Fokus rücken sollte, unterschreibe ich sofort !

Nur dafür das QM gänzlich raus nehmen?
Evtl. gäbe es dahingehend noch die eine oder andere Lösung :sunflower:

Das Eine (UD im Fokus) geht ohne das Andere (QM entfernen) nicht.

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Doch, allein die Reihenfolge UR hinter KI-Matches stellen und QM hinter Heldenchaos (ggf. umbenennen, z.B. (Team)Vorauswahl) würde viel ändern.

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Echt? Du erlebst Stomps, sobald kein Healer oder Tank am Start ist?
Ich erlebe Stomps immer, wenn mein Team kein Sinn für EP und Soak hat.

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Würde ich so pauschal nicht sagen.

wir sind mit dem neuen MM auch super unzufrieden. Wir spielen oft zu zweit manchmal auch zu dritt. Mein Freund spielt grundsätzlich immer Hammer ist aber schon massiv enttäuscht seit dem nerv das die Rakete kein Gebäude dmg mehr macht. das spiel ist eigentlich völlig unspielbar geworden. ich habe gerne guldan oder ragnaros gespielt. wenn er sich als hammer und ich mich als guldan oder ragna anmelde wurden wir gar nicht in die warteschlange zugelassen weil mindestens einer von uns tank oder heal spielen sollte laut dem system. ist ja schön und gut, mal spiel ich auch ganz gerne einen heal oder einen tank, aber durchgehend diese rolle spielen zu müssen weil das system einen ansonsten nicht in die warteschlange lässt oder man gut 10 min warten muss ist absolut untragbar. klar könnte mein freund auch heal oder tank spielen, könnte er, aber das können ist mit diesen klassen nun mal nicht vorhanden und die lust bei ihn genauso wenig. also was bringt es wenn er dann diese rollen besetzt und das team dann eh verreckt weil er einfach kein guter tank oder healer ist? dieses du musst die und die rolle spielen ist absolut müll und die wartezeit im schnellspiel absolut unterirdisch. mir ist das vollkommen egal ob ich mit 3 healern spiele oder 4 tanks. hauptsache ich kann überhaupt fix in ein spiel. es kann nicht sein das ich von hots gezwungen werde einen healer zu spielen um dann festzustellen das mein freund als hammer der einzige dd in unseren team ist und neben mir als heal noch tassadar und lili als heiler dabei sind. warum musste ich dann laut system diese klasse bestücken wenn dann doch 2 weitere heals in unseren team waren? das neue MM ist sowas von schlecht das es dafür schon gar keinen ausdruck gibt. und auch die neue ophera und malganis sind sowas von overpowered. malganis bekommt man selbst mit 3 leuten kaum mehr tot. wärend das team dann beschäftigt ist malganis tot zu kriegen zerstören die 4 gegner schön lane für lane. ja klar ist taktik richtig. aber es kann nicht angehen das eine figur so dermaßen stark ist das sie das spielgeschehen so stark beinträchtigt. auch ophera ist sowas von overpowered. wenn man sie dann erstmal zu fassen hat ist sie natürlich auch recht fix tot aber in schaden den sie austeilt steht einfach in keinen verhältnis.

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Ich kann so etwas nicht lesen, sorry. Ein paar Absätze und Großbuchstaben und ich bin glücklich

Edit: Und ja, heute habe ich einen schlechten Tag :crazy_face:

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Mir stößt da das Wörtchen „wieder“ übel auf.
QM war der erste und einzige Modus.

Und das ist auch nicht weiter verwunderlich, wenn man bedenkt, dass man keinen Zugriff auf den gesamten Hero-Pool hat, aber eine gewisse Anzahl für Drafts benötigt.

Wäre mir ja ganz recht, wenn ausnahmsweise Mal ein gutes Spielgefühl im Fokus stehen würde, als Designentscheidungen, die getroffen wurden, um irgendwie an das Geld von Leuten zu kommen.
Hatte hier zwar kein Diablo 3 Niveau, aber schön ist auch anders.

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